【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)


3樓貓 發佈時間:2023-02-13 01:56:06 作者:吃狗頭的TMAC Language

上篇(百科、勳帶篇)鏈接:上篇(百科、勳帶)

中篇(武器小任務篇)鏈接:中篇(武器小任務篇)

本文也同樣在“戰地1”吧更新

注:由於很多基礎知識在上篇和中篇已經介紹過了,所以這篇裡的部分內容會寫的比較簡單甚至直接忽略,強烈建議先快速閱讀上篇和中篇的內容。

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一、勤務小任務盤點

(一)“初來乍到”系列任務

一個5個,完成其中3個就能解鎖後面的“保持專注”(技能解鎖)系列任務。由於絕大部分內容在上篇和中篇已經介紹完畢,這裡只寫其中2個。

1.破門而入

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第0張

概述:

哪怕是新手,唯一的難點也就是反坦克手榴彈摧毀載具,以及炸藥5次擊殺。

攻略:

反坦克手榴彈的擊殺在中篇的武器小任務以及介紹過了,簡單來說就是配合反坦克地雷用,用手榴彈引爆地雷,擊殺會計算到手榴彈上。像馬、迫擊炮之類的脆弱載具,遇到了也可以順手一炸。

至於炸藥,我自己也不算會扔,不過任務只要求炸5個,就當近戰武器用吧,繞後,或者中篇關於醫生榴彈中寫到的“勾引+自爆”也是可行的。

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第1張

繞後當近戰用

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2.心無旁騖

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第2張

概述:

前幾個任務都沒有難度,但最後一個一回合內狙擊手護盾後臥倒擊殺5個,即使放到後面的進階任務都算是比較陰間的,不過好在沒有要求爆頭擊殺。

攻略:

首先要明確一個機制,只要產生擊殺的一瞬間,你是在護盾後趴著並臥倒的,那麼也會計算在進度裡。所以另一個裝備槽可以帶上拌雷抽獎。(拌雷擊殺請參考中篇,在“無限制”小模式放置)。另外也可以考慮在大栓服,用G95打對面一槍然後馬上放盾趴下,不知道隊友補槍後的人頭算不算在任務裡?

第二,地圖選擇方面個人認為是要塞一類擁有窄長廊和拐角,足夠封閉的圖是最好的(像亞眠、蘇瓦松的小模式圖也是可行的)。槍械就別選什麼“神射手、狙擊手版本了”。可以考慮老老實實帶上致死較近或者基礎傷害較高的槍的步兵版本,在長廊和拐角當噴子用,一槍不死就補顆雷。實在用不慣單發狙的,1903的實驗版本可以打出和醫療兵半自動一樣的效果,也可以作為完成這個任務的選擇。

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(二)“保持專注”系列任務

這部分任務能夠解鎖諸多有用甚至必需的技能,加上難度適中,可以充分鍛鍊你的各方面能力,可以算是必做項目。

注:限於篇幅,一些過於簡單並且技能也沒太大用的任務,這裡也會忽略掉。

1.前線表率(老鳥)

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第3張

概述:

獎勵的“無堅不摧”技能在要塞、森林之類的丟垃圾圖是相當好用的,配合自帶的防彈背心技能可以達到30%的爆炸減傷,可以直接穿過拌雷而不死,也算是必須解鎖的技能之一。

任務方面,在上篇中篇的內容已經全部包含了,這裡簡單的點一下。

攻略:

10次“多重擊殺”:並沒有限制兵種,所以參考上篇中的勳帶部分,無腦重轟或者海戰圖打出來就完事了(官服還可以用孤兒車,後面會提);

反坦克地雷摧毀25個載具:個人覺得是這裡面最麻煩的,最好不做,做的話參考中篇提到的“逆向思維”,先丟手雷削血量,然後放置地雷

定點武器擊殺:參考上篇勳帶部分,BL9.2攻城炮、以及優勢局的堡壘炮、澤布呂赫岸防炮、小圖均勢局的野戰炮等,既提了KD殺敵效率還不低;

同一回合15000分數:參考勳帶篇的MVP部分,保證不太低的殺敵效率的前提下,專注做好兵種的本職工作,如果是小隊隊長,還可以多發防守命令來刷分

小隊殲滅和旗幟攻擊者:專注小模式中的“搶攻”模式就好,效率最高。

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2.治癒之手(基本)

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第4張

概述:

獎勵的技能個人認為聊勝於無,醫療兵和偵察兵以及小模式中可以帶一帶,提高逃跑和轉點的成功率,有效果但是不怎麼明顯。任務方面,不得不說我寫這個帖子的時候才想起有“針筒擊殺”的任務,由於其它任務太簡單,以至於這個任務被我完全忽略了。

攻略:

自動左輪也是醫療兵副武器的首選,不管是不是做任務,一直帶著就完事了;1916性能強勁,30殺小意思;醫療用針筒我自己是不用這東西殺人的,需要按緊左鍵蓄力,遇到敵人再鬆開秒人,當是一個需要蓄力的近戰武器繞後擊殺就行;突襲任務不管是刷槍服(百科篇開頭就已介紹)還是正常對戰都很少,可以沒事的時候搜索一下有沒有,有的話一個人進去把點炸完就行。

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3.治癒之手(老鳥)

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第5張

概述:

獎勵的技能簡單來說就是相當於自動幫你在隊友屍體上扔了煙,由於40S的CD,這個技能如果不是後續的任務,基本屬於完全的下水道技能,改成15S以內,在行動模式倒應該能發揮出不錯的突破掩護作用。

任務方面,絕大部分任務屬於讓你長時間玩醫療的累計型任務。

攻略:

治癒盟友:可以考慮在森林、不禁迫擊炮的阿奇巴巴、小模式以及行動服中快速達成,裝備可以帶上雙包、技能帶上防彈背心(放置自己被爆炸物秒殺)、互惠原則(神技,後面會提);

小隊救星:在小模式並且多跟著隊友一起走就好;

步槍手榴彈我感覺最麻煩,不推薦做,要做的話可以參考中篇的方法;

前5排名完成一回合:不確定指的是所有人還是自己這邊?我覺得只要不是純萌新,專注於得分而不是殺敵,完成一次不算什麼難事

火雷殺40人:可以說在做醫療兵的其它任務的時候隨手扔扔就可以完成,如果想提高效率,繞後先打2槍敵人,再扔雷就好了。

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4.安心可靠(基本)

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第6張

概述:

獎勵的技能可以說是繞後和保命的神器,適用於全兵種,除非確定是無腦衝鋒的風格,否則都可以考慮留一個技能槽帶著這個。任務方面,只有十字弓摧毀坦克較難,不過不做也是不影響完成任務的。

攻略:

第一個火力壓制助攻擊殺應該單指“火力壓制助攻”,參考上篇勳帶部分,小模式拿著彈夾大的機槍,見到人就自己掃過去就完事了,打不準無所謂,氛圍到了就行,剩下的看隊友;

修復載具250血:這裡不確定在坦克或者飛機裡修自己的算不算?也可以考慮用固定武器,如野戰炮堡壘炮甚至是支援兵自己的迫擊炮等吸引仇恨,這種東西隨便被什麼碰一下起碼能一次修30血以上;

十字弓發射器炸5輛坦克:建議不做,由於限定了“坦克”,而不是“載具”,即使是高爆一次也就炸個15血以下,填彈CD也長,硬要做的話建議帶上輕型反坦克手雷、磁吸地雷/高爆迫擊炮,找那種起碼捱過一發炮彈的坦克先用迫擊炮、輕型反坦克手雷或磁吸地雷炸殘坦克,再用高爆嘗試收人頭。

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5.安心可靠(老鳥)

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第7張

概述:

獎勵的技能對於喜歡用大機槍架點和趴地的支援兵應該是非常有用的,1V1的正面對槍基本可以一梭子按到死不跑。任務方面,除了磁吸地雷炸坦克,其它的難度並不大。

攻略:

M1908這把槍我個人覺得是定位尷尬的一把槍,傷害低,射速慢,雖然有個120發的大彈夾,但是上彈時是20發20發上,變相增加了換彈時間,小模式裡完成任務就丟了,完全沒有再拿出來的理由;

磁吸地雷炸25個坦克:個人建議不做,硬要做的話,一個磁吸地雷通常只能造成37到45的傷害,只適合收以及冒火或者殘廢的坦克。與之前一樣,帶上輕型反坦克手雷以及高爆十字弓或者迫擊炮,炸殘坦克後再用磁吸補刀;

同一回合補給100盟友:這個並不難,我甚至隨便找了個征服圖做了下,時間都是綽綽有餘的,行動模式就更簡單了;

佔領100旗幟:最快肯定是小模式以及每次多玩征服模式的開局;

馬背上50次擊殺:如果用馬刀和長矛覺得困難,可以專門去找落單的醫療或者偵查(很難直接單殺你),把馬停下來用槍打,要是感覺扛不住傷害了馬上逃跑給自己回血

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第8張

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6.鷹眼(基本)

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第9張

概述:

獎勵的技能可以說是一個不可或缺的核心技能,不管是什麼類型的玩家,帶上它的增益都是相當大的。所以這個也算是一個必做的任務。任務方面,難度其實並不大,主要問題在於容易使玩家產生誤解。

攻略:

10次索敵助攻和5次小隊索敵助攻:這個用“潛望鏡”去索敵是完全無效的!除非是像下圖這種明確寫出了“潛望鏡索敵助攻”。否則就必須要直接Q人或者開鏡時Q人。這時候隊友把敵人打死才算數。

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第10張

K彈擊殺3個精英兵:其實也沒想象中那麼難,只要明確一點,K彈是沒有爆頭傷害加成的所以不要去費盡心思打頭。打哨兵、噴火兵是28的傷害,打坦獵和入侵者是57的傷害(意味著雙傷服可以一槍秒)。不過由於其它任務太簡單,這個任務不做影響也不大。

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7.鷹眼(老鳥)

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第11張

概述:

我個人感覺這個獎勵技能是比較尷尬的存在,基本就是給躲房子裡的蹲B狙逃跑用的。10米的距離也不算遠,離得遠了拌雷炸了你可能都不知道,離得近了逃跑也不一定跑得掉。可能小隊開黑玩的話能更有作用吧。

任務方面,除了最後一個爆頭騎兵,基本都沒有太大難度。但栓狙爆頭騎兵這個任務的難度應該可以排到全任務難度中的第三(最起碼前5)。

首先先不說提爆頭騎兵的難度了,幾乎所有狙的普通子彈爆頭騎兵也就14血,意味著一個不下馬的騎兵站著不動都得打8槍爆頭,而且坦獵雖然一槍爆頭能秒,但是並不算在任務數據裡。而K彈爆頭也僅僅只能打28滴血。就算你四發K彈全中,騎兵趁你拉栓的時候回口血你就得用5槍才能打死了。

攻略:

我完全想不到任何有助於完成這個任務的思路。硬要說的話,就是等騎兵自己走到死角,被一堆人暴打,然後你準確計算到敵人就14血以下了,並且爆頭收下了他。另外就是祈禱碰到萌新騎兵,看到馬沒血了自己下馬,你還準確的爆了他的頭,並且重複了5次這種情況。

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8.載具大亂鬥

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第12張

概述:

首先談談獎勵的技能,雖然看起來沒有用,那是因為大部分人拿著炸藥都是扔出去立刻炸,當做高傷害手雷用。而對於“戰術”(這玩意應該放到COD19)蹲B來說,可以利用這個技能,一條命的炸彈炸3、4個人毫不費力。任務方面,除了第一個,其它的也算是載具的入門標誌。

攻略:

載具碾殺15個:如果是3-5個我覺得還能百花齊放一下,例如三蹦子、棺材車(見百科篇)等等都可以嘗試。15個這種數字還是老老實實用騎兵踩人吧,根據我個人的經驗,越菜的騎兵,這個任務反而越容易完成,有時候我經常想用馬刀之類的武器砍人,最後反而不小心就變成馬直接壓過去了。

此外,後面還有個騎兵長槍擊殺35人的任務,我還算半個騎砍老玩家,到了戰地1反而有些不適應,馬刀還好點,長槍版的騎兵敵人站著不動我都經常桶不到,就順便和這個“載具碾殺”一起做了把。

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第13張

定點武器擊殺25架飛機:AA自然是有手就行,唯一要注意的就是上AA的時機和攻擊對象,像重轟、輕轟之類的飛機就是純給你送溫暖,戰鬥機和攻擊機則可以考慮其在狗斗的時候再去偷襲,以最大化成功率。此外堡壘火炮也是可以有效防空的,尤其是黑爾戈蘭灣的堡壘炮,如果英軍的飛艇不會玩,很可能開局就送到你頭上。如果想效率更高,找到官服的格拉巴山或者西奈沙漠就好。

坦克45殺:對於絕大多數玩家,選“對峙攻擊”版本的聖沙蒙就好,算最簡單也是殺敵效率相當高的坦克。

飛機50殺:如果是飛機苦手,完全的手殘,想練習又害怕人罵。請無腦在行動模式官服選擇重轟,直接平飛到人最多的點(格拉巴山這種幾乎鼠標都不用專門動),你投彈視角不會開、小地圖不會看都沒事,感覺血量突然下降地比較快了,狂點左鍵就完事了,起碼都是3殺以上。

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第14張


當然,稍微達到入門水平(指咬一個不做機動的飛機尾可以正常打下來)的玩家最快的方式應該是“空中突襲”模式,一堆空戰機一起狗鬥,趁亂K頭也是很輕鬆的。總比自己在征服模式坐牢好

具體的單個飛機教程我還是會留到後面的部分說,雖然不能讓你成為大佬,但是戰地中的飛機任務是足夠完成的。

駕駛助攻擊殺:應該指的是你自己作為駕駛員,隊友在除1號位以外的武器上擊殺,最好肯定是巨獸的駕駛位,運氣好一局就達成,怕坑人的話,選擇巡航坦克(隊友會很樂意在上面一直打的),給隊友一個好的瞄準空間,50個頭並不需要太久時間。

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9.堅守之處

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第15張

概述:

帶這個技能的醫生應該都是專業以救人為主的玩家吧,在此也獻上我的敬意。任務方面,都是需要一定遊戲基礎的玩家才好達成的,也算是區分萌新和休閒玩家的分水嶺。

攻略:

亞眠1摧毀10臺坦克:看過前面部分的玩家應該完全沒有壓力,爭取3局內完成;

森林25次近戰擊殺:可以沒事的時候搜搜大栓服或者刀服輪換到這張圖沒有。比起其它圖,這張圖的繞後更吃槍法和綜合意識,不依靠特殊服務器,對於普通水平玩家來說可能需要耗費相當長的時間。

像下圖好像看著很輕鬆,為了獲取這個繞後位置,我已經殺了3、4個敵人並且原地蹲了差不多半分鐘以上。才幾乎確保沒有來自後面的干擾。

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第16張

霰彈槍在流血宴廳擊殺100人:基本就是圍繞C點的走廊打,玩膩了也可以考慮爬上樓清一清蹲B狙蜘蛛人。

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第17張

格拉巴山5次多重擊殺:又有5架重轟要犧牲了。

尼維爾之夜50次爆頭:很多人可能覺得這張圖太黑,所以不想玩。但實際上這張圖是相當自由且有趣的一張圖,戰壕、騎兵、精英兵及數量不多的載具在裡面混戰(要是有飛機我覺得更好玩了),所有元素都有可以發揮出自己的特色。總之選取自己喜歡的方式慢慢積累爆頭數吧;

5次“碎片殘礫”擊殺:這個其實已經在百科篇的雜項已經說過了,不過鑑於這個任務實在經典,這裡直接複製一下。

用人話說,就是把房頂炸了,砸下來的碎塊造成的傷害擊殺,也可以簡單理解為“炸房子”。

這裡雖然說例如支援兵的迫擊炮、磁吸地雷、突擊兵的炸藥以及所有坦克都可以做。不過效率最高的方式還是兩個關鍵詞:毒氣聖沙蒙、亞眠毒氣聖沙蒙的空爆彈對於房子會造成足夠的破壞力,但反而很難一發直接解決敵人。這些特徵對於這個任務就是完美適配。


【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第18張

只要你往橋附近的房子窗口打,也許不會馬上跳出人頭,但你會發現你的準心總是會一跳一跳的,這種就屬於“碎片殘礫”在造成傷害。如果運氣到位,毒氣聖沙蒙在亞眠一局打出3個以上的“碎片殘礫”擊殺都是可能的。

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10.莫德爾約德爾

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第19張

概述:

又是一個十分“戰術”的適合蹲B狙的技能,不過這個技能在後面的“一條命達到1000米的爆頭距離”是能起到一定幫助的。其它方面來說並沒有太大用處。任務方面,更像是給你一種玩“小模式”的動力

攻略:

摧毀40個電報站:電報站只在突襲和前線模式的最後一個點有。從效率來說肯定是隻玩突襲最好。不過突襲在戰地1裡也算數一數二的冷門模式了,平時一個大區可能就只有一個“突襲”服,而且任務要求是“摧毀”而不是‘武裝’,加之40個的數量,導致這個任務實戰手打需要大量時間,個人只建議一個人進刷槍服刷完就好。

完成25回合空降補給:和上面的突襲算是爛兄爛弟,不過這個模式更是冷的不能再冷,不但常規服務器沒有,哪怕是刷槍服都很少遇到有這個模式的情況。同時這個模式不像一些佔點模式,佔完點掛機等贏就行。這個模式是必須守在“補給”旁獲取分數,KPM也得跟著掉,25把的數量純純的折磨,建議放棄不做。

而其它的幾個小模式都有一定人氣,戰鬥也足夠激烈,完全可以跟著500殺的百科以及其它任務一起完成。

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11.全部在遊戲中

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第20張

概述:

任務基本沒有難點,這個獎勵的技能倒是讓我成功喜提一位150的問候,也讓我體會到了這個技能的強度。

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第21張

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第22張

最有意思的點在於,他並沒有爆出我的ID,直接說了第七但他說完的一瞬間,我就變成第六了。而這時候我們這邊的第一可能看錯了,以為罵的是他,結果反而他們兩個陷入了爭吵。

放這個故事的目的並不是為了掛人或是嘲諷(這個對局是去年8月份的),事後這個150也並沒有去舉報我(本來想喜提一個強者印記)。只是覺得戰地的內容足夠豐富,既然連150都會犯這種看似低級的判斷錯誤,與其去糾結一些難以確定的事情,不如多去了解更多的機制與知識,享受進步而不是為小事置氣。

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12.友軍空域(基本)

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第23張

概述:

獎勵的“雲層掩護”是飛行員必帶的技能,這個基本不必多說。任務方面,即使是不會開飛機的萌新,完成的難度也不大。(當然,你要是無干擾也能墜地,那就沒話說了,放棄全收集吧)

攻略:

50次自我修復,可以說只要你想練習飛機,就肯定能完成。這裡提個簡單的入門小常識吧,不管是咬敵人尾還是修理飛機有了減速意識,就算是入門成功了。就像學車時一樣,如果你剛碰車就是死踩著油門,那除了出事,啥收穫也很難有;

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第24張

幾乎全程在減速

7500點“士兵”傷害:這個不必多說,無腦重轟就完事了;

摧毀5個巨獸部件:趴地機槍打齊柏林飛艇就可以,簡單易操作;

50次駕駛助攻:並沒有限定飛機?(時間久遠記不得了),那按之前的攻略開巡航坦克就行;

飛機乘客殺25人:不確定飛艇巨獸算不算?不算的話可以“空中突襲”模式、格拉巴山或者西奈部署等地圖到隊友的攻擊機上(不要覺得不好意思,真不想讓人上他完全可以鎖小隊)。

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第25張

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13.友軍空域(老鳥)

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第26張

概述:

獎勵的技能雖然看起來還不錯,但並沒有專屬槽位能留給它了(雲層掩護、眼關四面、快速隱匿),所以這個任務不是全收集,不做也是可以的。任務難度方面也是相當考驗飛行員的綜合能力。

攻略:

飛機摧毀30架飛機:借這個任務,我也說一下我的飛機狗鬥水平。

首先入門階段,我是把飛機機動改成類似“GTA5”那種小鍵盤控制的方式,雖然在機動上頗有成效,經常咬尾,但一旦需要精確瞄準的時候就遭殃,完全無法擊殺。因此我改成了鍵盤機動,咬尾後用鼠標控制射擊的模式。最終演化成了目前的放棄高級機動(什麼“高空YOYO”、“剪刀”這類,我這種萌新飛行員學個大概也沒有什麼實質戰鬥力的變化),甚至滾筒都不怎麼做,鍵盤只控制油門減速,專注於鼠標控制方向的模式。

假如敵人咬我尾,我的做法就是不改變高度,在一個水平面上往一個方向一直低速繞圈繞到看不見敵機或者可以反咬的時候,一個加速,進行攻擊或者逃跑。雖然看起來低端,但是10次起碼有7次是能夠把命保下來的。

如果我咬敵人尾,如果敵人還在做一些亂七八糟的姿勢,我一般都是不會開火的,一旦對方平飛或者放鬆警惕,我就立馬先火燒機翼,然後保持固定距離開火。距離遠了就加速,距離近了就減速,由於會做一些高級機動的對手特別少(比如兩下就直接消失在我的畫面裡那種),敵人幹嘛我就幹嘛,一有空間我就開火,這樣下來我的狗鬥殺敵效率也並不算低。

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第27張

起碼有5成以上對手是這水平

至於攻擊機,我試過用它狗鬥,對我的水平來說是自討苦吃。所以攻擊機相關的任務,我都是完全擺爛,故意漏6點方向給對方,看到有戰鬥機來了,直接切2號位打,這種釣魚打法對於完成任務來說效率還是相當不錯的。

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第28張

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回到上面的任務要求上。

駕駛員身份,25次多重擊殺:這個我起初認為難度大,後來發現戰鬥機盯著重轟咬就可以了,絕大多數情況重轟都有2個以上的敵人在上面。

駕駛員身份50次索敵信號彈助攻:一開始我以為必須要選擇帶信號彈的飛機(如戰鬥機裡的戰壕戰鬥機),後來發現跳機後駕駛員的信號槍也算。所以這個任務就相當簡單了,格拉巴山行動重轟洗地後,跳機找支援兵一直打信號彈就行。

轟炸機3000士兵傷害:重轟是不算的,只有輕轟可以。對我的水平來說純純的折磨,基本估計這個飛機的KD只有0.7左右。而且經常給對面貢獻一些機槍甚至狙打下飛機的集錦,我就是當可以多次使用的重轟開的,但遇上AA或者戰鬥機基本就是等死了。

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第29張

攻擊機炸25坦克:我直接放棄,個人覺得是攻擊機如入門到合格水平的分水嶺。

飛機進行3次“載具擊殺”:這裡的“載具擊殺”實際指的是碾殺,也就是用機翼給敵人剃頭。飛機直接砸下去神風是肯定不行的,有時候甚至是看到爆炸把敵人炸死了,但人頭都沒有。正確方式是注意貼地前減速,否則接觸地面的一瞬間就死了。

另外,直接撞那些開傘的敵人也是算“載具擊殺的”,由於開傘後下落速度並不快,所以在快擊落敵機的時候可以保持一個適當的距離,這樣很容易逮到一些跳機或者空中開傘的飛行員,或者多玩有飛艇巨獸的圖,撞一些提前開傘的空降萌新也是不錯的選擇。

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第30張

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14.坦克救急(基本)

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第31張

概述:

獎勵的技能是坦克手必備的,這個毋庸置疑。任務方面,除了最後一個較為陰間,其它的基本都是些基礎,任何水平的駕駛員在遊玩過程中都能自然解鎖。

攻略:

只挑容易誤解的。癱瘓25條履帶:如字面意思,著重攻擊履帶或者坦克的下盤就完事了,火炮車、菊花車之類的“輪子”,攻擊下方應該也是能出“已癱瘓履帶”的。不過要注意的是,那種把坦克達成絲血的“已癱瘓載具”並不算履帶癱瘓,還是要以攻擊坦克下半部分為主,“已癱瘓履帶”效率才高。

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第32張

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第33張

50次乘客助攻:只要你在載具上,其它人有擊殺就行,上巨獸應該是效率最高的做法。

野戰炮摧毀10輛坦克:這個我個人是放棄了的,大部分時間可能需要3炮才能帶走一個重坦,而對方只需要一發炮彈就能把你癱瘓,這種感覺實在不好,何況是要做10次。

硬要做的話,我認為西奈和行動模式的蘇瓦松都是個不錯的選擇。前者可能會出現一些整活的輕坦,偷襲也方便。後者則是鋼鐵洪流,6輛坦克保證了野戰炮有足夠的攻擊目標。

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15.坦克救急(老鳥)

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第34張

網上只找到一張拍屏圖,大概看的清就好...

概述:

獎勵技能車陣是一個完全服務隊友的技能,不管水平如何,帶這個技能的玩家都是值得尊敬的。此外,這個技能還可以用來給巨獸回血(貌似2~4滴血左右?)。任務方面,並沒有什麼特別難的任務,更需要的是緣分。

攻略:

坦克手身份25次多重擊殺:如果我沒記錯的話,海戰圖也是算的。驅逐艦2炮一個魚雷艇,很容易出多重擊殺。此外,就是之前多次提到但沒有詳說的大殺器,迫擊炮裝甲車。我覺得這東西並不需要我介紹,直接去任何行動模式找個能炸到點的邊緣地帶玩5分鐘,如果你沒有10/0以上,或者沒有打出“多重擊殺”,只能說明你運氣太差。

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第35張


【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第36張

1分半點幾下鼠標就殺了11個人

癱瘓10臺野戰炮:這裡似乎沒有限定用坦克癱瘓?我個人是不知不覺就完成的,想提高效率的話,有時候看到敵人往野戰炮跑,可以故意等他上炮再開火,一般一炮就癱瘓了。像行動模式蘇瓦松、任意模式的亞眠、西奈沙漠等都是不錯的地圖,玩著玩著自然就解鎖了。

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第37張

裝甲車摧毀25飛機:可以說防空裝甲車的專屬任務,由於很多人看到“裝甲車”就直接罵孤兒車,建議還是去官服做就好,不過鑑於其它任務也不難,這裡建議放棄。

坦克手進行100次治療:有部分型號坦克是可以放彈藥箱和醫療箱的,例如“小隊支援巡航”等,建議可以跟巡航75殺任務一起做,在火力較猛的行動服或者亞眠更佳,也許一局就能完成。

坦克擊殺1名敵軍精英:這東西高強度玩一天亞眠或者西奈沙漠應該自然就有了,不需要刻意去做。

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16.藥劑師

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第38張

概述:

獎勵的技能是每個醫療兵都必須要帶的,沒有之一。就算你是個極度自私,完全不想給隊友加血的人,有時候殘血隊友從你面前經過,這時候扔出醫療包,很大概率也會直接丟給他,而帶了這個技能,你自己也能得到回血,完完全全的雙贏。

攻略:

幾乎都是沒難度的,如果你真的覺得最後一個一條命救10個很困難,建議去玩行動察裡津第一個點的防守方亦或是阿奇巴巴一類迫擊炮較多的圖,帶上“防彈背心”以免被秒,到處救被迫擊炮炸死的隊友就完事了。

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17.工程師

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第39張

概述:

獎勵的技能可謂是開黑小隊的工具人必備技能,不過路人玩家專門帶這個我覺得是有點小虧的,在決勝時刻換上倒是可以。任務方面,也基本都是累計型的基礎任務。

攻略:

磁吸地雷平均一發傷害40左右,十字弓發射器一般15左右,從效率上看差不多,一近一遠,看個人交戰距離喜好選擇。

支援兵一命摧毀2載具:有兩種思路,一種是之前說的海戰圖,上驅逐艦二號位打魚雷艇。另一種是帶高爆?(不知道對炮效率是否比空爆高?)迫擊炮去阿奇巴巴一類圖跟對面迫擊炮對炮,後手出擊,打pao不打人,反正只要摧毀“載具”就可以。

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18.掩護射擊

【戰地1】盤點戰地一中的各式各樣的“任務”(下——勤務小任務1/2篇)-第40張

概述:

獎勵技能如果沒有“爆頭”的要求還是可以,需要“爆頭”就是純純的雞肋,只適合眼裡只有頭的PRO哥用。任務方面,算是技能獎勵任務中,綜合看起來比較難的

攻略:

偵查兵一回合內2000傷害:不是蹲B狙基本沒問題,實在槍法不好可以大栓服,刺刀和近戰都可能打得出2000。

K彈400傷害:一條命4發一輪怎麼也有20+的傷害,何況碰到迫擊炮之類的就是+100,做起來不算慢。

摧毀15個誘餌:實際指的是自己的誘餌被摧毀,可以選擇索姆河、加利西亞一類的帶戰壕的對狙圖,通常誘餌都會有人打的。

索敵信號彈助攻:說實話很難快速完成,最好的方法就是行動服(個人推薦格拉巴山)找到支援兵彈藥箱一直打信號彈。一個一個慢慢做需要較長時間。

栓狙殺10個船上敵人:首先要說明,在登陸艇上部署的敵人是不算在“船上”的,所以蹲點登陸艇是沒用的。最好的完成方式應該是澤布呂赫這張圖,在高點偷襲開船的敵人,不過難度依然不小。也可以考慮在黑爾戈蘭灣蹲敵人的魚雷艇,等敵人部署到上面的一瞬間一槍爆頭。

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後記:

看起來簡單,打起字來才發現內容遠比想象中多,所以把剩下的部分和勳章放在一起寫,本篇的任務內容算是相當考驗玩家各方面技術的,如果有錯誤或者更好的完成方式歡迎留言討論。


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