【崩坏:星穹铁道】崩铁2.0版本3大辅助作何取舍


3楼猫 发布时间:2024-01-08 12:28:18 作者:霃蔠 Language

【崩坏:星穹铁道】崩铁2.0版本3大辅助作何取舍-第0张

阮梅、黑天鹅和花火三位辅基本上是排队要来的,假设你的队伍三保一的阵容确定要抽花火,那dot特攻队可能就会在阮梅和黑天鹅之间做出选择,但尤其后面沙金萨姆可能都会紧跟其后。如果你想留一点票给 2.1 的角色,那 1.6 - 2.0 之间势必没有办法将所有的票都梭哈下去。那我们要了解阮梅及黑天鹅队。

【崩坏:星穹铁道】崩铁2.0版本3大辅助作何取舍-第1张

dot队的优先级要先了解dot队的配置,那由于dot手靠回合结算去引爆伤害速度偏慢,这类似地雷要等人才需要时间,因此我们需要一个主动开枪的人,也就是我们的卡妈,那他可以透过战绩和大招去额外的引爆持续想害,那基本上我们已知卡妈自身最高的引爆倍率是 612 %,这真的是相当高,其实dot手的倍率都不低,所以其实dot队的伤害是很惊人的,如果你觉得伤害低的话,基本上可能是速度不够,就是卡妈速度不够,不能多引爆,或者是可能攻击力不够,一般建议卡芙卡速度>159,攻击力到 3500 以上,向堆双爆一样去堆速度和攻击即可。

如果你的票实在不够,必须做出选择的话,我认为卡妈是不可或缺的,但在个人看法上,我更倾向于选择黑天鹅。因为我认为在dot队中,dot攻击就好比是枪膛上的子弹,你需要先有弹药再考虑增益。现在dot手在没有满命的情况下,倍率其实有点低,再加上他们额外给的debuff,增益并不是那么出色。而且,实际上dot这种效果并不是百分之百会成功的。

选择黑天鹅可以为你提供更可靠的增益,确保dot手在释放技能时能够取得更高的效果。在有限的资源下,做出明智的选择对整体战队的效益会更有利。毕竟,没有弹药的枪只能是摆设,而黑天鹅就是为你的dot手提供了更好的“子弹”选项。

加上他们额外给的 dbuff,增益都不是那么的优秀,而且其实dot这种东西也不是 100% 会挂成功的。

【崩坏:星穹铁道】崩铁2.0版本3大辅助作何取舍-第2张

现在dot队实际上存在一些短板,首先需要一个稳定且倍率高的dot手,而恰好黑天鹅具备这些特质。根据我们已知的机制,黑天鹅的普通攻击就能够施加持续伤害,而且是非常稳定的挂dot方式。如果你在效果命中上再堆叠一些点,甚至能够实现伤害的叠加。虽然现在的数值可能还没有达到满级,但我们可以大致估算出黑天鹅的持续伤害倍率至少也在358左右。

黑天鹅最大的优势在于,她的普通攻击就能够可靠地施加dot,而且这效果还能够叠加。对于dot战队来说,她简直是一名非常敬业的dot手。其次,持续伤害是挂在敌人身上,除了卡妈的额外引爆,事实上要根据结算时的状态去计算增益。所以,buff挂在自己身上就很容易面对结算时Buff是否已经因为行动太快而消失了。比如说,我在驭空的buff后挂上dot,那等两人行动完到怪物暴斗着的时候,此时结算伤害其实是享受不到刚才驭空给的buff的加成的。

【崩坏:星穹铁道】崩铁2.0版本3大辅助作何取舍-第3张

我们都知道阮梅的大招充能时间较长,无法全覆盖。实际上,dot队目前非常需要一个能够减防并覆盖范围的队员。除非你能抽到一命,可减防20%并全覆盖的队员,但相较之下,黑天鹅即使0命也能减防并全覆盖。主要的问题是黑天鹅的减防效果可以牢牢地施加在敌人身上,不用担心在敌人结算伤害时自己行因行动太快而导致buff已经消耗,或者担心结算时,自己的buff是否还有效。而且,黑天鹅的减防效果收益越高越好,不会存在任何稀释问题。除了专属的可叠加减防效果,黑天鹅的战技也能够减防,而她的大招甚至能够提供降低效果抵抗的效果,让dot手更容易施加持续伤害。黑天鹅在这方面的表现可谓是出众,还能在减防方面为整个队伍贡献力量。黑天鹅除了专属可叠减防,战技也可以减防那大招甚至可以提供降低效果抵抗,让 Dot 手更容易去挂上Dot。

显然,黑天鹅的机制更加契合Dot队的需求。在dot战队的最终配置中,除了需要一名生存能力强的枪手,还需要一位特化型的dot手,比如说能够通过战技开启刷新dot的回合时间等特殊技能。而我们的黑天鹅则是一个可以叠加Dot并且扩散Dot效果的角色。她的buff可以层叠,而且层叠后的倍率越高,甚至还能对相邻目标造成额外的伤害。黑天鹅在整个Dot战队中扮演着重要的角色,为战队提供了极大的增益,真可谓是“dot”的化身!

场外团队的成员都可以一同叠加持续伤害的倍率,这意味着每个单位都能够一同提高这个效果。此外,每个单位受到持续伤害提升的同时,这个伤害还会乘以一定百分比的数值,传递给相邻的目标。考虑到这种炸来炸去的效果,再加上黑天鹅本身的全体减防,整体收益看起来应该是相当可观的。

【崩坏:星穹铁道】崩铁2.0版本3大辅助作何取舍-第4张

我个人认为虚无命图的特色在于既能输出又能提供辅助效果。尽管单单看一个Dot手,他的争议可能不如身上都能给予buff的同协,或者说在单独释放一个Dot时,他的伤害可能不如专注输出直接伤害的角色。但他们的优势在于虚无命图本身,可以在队伍中相互辅助。

对于dot战队来说,最理想的情况是每个队员都能够输出持续伤害,并且每个人都能提供一些负面效果。在不依赖双暴的情况下,持续伤害的基数必须足够,然后再去施加减防、减抗等增益效果,这样才能取得更大的效果。否则,再怎么打都只是一点可怜的两三万伤害,再怎么辅助也无法让伤害爆发出来。

对于Dot战队而言,能够提供持续伤害并且额外提供伤害加成手段的队友肯定比那些纯粹提供buff而无法提高dot倍率的队友更有价值。以上只是个人的建议。如果车票充足,建议同时入手阮梅和黑天鹅。但如果车票有限,而且队伍中已经有卡妈用于打dot战队,那么我更倾向于推荐选择黑天鹅。枪手还是要有充足的子弹才能打出不俗伤害嘛。


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