【激戰2】新版本突破事件難度提高,刺激


3樓貓 發佈時間:2022-03-07 12:03:58 作者:SEANTSUI Language

#激戰2巨龍絕境# 

如何評價《激戰2》這款遊戲?

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《激戰2》是由ArenaNet公司開發,空中網代理運營的一款角色扮演類電腦客戶端遊戲。於2014年5月15日在中國大陸正式上線。

激戰2是一款典型的西方魔幻類MMORPG遊戲,它延續了激戰的經典,龐大的世界觀,職業的多樣性。整個遊戲的畫風呈現的水墨風格,較目前市面上大多數的MMORPG來說,風格十分獨特,技能的粒子效果也十分華麗,場景佈置十分宏大。

戰鬥中加入了獨特的翻滾,可以用於閃避技能,翻滾中還有無敵效果,同時人物的技能是根據武器改變,從而產生了同職業的多樣性。近戰職業更像是在玩動作遊戲,無論劈砍都是需要自己調整角度。職業的技能互相組合還會產生組合技的效果,從未在技能的施放時機上也有一定的技巧性。

生活技能方面,在場景中採集的物品是玩家獨立的,採集物品後其他玩家還是可以進行採集。

在任務方面,除了主線任務,就是地圖上的好感度任務,好感度任務完成後可以用KAMA(遊戲內的一種貨幣)進行購買物品,主線任務有分支選擇,不同的分支對應不同的任務。

在低等級圖中,角色的等級會被壓縮到地圖等級的上限。

遊戲內在場景中會出現隨機的場景事件,完成事件後也有可能會產生後續的連鎖事件,這讓玩家在探索地圖的過程中可以感受這張地圖不同的地方。

圖為世界BOSS現場

PVP中無論角色多少級都會變成滿級,同時解鎖所有技能,裝備也是可以免費進行配裝。

PVE中迷霧碎層讓玩家挑戰自己的極限。副本有很多條線路,使得每個副本都可以當做多個副本進行攻略。

裝備系統內,裝備屬性差異小,同時最高等級裝備獲取簡單,更高級的裝備只有外觀上的區別,比如傳奇武器。

激戰2的野外不能進行PK,遊戲內有迷霧戰場,WVW大戰場可以進行千人級別的戰鬥,PVP區域也有5V5類似競技場的奪旗奪點遊戲。

日常系統和成就係統都有獨特的獎勵,每日任務和每月任務都是給出一系列的任務,玩家只需完成其中的一定數量就可以領取到獎勵,成就點數到達一定的點數也會獲得獎勵。

遊戲內有獨特的jumpingpuzzle(MMO類中第一個擁有,FF14的潮風亭就是借鑑激戰2)

讓玩家在遊戲中體驗到類似馬里奧的樂趣,通過跳和尋找解密來完成jumping puzzle,每個都有不同的獎勵和成就,給予玩家不同的樂趣和挑戰。

結語:

無論是在戰鬥還是在場景以及任務和物品裝備的設定上,激戰2都是讓人驚豔的,它的創新使得MMORPG又找到了新的方向,獨特的翻滾系統使得MMO有了ACT的感覺,在PVP中翻滾系統尤為有技巧,這也使得這個遊戲的PVP比PVE亮眼很多,滿級之後混跡PVP的樂趣也掩蓋了PVE中對抗AI的樂趣。

本作優點:

+ 宏大的世界觀

+ 獨立的採集物品

+ 開放式的任務系統

+ 低等級的壓縮,以及活動的高等級延生

+ 動作元素的翻滾系統

+ 武器改變技能

+ WVW和迷霧戰場

+ 水墨風格

+ 隨機的地圖事件

+ jumping

puzzle充滿樂趣與挑戰

本作缺憾:

- 低等級的壓縮並不能掩蓋高等級裝備帶來的優勢

- PVE元素缺少,除了迷霧碎層基本無處可去

- 玩家之間無法直接交易,需要交易所這個中間環節


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