《莊園領主》在5月21日進行了版本更新,很多玩家想要知道本次版本的更新內容,下面請看“薛有戲”帶來的《莊園領主》5月21日更新介紹,希望能夠幫助大家。
1、傭兵和隨從不再佔據民兵隊伍的位置,即使招募了傭兵,仍然可以招募6隊民兵。
2、弓箭手再次增強,射手範圍增加1.5倍,並將其傷害從12增加到15。
3、修復了僱傭軍公司到達區域未正確保存,導致保存的可僱傭僱傭軍公司損壞。
1、所有植物的生長速度減慢30%,包括蔬菜和蘋果。
2、收成率現在絕不會超過100%成長。
3、即使土地肥力降低到了0%,現在仍然可以有一點點收成。。
4、將每株植物的最大收成從2提高到4(狩獵場政策仍然將其減半)。
5、加倍了休耕田地和施肥對肥力再生率的影響,土地能夠更加快速地恢復肥力。
6、修復了農民在收割和運送農作物的優先級問題,現在會先完成收割,再進行農作物運輸。
7、強制提前收穫會讓植物的產量減半。
8、產量預測現在應該更加準確,牛和工人的行為也應該更加優化。
9、修復了農舍工作區域設定對耕牛無效的問題。
10、羊育種發展分支現在有上限,不再呈指數級產生羊,將羊生育上限設為每10天最多一個新羔羊。
11、將樹木生長速率減慢約30%。
1、居民現在只允許從最靠近家的井獲取水,除非發生火災
2、修復瞭如果村民未分配,則他們不會在市場攤位上出售家中蔬菜的問題。
1、重新將開闢新貿易路線的費用調整為線性增長。
2、將交易所徒步商人的攜帶能力從1提高到5。
3、現在的國王稅計算調整如下:前5年不徵稅,5年後每個居民1塊,10年後每個居民2塊,15年後每個居民3塊。
4、現在即使沒有建立貿易路線,領地之間也可以在交易所進行的交易了。
1、調整了糧倉和倉庫可配備的家庭數量,統一為1級3家庭和2級6家庭。
2、各個建築的預留物資數量,現在能夠正確的保存了。
3、在某些建築上,增加了一個是否允許在市場上擺攤的按鈕。
4、鐵礦和黏土礦現在將避免在陡峭的位置生成。
1、修復了存檔未正確保存強盜營地,導致加載時重新生成的強盜營地。