【激战2】新版本突破事件难度提高,刺激


3楼猫 发布时间:2022-03-07 12:03:58 作者:SEANTSUI Language

#激战2巨龙绝境# 

如何评价《激战2》这款游戏?

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如何评价《激战2》这款游戏?

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《激战2》是由ArenaNet公司开发,空中网代理运营的一款角色扮演类电脑客户端游戏。于2014年5月15日在中国大陆正式上线。

激战2是一款典型的西方魔幻类MMORPG游戏,它延续了激战的经典,庞大的世界观,职业的多样性。整个游戏的画风呈现的水墨风格,较目前市面上大多数的MMORPG来说,风格十分独特,技能的粒子效果也十分华丽,场景布置十分宏大。

战斗中加入了独特的翻滚,可以用于闪避技能,翻滚中还有无敌效果,同时人物的技能是根据武器改变,从而产生了同职业的多样性。近战职业更像是在玩动作游戏,无论劈砍都是需要自己调整角度。职业的技能互相组合还会产生组合技的效果,从未在技能的施放时机上也有一定的技巧性。

生活技能方面,在场景中采集的物品是玩家独立的,采集物品后其他玩家还是可以进行采集。

在任务方面,除了主线任务,就是地图上的好感度任务,好感度任务完成后可以用KAMA(游戏内的一种货币)进行购买物品,主线任务有分支选择,不同的分支对应不同的任务。

在低等级图中,角色的等级会被压缩到地图等级的上限。

游戏内在场景中会出现随机的场景事件,完成事件后也有可能会产生后续的连锁事件,这让玩家在探索地图的过程中可以感受这张地图不同的地方。

图为世界BOSS现场

PVP中无论角色多少级都会变成满级,同时解锁所有技能,装备也是可以免费进行配装。

PVE中迷雾碎层让玩家挑战自己的极限。副本有很多条线路,使得每个副本都可以当做多个副本进行攻略。

装备系统内,装备属性差异小,同时最高等级装备获取简单,更高级的装备只有外观上的区别,比如传奇武器。

激战2的野外不能进行PK,游戏内有迷雾战场,WVW大战场可以进行千人级别的战斗,PVP区域也有5V5类似竞技场的夺旗夺点游戏。

日常系统和成就系统都有独特的奖励,每日任务和每月任务都是给出一系列的任务,玩家只需完成其中的一定数量就可以领取到奖励,成就点数到达一定的点数也会获得奖励。

游戏内有独特的jumpingpuzzle(MMO类中第一个拥有,FF14的潮风亭就是借鉴激战2)

让玩家在游戏中体验到类似马里奥的乐趣,通过跳和寻找解密来完成jumping puzzle,每个都有不同的奖励和成就,给予玩家不同的乐趣和挑战。

结语:

无论是在战斗还是在场景以及任务和物品装备的设定上,激战2都是让人惊艳的,它的创新使得MMORPG又找到了新的方向,独特的翻滚系统使得MMO有了ACT的感觉,在PVP中翻滚系统尤为有技巧,这也使得这个游戏的PVP比PVE亮眼很多,满级之后混迹PVP的乐趣也掩盖了PVE中对抗AI的乐趣。

本作优点:

+ 宏大的世界观

+ 独立的采集物品

+ 开放式的任务系统

+ 低等级的压缩,以及活动的高等级延生

+ 动作元素的翻滚系统

+ 武器改变技能

+ WVW和迷雾战场

+ 水墨风格

+ 随机的地图事件

+ jumping

puzzle充满乐趣与挑战

本作缺憾:

- 低等级的压缩并不能掩盖高等级装备带来的优势

- PVE元素缺少,除了迷雾碎层基本无处可去

- 玩家之间无法直接交易,需要交易所这个中间环节


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