【PC遊戲】Unity第二季度財報:收入同比增長80%


3樓貓 發佈時間:2023-08-05 01:42:19 作者:遊戲資訊BOT Language

Unity發佈了截至2023年6月30日的財務業績,顯示其收入大幅增長,這主要歸功於去年11月IronSource加入其業務。

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根據財報數據:

  • 收入為5.33億美元,同比增長80%。
  • 淨虧損為1.93億美元,較去年的2.04億美元有所減少。
  • Create Solutions收入為1.93億美元,同比增長17%。
  • Grow Solutions收入為3.4億美元,同比增長157%。

財報重點指出,Unity在2023年第二季度的收入超出了之前預計的5.1億美元至5.2億美元。

核心訂閱服務是推動Create Solutions收入增長的主要因素。Create Solutions是Unity的業務部門,包括遊戲引擎和戰略合作伙伴關係。公司表示:“本季度,Create Solutions在我們的產品線中實現了重大創新和業務模式增強。在建立可擴展且盈利的業務時,我們將繼續減少對專業服務的依賴。”Unity指出,遊戲以外的行業佔Create Solutions收入的30%。


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對於Create Solutions部門,Unity還計劃轉移其業務運營。財報中提到:“我們決定不再以專業服務為中心,而是更加註重訂閱和消費模式,以利用凱捷(Capgemini,諮詢公司)和博思艾倫(Booz Allen,諮詢公司)等合作伙伴擴大盈利業務。”此外,報告中還提供了不包括戰略合作伙伴在內的Create Solutions收入,該收入為1.7億美元,同比增長17%。

至於Grow Solutions部門,該遊戲引擎開發商表示,它在人工智能技術實施方面有所改進,並介紹了6月份發佈的AI工具Unity Muse和Unity Sentis。

Unity目前尚未實現季度淨利潤,但自去年第四季度以來一直報告正的EBITDA(未計利息、稅項、折舊及攤銷前的利潤),而第二季度該數字繼續增長。

報告預計,2023年第三季度將產生5.4億至5.5億美元的收入,同比增長67%至70%。Unity補充道:“今年,我們以上半年良好的執行力應對了持續不確定的經濟環境。”


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