【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)


3楼猫 发布时间:2023-02-13 01:56:06 作者:吃狗头的TMAC Language

上篇(百科、勋带篇)链接:上篇(百科、勋带)

中篇(武器小任务篇)链接:中篇(武器小任务篇)

本文也同样在“战地1”吧更新

注:由于很多基础知识在上篇和中篇已经介绍过了,所以这篇里的部分内容会写的比较简单甚至直接忽略,强烈建议先快速阅读上篇和中篇的内容。

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一、勤务小任务盘点

(一)“初来乍到”系列任务

一个5个,完成其中3个就能解锁后面的“保持专注”(技能解锁)系列任务。由于绝大部分内容在上篇和中篇已经介绍完毕,这里只写其中2个。

1.破门而入

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第0张

概述:

哪怕是新手,唯一的难点也就是反坦克手榴弹摧毁载具,以及炸药5次击杀。

攻略:

反坦克手榴弹的击杀在中篇的武器小任务以及介绍过了,简单来说就是配合反坦克地雷用,用手榴弹引爆地雷,击杀会计算到手榴弹上。像马、迫击炮之类的脆弱载具,遇到了也可以顺手一炸。

至于炸药,我自己也不算会扔,不过任务只要求炸5个,就当近战武器用吧,绕后,或者中篇关于医生榴弹中写到的“勾引+自爆”也是可行的。

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第1张

绕后当近战用

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2.心无旁骛

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第2张

概述:

前几个任务都没有难度,但最后一个一回合内狙击手护盾后卧倒击杀5个,即使放到后面的进阶任务都算是比较阴间的,不过好在没有要求爆头击杀。

攻略:

首先要明确一个机制,只要产生击杀的一瞬间,你是在护盾后趴着并卧倒的,那么也会计算在进度里。所以另一个装备槽可以带上拌雷抽奖。(拌雷击杀请参考中篇,在“无限制”小模式放置)。另外也可以考虑在大栓服,用G95打对面一枪然后马上放盾趴下,不知道队友补枪后的人头算不算在任务里?

第二,地图选择方面个人认为是要塞一类拥有窄长廊和拐角,足够封闭的图是最好的(像亚眠、苏瓦松的小模式图也是可行的)。枪械就别选什么“神射手、狙击手版本了”。可以考虑老老实实带上致死较近或者基础伤害较高的枪的步兵版本,在长廊和拐角当喷子用,一枪不死就补颗雷。实在用不惯单发狙的,1903的实验版本可以打出和医疗兵半自动一样的效果,也可以作为完成这个任务的选择。

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(二)“保持专注”系列任务

这部分任务能够解锁诸多有用甚至必需的技能,加上难度适中,可以充分锻炼你的各方面能力,可以算是必做项目。

注:限于篇幅,一些过于简单并且技能也没太大用的任务,这里也会忽略掉。

1.前线表率(老鸟)

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第3张

概述:

奖励的“无坚不摧”技能在要塞、森林之类的丢垃圾图是相当好用的,配合自带的防弹背心技能可以达到30%的爆炸减伤,可以直接穿过拌雷而不死,也算是必须解锁的技能之一。

任务方面,在上篇中篇的内容已经全部包含了,这里简单的点一下。

攻略:

10次“多重击杀”:并没有限制兵种,所以参考上篇中的勋带部分,无脑重轰或者海战图打出来就完事了(官服还可以用孤儿车,后面会提);

反坦克地雷摧毁25个载具:个人觉得是这里面最麻烦的,最好不做,做的话参考中篇提到的“逆向思维”,先丢手雷削血量,然后放置地雷

定点武器击杀:参考上篇勋带部分,BL9.2攻城炮、以及优势局的堡垒炮、泽布吕赫岸防炮、小图均势局的野战炮等,既提了KD杀敌效率还不低;

同一回合15000分数:参考勋带篇的MVP部分,保证不太低的杀敌效率的前提下,专注做好兵种的本职工作,如果是小队队长,还可以多发防守命令来刷分

小队歼灭和旗帜攻击者:专注小模式中的“抢攻”模式就好,效率最高。

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2.治愈之手(基本)

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第4张

概述:

奖励的技能个人认为聊胜于无,医疗兵和侦察兵以及小模式中可以带一带,提高逃跑和转点的成功率,有效果但是不怎么明显。任务方面,不得不说我写这个帖子的时候才想起有“针筒击杀”的任务,由于其它任务太简单,以至于这个任务被我完全忽略了。

攻略:

自动左轮也是医疗兵副武器的首选,不管是不是做任务,一直带着就完事了;1916性能强劲,30杀小意思;医疗用针筒我自己是不用这东西杀人的,需要按紧左键蓄力,遇到敌人再松开秒人,当是一个需要蓄力的近战武器绕后击杀就行;突袭任务不管是刷枪服(百科篇开头就已介绍)还是正常对战都很少,可以没事的时候搜索一下有没有,有的话一个人进去把点炸完就行。

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3.治愈之手(老鸟)

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第5张

概述:

奖励的技能简单来说就是相当于自动帮你在队友尸体上扔了烟,由于40S的CD,这个技能如果不是后续的任务,基本属于完全的下水道技能,改成15S以内,在行动模式倒应该能发挥出不错的突破掩护作用。

任务方面,绝大部分任务属于让你长时间玩医疗的累计型任务。

攻略:

治愈盟友:可以考虑在森林、不禁迫击炮的阿奇巴巴、小模式以及行动服中快速达成,装备可以带上双包、技能带上防弹背心(放置自己被爆炸物秒杀)、互惠原则(神技,后面会提);

小队救星:在小模式并且多跟着队友一起走就好;

步枪手榴弹我感觉最麻烦,不推荐做,要做的话可以参考中篇的方法;

前5排名完成一回合:不确定指的是所有人还是自己这边?我觉得只要不是纯萌新,专注于得分而不是杀敌,完成一次不算什么难事

火雷杀40人:可以说在做医疗兵的其它任务的时候随手扔扔就可以完成,如果想提高效率,绕后先打2枪敌人,再扔雷就好了。

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4.安心可靠(基本)

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第6张

概述:

奖励的技能可以说是绕后和保命的神器,适用于全兵种,除非确定是无脑冲锋的风格,否则都可以考虑留一个技能槽带着这个。任务方面,只有十字弓摧毁坦克较难,不过不做也是不影响完成任务的。

攻略:

第一个火力压制助攻击杀应该单指“火力压制助攻”,参考上篇勋带部分,小模式拿着弹夹大的机枪,见到人就自己扫过去就完事了,打不准无所谓,氛围到了就行,剩下的看队友;

修复载具250血:这里不确定在坦克或者飞机里修自己的算不算?也可以考虑用固定武器,如野战炮堡垒炮甚至是支援兵自己的迫击炮等吸引仇恨,这种东西随便被什么碰一下起码能一次修30血以上;

十字弓发射器炸5辆坦克:建议不做,由于限定了“坦克”,而不是“载具”,即使是高爆一次也就炸个15血以下,填弹CD也长,硬要做的话建议带上轻型反坦克手雷、磁吸地雷/高爆迫击炮,找那种起码挨过一发炮弹的坦克先用迫击炮、轻型反坦克手雷或磁吸地雷炸残坦克,再用高爆尝试收人头。

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5.安心可靠(老鸟)

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第7张

概述:

奖励的技能对于喜欢用大机枪架点和趴地的支援兵应该是非常有用的,1V1的正面对枪基本可以一梭子按到死不跑。任务方面,除了磁吸地雷炸坦克,其它的难度并不大。

攻略:

M1908这把枪我个人觉得是定位尴尬的一把枪,伤害低,射速慢,虽然有个120发的大弹夹,但是上弹时是20发20发上,变相增加了换弹时间,小模式里完成任务就丢了,完全没有再拿出来的理由;

磁吸地雷炸25个坦克:个人建议不做,硬要做的话,一个磁吸地雷通常只能造成37到45的伤害,只适合收以及冒火或者残废的坦克。与之前一样,带上轻型反坦克手雷以及高爆十字弓或者迫击炮,炸残坦克后再用磁吸补刀;

同一回合补给100盟友:这个并不难,我甚至随便找了个征服图做了下,时间都是绰绰有余的,行动模式就更简单了;

占领100旗帜:最快肯定是小模式以及每次多玩征服模式的开局;

马背上50次击杀:如果用马刀和长矛觉得困难,可以专门去找落单的医疗或者侦查(很难直接单杀你),把马停下来用枪打,要是感觉扛不住伤害了马上逃跑给自己回血

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第8张

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6.鹰眼(基本)

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第9张

概述:

奖励的技能可以说是一个不可或缺的核心技能,不管是什么类型的玩家,带上它的增益都是相当大的。所以这个也算是一个必做的任务。任务方面,难度其实并不大,主要问题在于容易使玩家产生误解。

攻略:

10次索敌助攻和5次小队索敌助攻:这个用“潜望镜”去索敌是完全无效的!除非是像下图这种明确写出了“潜望镜索敌助攻”。否则就必须要直接Q人或者开镜时Q人。这时候队友把敌人打死才算数。

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第10张

K弹击杀3个精英兵:其实也没想象中那么难,只要明确一点,K弹是没有爆头伤害加成的所以不要去费尽心思打头。打哨兵、喷火兵是28的伤害,打坦猎和入侵者是57的伤害(意味着双伤服可以一枪秒)。不过由于其它任务太简单,这个任务不做影响也不大。

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7.鹰眼(老鸟)

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第11张

概述:

我个人感觉这个奖励技能是比较尴尬的存在,基本就是给躲房子里的蹲B狙逃跑用的。10米的距离也不算远,离得远了拌雷炸了你可能都不知道,离得近了逃跑也不一定跑得掉。可能小队开黑玩的话能更有作用吧。

任务方面,除了最后一个爆头骑兵,基本都没有太大难度。但栓狙爆头骑兵这个任务的难度应该可以排到全任务难度中的第三(最起码前5)。

首先先不说提爆头骑兵的难度了,几乎所有狙的普通子弹爆头骑兵也就14血,意味着一个不下马的骑兵站着不动都得打8枪爆头,而且坦猎虽然一枪爆头能秒,但是并不算在任务数据里。而K弹爆头也仅仅只能打28滴血。就算你四发K弹全中,骑兵趁你拉栓的时候回口血你就得用5枪才能打死了。

攻略:

我完全想不到任何有助于完成这个任务的思路。硬要说的话,就是等骑兵自己走到死角,被一堆人暴打,然后你准确计算到敌人就14血以下了,并且爆头收下了他。另外就是祈祷碰到萌新骑兵,看到马没血了自己下马,你还准确的爆了他的头,并且重复了5次这种情况。

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8.载具大乱斗

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第12张

概述:

首先谈谈奖励的技能,虽然看起来没有用,那是因为大部分人拿着炸药都是扔出去立刻炸,当做高伤害手雷用。而对于“战术”(这玩意应该放到COD19)蹲B来说,可以利用这个技能,一条命的炸弹炸3、4个人毫不费力。任务方面,除了第一个,其它的也算是载具的入门标志。

攻略:

载具碾杀15个:如果是3-5个我觉得还能百花齐放一下,例如三蹦子、棺材车(见百科篇)等等都可以尝试。15个这种数字还是老老实实用骑兵踩人吧,根据我个人的经验,越菜的骑兵,这个任务反而越容易完成,有时候我经常想用马刀之类的武器砍人,最后反而不小心就变成马直接压过去了。

此外,后面还有个骑兵长枪击杀35人的任务,我还算半个骑砍老玩家,到了战地1反而有些不适应,马刀还好点,长枪版的骑兵敌人站着不动我都经常桶不到,就顺便和这个“载具碾杀”一起做了把。

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第13张

定点武器击杀25架飞机:AA自然是有手就行,唯一要注意的就是上AA的时机和攻击对象,像重轰、轻轰之类的飞机就是纯给你送温暖,战斗机和攻击机则可以考虑其在狗斗的时候再去偷袭,以最大化成功率。此外堡垒火炮也是可以有效防空的,尤其是黑尔戈兰湾的堡垒炮,如果英军的飞艇不会玩,很可能开局就送到你头上。如果想效率更高,找到官服的格拉巴山或者西奈沙漠就好。

坦克45杀:对于绝大多数玩家,选“对峙攻击”版本的圣沙蒙就好,算最简单也是杀敌效率相当高的坦克。

飞机50杀:如果是飞机苦手,完全的手残,想练习又害怕人骂。请无脑在行动模式官服选择重轰,直接平飞到人最多的点(格拉巴山这种几乎鼠标都不用专门动),你投弹视角不会开、小地图不会看都没事,感觉血量突然下降地比较快了,狂点左键就完事了,起码都是3杀以上。

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第14张


当然,稍微达到入门水平(指咬一个不做机动的飞机尾可以正常打下来)的玩家最快的方式应该是“空中突袭”模式,一堆空战机一起狗斗,趁乱K头也是很轻松的。总比自己在征服模式坐牢好

具体的单个飞机教程我还是会留到后面的部分说,虽然不能让你成为大佬,但是战地中的飞机任务是足够完成的。

驾驶助攻击杀:应该指的是你自己作为驾驶员,队友在除1号位以外的武器上击杀,最好肯定是巨兽的驾驶位,运气好一局就达成,怕坑人的话,选择巡航坦克(队友会很乐意在上面一直打的),给队友一个好的瞄准空间,50个头并不需要太久时间。

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9.坚守之处

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第15张

概述:

带这个技能的医生应该都是专业以救人为主的玩家吧,在此也献上我的敬意。任务方面,都是需要一定游戏基础的玩家才好达成的,也算是区分萌新和休闲玩家的分水岭。

攻略:

亚眠1摧毁10台坦克:看过前面部分的玩家应该完全没有压力,争取3局内完成;

森林25次近战击杀:可以没事的时候搜搜大栓服或者刀服轮换到这张图没有。比起其它图,这张图的绕后更吃枪法和综合意识,不依靠特殊服务器,对于普通水平玩家来说可能需要耗费相当长的时间。

像下图好像看着很轻松,为了获取这个绕后位置,我已经杀了3、4个敌人并且原地蹲了差不多半分钟以上。才几乎确保没有来自后面的干扰。

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第16张

霰弹枪在流血宴厅击杀100人:基本就是围绕C点的走廊打,玩腻了也可以考虑爬上楼清一清蹲B狙蜘蛛人。

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第17张

格拉巴山5次多重击杀:又有5架重轰要牺牲了。

尼维尔之夜50次爆头:很多人可能觉得这张图太黑,所以不想玩。但实际上这张图是相当自由且有趣的一张图,战壕、骑兵、精英兵及数量不多的载具在里面混战(要是有飞机我觉得更好玩了),所有元素都有可以发挥出自己的特色。总之选取自己喜欢的方式慢慢积累爆头数吧;

5次“碎片残砾”击杀:这个其实已经在百科篇的杂项已经说过了,不过鉴于这个任务实在经典,这里直接复制一下。

用人话说,就是把房顶炸了,砸下来的碎块造成的伤害击杀,也可以简单理解为“炸房子”。

这里虽然说例如支援兵的迫击炮、磁吸地雷、突击兵的炸药以及所有坦克都可以做。不过效率最高的方式还是两个关键词:毒气圣沙蒙、亚眠毒气圣沙蒙的空爆弹对于房子会造成足够的破坏力,但反而很难一发直接解决敌人。这些特征对于这个任务就是完美适配。


【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第18张

只要你往桥附近的房子窗口打,也许不会马上跳出人头,但你会发现你的准心总是会一跳一跳的,这种就属于“碎片残砾”在造成伤害。如果运气到位,毒气圣沙蒙在亚眠一局打出3个以上的“碎片残砾”击杀都是可能的。

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10.莫德尔约德尔

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第19张

概述:

又是一个十分“战术”的适合蹲B狙的技能,不过这个技能在后面的“一条命达到1000米的爆头距离”是能起到一定帮助的。其它方面来说并没有太大用处。任务方面,更像是给你一种玩“小模式”的动力

攻略:

摧毁40个电报站:电报站只在突袭和前线模式的最后一个点有。从效率来说肯定是只玩突袭最好。不过突袭在战地1里也算数一数二的冷门模式了,平时一个大区可能就只有一个“突袭”服,而且任务要求是“摧毁”而不是‘武装’,加之40个的数量,导致这个任务实战手打需要大量时间,个人只建议一个人进刷枪服刷完就好。

完成25回合空降补给:和上面的突袭算是烂兄烂弟,不过这个模式更是冷的不能再冷,不但常规服务器没有,哪怕是刷枪服都很少遇到有这个模式的情况。同时这个模式不像一些占点模式,占完点挂机等赢就行。这个模式是必须守在“补给”旁获取分数,KPM也得跟着掉,25把的数量纯纯的折磨,建议放弃不做。

而其它的几个小模式都有一定人气,战斗也足够激烈,完全可以跟着500杀的百科以及其它任务一起完成。

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11.全部在游戏中

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第20张

概述:

任务基本没有难点,这个奖励的技能倒是让我成功喜提一位150的问候,也让我体会到了这个技能的强度。

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第21张

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第22张

最有意思的点在于,他并没有爆出我的ID,直接说了第七但他说完的一瞬间,我就变成第六了。而这时候我们这边的第一可能看错了,以为骂的是他,结果反而他们两个陷入了争吵。

放这个故事的目的并不是为了挂人或是嘲讽(这个对局是去年8月份的),事后这个150也并没有去举报我(本来想喜提一个强者印记)。只是觉得战地的内容足够丰富,既然连150都会犯这种看似低级的判断错误,与其去纠结一些难以确定的事情,不如多去了解更多的机制与知识,享受进步而不是为小事置气。

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12.友军空域(基本)

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第23张

概述:

奖励的“云层掩护”是飞行员必带的技能,这个基本不必多说。任务方面,即使是不会开飞机的萌新,完成的难度也不大。(当然,你要是无干扰也能坠地,那就没话说了,放弃全收集吧)

攻略:

50次自我修复,可以说只要你想练习飞机,就肯定能完成。这里提个简单的入门小常识吧,不管是咬敌人尾还是修理飞机有了减速意识,就算是入门成功了。就像学车时一样,如果你刚碰车就是死踩着油门,那除了出事,啥收获也很难有;

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第24张

几乎全程在减速

7500点“士兵”伤害:这个不必多说,无脑重轰就完事了;

摧毁5个巨兽部件:趴地机枪打齐柏林飞艇就可以,简单易操作;

50次驾驶助攻:并没有限定飞机?(时间久远记不得了),那按之前的攻略开巡航坦克就行;

飞机乘客杀25人:不确定飞艇巨兽算不算?不算的话可以“空中突袭”模式、格拉巴山或者西奈部署等地图到队友的攻击机上(不要觉得不好意思,真不想让人上他完全可以锁小队)。

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第25张

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13.友军空域(老鸟)

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第26张

概述:

奖励的技能虽然看起来还不错,但并没有专属槽位能留给它了(云层掩护、眼关四面、快速隐匿),所以这个任务不是全收集,不做也是可以的。任务难度方面也是相当考验飞行员的综合能力。

攻略:

飞机摧毁30架飞机:借这个任务,我也说一下我的飞机狗斗水平。

首先入门阶段,我是把飞机机动改成类似“GTA5”那种小键盘控制的方式,虽然在机动上颇有成效,经常咬尾,但一旦需要精确瞄准的时候就遭殃,完全无法击杀。因此我改成了键盘机动,咬尾后用鼠标控制射击的模式。最终演化成了目前的放弃高级机动(什么“高空YOYO”、“剪刀”这类,我这种萌新飞行员学个大概也没有什么实质战斗力的变化),甚至滚筒都不怎么做,键盘只控制油门减速,专注于鼠标控制方向的模式。

假如敌人咬我尾,我的做法就是不改变高度,在一个水平面上往一个方向一直低速绕圈绕到看不见敌机或者可以反咬的时候,一个加速,进行攻击或者逃跑。虽然看起来低端,但是10次起码有7次是能够把命保下来的。

如果我咬敌人尾,如果敌人还在做一些乱七八糟的姿势,我一般都是不会开火的,一旦对方平飞或者放松警惕,我就立马先火烧机翼,然后保持固定距离开火。距离远了就加速,距离近了就减速,由于会做一些高级机动的对手特别少(比如两下就直接消失在我的画面里那种),敌人干嘛我就干嘛,一有空间我就开火,这样下来我的狗斗杀敌效率也并不算低。

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第27张

起码有5成以上对手是这水平

至于攻击机,我试过用它狗斗,对我的水平来说是自讨苦吃。所以攻击机相关的任务,我都是完全摆烂,故意漏6点方向给对方,看到有战斗机来了,直接切2号位打,这种钓鱼打法对于完成任务来说效率还是相当不错的。

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第28张

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回到上面的任务要求上。

驾驶员身份,25次多重击杀:这个我起初认为难度大,后来发现战斗机盯着重轰咬就可以了,绝大多数情况重轰都有2个以上的敌人在上面。

驾驶员身份50次索敌信号弹助攻:一开始我以为必须要选择带信号弹的飞机(如战斗机里的战壕战斗机),后来发现跳机后驾驶员的信号枪也算。所以这个任务就相当简单了,格拉巴山行动重轰洗地后,跳机找支援兵一直打信号弹就行。

轰炸机3000士兵伤害:重轰是不算的,只有轻轰可以。对我的水平来说纯纯的折磨,基本估计这个飞机的KD只有0.7左右。而且经常给对面贡献一些机枪甚至狙打下飞机的集锦,我就是当可以多次使用的重轰开的,但遇上AA或者战斗机基本就是等死了。

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第29张

攻击机炸25坦克:我直接放弃,个人觉得是攻击机如入门到合格水平的分水岭。

飞机进行3次“载具击杀”:这里的“载具击杀”实际指的是碾杀,也就是用机翼给敌人剃头。飞机直接砸下去神风是肯定不行的,有时候甚至是看到爆炸把敌人炸死了,但人头都没有。正确方式是注意贴地前减速,否则接触地面的一瞬间就死了。

另外,直接撞那些开伞的敌人也是算“载具击杀的”,由于开伞后下落速度并不快,所以在快击落敌机的时候可以保持一个适当的距离,这样很容易逮到一些跳机或者空中开伞的飞行员,或者多玩有飞艇巨兽的图,撞一些提前开伞的空降萌新也是不错的选择。

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第30张

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14.坦克救急(基本)

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第31张

概述:

奖励的技能是坦克手必备的,这个毋庸置疑。任务方面,除了最后一个较为阴间,其它的基本都是些基础,任何水平的驾驶员在游玩过程中都能自然解锁。

攻略:

只挑容易误解的。瘫痪25条履带:如字面意思,着重攻击履带或者坦克的下盘就完事了,火炮车、菊花车之类的“轮子”,攻击下方应该也是能出“已瘫痪履带”的。不过要注意的是,那种把坦克达成丝血的“已瘫痪载具”并不算履带瘫痪,还是要以攻击坦克下半部分为主,“已瘫痪履带”效率才高。

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第32张

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第33张

50次乘客助攻:只要你在载具上,其它人有击杀就行,上巨兽应该是效率最高的做法。

野战炮摧毁10辆坦克:这个我个人是放弃了的,大部分时间可能需要3炮才能带走一个重坦,而对方只需要一发炮弹就能把你瘫痪,这种感觉实在不好,何况是要做10次。

硬要做的话,我认为西奈和行动模式的苏瓦松都是个不错的选择。前者可能会出现一些整活的轻坦,偷袭也方便。后者则是钢铁洪流,6辆坦克保证了野战炮有足够的攻击目标。

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15.坦克救急(老鸟)

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第34张

网上只找到一张拍屏图,大概看的清就好...

概述:

奖励技能车阵是一个完全服务队友的技能,不管水平如何,带这个技能的玩家都是值得尊敬的。此外,这个技能还可以用来给巨兽回血(貌似2~4滴血左右?)。任务方面,并没有什么特别难的任务,更需要的是缘分。

攻略:

坦克手身份25次多重击杀:如果我没记错的话,海战图也是算的。驱逐舰2炮一个鱼雷艇,很容易出多重击杀。此外,就是之前多次提到但没有详说的大杀器,迫击炮装甲车。我觉得这东西并不需要我介绍,直接去任何行动模式找个能炸到点的边缘地带玩5分钟,如果你没有10/0以上,或者没有打出“多重击杀”,只能说明你运气太差。

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第35张


【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第36张

1分半点几下鼠标就杀了11个人

瘫痪10台野战炮:这里似乎没有限定用坦克瘫痪?我个人是不知不觉就完成的,想提高效率的话,有时候看到敌人往野战炮跑,可以故意等他上炮再开火,一般一炮就瘫痪了。像行动模式苏瓦松、任意模式的亚眠、西奈沙漠等都是不错的地图,玩着玩着自然就解锁了。

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第37张

装甲车摧毁25飞机:可以说防空装甲车的专属任务,由于很多人看到“装甲车”就直接骂孤儿车,建议还是去官服做就好,不过鉴于其它任务也不难,这里建议放弃。

坦克手进行100次治疗:有部分型号坦克是可以放弹药箱和医疗箱的,例如“小队支援巡航”等,建议可以跟巡航75杀任务一起做,在火力较猛的行动服或者亚眠更佳,也许一局就能完成。

坦克击杀1名敌军精英:这东西高强度玩一天亚眠或者西奈沙漠应该自然就有了,不需要刻意去做。

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16.药剂师

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第38张

概述:

奖励的技能是每个医疗兵都必须要带的,没有之一。就算你是个极度自私,完全不想给队友加血的人,有时候残血队友从你面前经过,这时候扔出医疗包,很大概率也会直接丢给他,而带了这个技能,你自己也能得到回血,完完全全的双赢。

攻略:

几乎都是没难度的,如果你真的觉得最后一个一条命救10个很困难,建议去玩行动察里津第一个点的防守方亦或是阿奇巴巴一类迫击炮较多的图,带上“防弹背心”以免被秒,到处救被迫击炮炸死的队友就完事了。

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17.工程师

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第39张

概述:

奖励的技能可谓是开黑小队的工具人必备技能,不过路人玩家专门带这个我觉得是有点小亏的,在决胜时刻换上倒是可以。任务方面,也基本都是累计型的基础任务。

攻略:

磁吸地雷平均一发伤害40左右,十字弓发射器一般15左右,从效率上看差不多,一近一远,看个人交战距离喜好选择。

支援兵一命摧毁2载具:有两种思路,一种是之前说的海战图,上驱逐舰二号位打鱼雷艇。另一种是带高爆?(不知道对炮效率是否比空爆高?)迫击炮去阿奇巴巴一类图跟对面迫击炮对炮,后手出击,打pao不打人,反正只要摧毁“载具”就可以。

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18.掩护射击

【战地1】盘点战地一中的各式各样的“任务”(下——勤务小任务1/2篇)-第40张

概述:

奖励技能如果没有“爆头”的要求还是可以,需要“爆头”就是纯纯的鸡肋,只适合眼里只有头的PRO哥用。任务方面,算是技能奖励任务中,综合看起来比较难的

攻略:

侦查兵一回合内2000伤害:不是蹲B狙基本没问题,实在枪法不好可以大栓服,刺刀和近战都可能打得出2000。

K弹400伤害:一条命4发一轮怎么也有20+的伤害,何况碰到迫击炮之类的就是+100,做起来不算慢。

摧毁15个诱饵:实际指的是自己的诱饵被摧毁,可以选择索姆河、加利西亚一类的带战壕的对狙图,通常诱饵都会有人打的。

索敌信号弹助攻:说实话很难快速完成,最好的方法就是行动服(个人推荐格拉巴山)找到支援兵弹药箱一直打信号弹。一个一个慢慢做需要较长时间。

栓狙杀10个船上敌人:首先要说明,在登陆艇上部署的敌人是不算在“船上”的,所以蹲点登陆艇是没用的。最好的完成方式应该是泽布吕赫这张图,在高点偷袭开船的敌人,不过难度依然不小。也可以考虑在黑尔戈兰湾蹲敌人的鱼雷艇,等敌人部署到上面的一瞬间一枪爆头。

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后记:

看起来简单,打起字来才发现内容远比想象中多,所以把剩下的部分和勋章放在一起写,本篇的任务内容算是相当考验玩家各方面技术的,如果有错误或者更好的完成方式欢迎留言讨论。


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