《庄园领主》在5月21日进行了版本更新,很多玩家想要知道本次版本的更新内容,下面请看“薛有戏”带来的《庄园领主》5月21日更新介绍,希望能够帮助大家。
1、佣兵和随从不再占据民兵队伍的位置,即使招募了佣兵,仍然可以招募6队民兵。
2、弓箭手再次增强,射手范围增加1.5倍,并将其伤害从12增加到15。
3、修复了雇佣军公司到达区域未正确保存,导致保存的可雇佣雇佣军公司损坏。
1、所有植物的生长速度减慢30%,包括蔬菜和苹果。
2、收成率现在绝不会超过100%成长。
3、即使土地肥力降低到了0%,现在仍然可以有一点点收成。。
4、将每株植物的最大收成从2提高到4(狩猎场政策仍然将其减半)。
5、加倍了休耕田地和施肥对肥力再生率的影响,土地能够更加快速地恢复肥力。
6、修复了农民在收割和运送农作物的优先级问题,现在会先完成收割,再进行农作物运输。
7、强制提前收获会让植物的产量减半。
8、产量预测现在应该更加准确,牛和工人的行为也应该更加优化。
9、修复了农舍工作区域设定对耕牛无效的问题。
10、羊育种发展分支现在有上限,不再呈指数级产生羊,将羊生育上限设为每10天最多一个新羔羊。
11、将树木生长速率减慢约30%。
1、居民现在只允许从最靠近家的井获取水,除非发生火灾
2、修复了如果村民未分配,则他们不会在市场摊位上出售家中蔬菜的问题。
1、重新将开辟新贸易路线的费用调整为线性增长。
2、将交易所徒步商人的携带能力从1提高到5。
3、现在的国王税计算调整如下:前5年不征税,5年后每个居民1块,10年后每个居民2块,15年后每个居民3块。
4、现在即使没有建立贸易路线,领地之间也可以在交易所进行的交易了。
1、调整了粮仓和仓库可配备的家庭数量,统一为1级3家庭和2级6家庭。
2、各个建筑的预留物资数量,现在能够正确的保存了。
3、在某些建筑上,增加了一个是否允许在市场上摆摊的按钮。
4、铁矿和黏土矿现在将避免在陡峭的位置生成。
1、修复了存档未正确保存强盗营地,导致加载时重新生成的强盗营地。