【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)


3楼猫 发布时间:2023-08-17 10:56:56 作者:42ndPA Language

#游戏知识#

One day the great European War will come out of some damned follish thing on the balkans (1888)——Otto Von Bismarck

终有一天欧洲大战会从巴尔干的什么破事里爆发——俾斯麦的预言(1888)

【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)-第0张

上篇1910-1912年底,打赢意土战争和巴尔干战争。有人看的话后面再继续更新吧。因为我之前没玩过奥斯曼土耳其,也是开新档慢慢摸索的,看着内容不多实际上花了很久,尤其是开局玩的很累。不过最困难那段已经熬过去了后面要准备1914年10月参战。

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使用的mod是WW1 v1.0,在P社英文论坛上可以下载。发布于2015年,无汉化。适配钢铁雄心三TFH v4.02 GSKH版本。

【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)-第1张

这个一战mod有两种历史开局,1910巴尔干火药桶或者1914世界大战。奥斯曼帝国我尝试下来发现是欧洲主要国家里面最难玩的(亚洲我没试过)。整体国力上来看,德法英算第一档,奥匈和俄国算第二档,奥斯曼土耳其连意大利都不如,开局难度很大。

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开局版图长这样,可以看到奥斯曼这时候还有北非和巴尔干的省份。现实历史中,意土战争失败丢掉了利比亚。1912巴尔干战争失败丢掉了整个巴尔干。

【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)-第3张

这就是1910年的奥斯曼土耳其,开局我们面临:

  • 什么都缺,煤,金属,稀有金属......
  • 钱不够
  • 补给存量严重不足,每天减100多
  • IC少,什么玩意都造不出
  • 军力差,陆军兵力不足,海军落后
  • 离谱的OOB(HQ带俩骑兵旅干啥?)
  • 中立度太高,很多法案切不了
  • 这么大块烂地基建一塌糊涂,而且还没法造基建(没科技)
  • 人力一旦动员就不够用了
  • 很快要打仗

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开局骑兵还是挺多的,这个mod里骑兵挺好用所以回头要造骑兵。HQ也要改,现在这样吃补给负荷太大了。

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领导力点数一上来拉满科研,优先工业那几个(IC,原料这些)。不过科技这些过两年差不多也都能跟上。

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因为才1910年,科技都是白板,陆军学说没升级所以一个师最多塞三个旅进去。根据之前玩德国的经验,我琢磨下来发现一步二炮最好用,虽然有点脆但是进攻威力强。但是比较吃IC(对德国来说不是问题,奥斯曼就没办法了,哪来这么多IC给你用啊),于是只能造骑兵师。我开局造六个骑兵师也造了很久,不过这样总算是多了一些常备军了。这个mod的特色就是IC少,基本上除了德法英以外其他国家工业都不行,我感觉可能是为了贴合历史走向刻意为之。

【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)-第7张

开局奥斯曼海军总共只有13艘主力舰,其中包括老掉牙的装甲巡洋舰几艘,以及两艘前无畏舰(这俩都是勃兰登堡级,德国1893年建造完成卖给奥斯曼的)。现实中奥斯曼在意土战争里又损失掉几艘装甲巡洋舰。这里造舰就别想了,我们连个地堡都造不出.......所以科技里面我也完全没有管无畏舰研发,毕竟奥斯曼土耳其上限就这样。

【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)-第8张

把北非的省份勾选一下,然后删掉利比亚那几个单位,放着也是空耗补给而已。把所有的师都拉到首都去重编OOB。巴尔干我留了5个二旅步兵师没动,因为等下阿尔巴尼亚起义要给它压下去的。

【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)-第9张

然后开始买资源,这里我全部手操的,没有用自动贸易。因为缺的东西太多了,有时候不得不左手倒右手这样换来换去。这些AI国家的产出资源并不稳定,可能现在能换过会又换不了了。即使是沙俄或者英国这样多产出100多资源的,也有可能不卖给我们。另外我这里买的都是自然资源,补给或者燃料全世界都买不到。所以补给只能想方设法省。

外交的话暂时没什么事情能做,我选了向德国阵营靠拢,靠拢之后打仗可以找德国白嫖IC(工业租借)。

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阿尔巴尼亚起义的事件触发了。这个一战mod的0.95测试版里,阿尔巴尼亚起义是爆国家出来的,1.0版本只是爆叛军而已。爆国家相当于奥斯曼就进入战争状态了,然后我认为可能的操作方法是养着一个阿尔巴尼亚胜利点省份不灭掉,这样就能一直吃战争状态的红利(日用品需求很少,节约IC,经济法案可以一直用战争法案等),但是这个1.0版本里就不行了,打叛军不算战争状态,那就尽快把他们消灭算了。

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还好叛军刚爆出来没组织度的,打完以后我在这里放着的五个师就干脆整编到一个军团,然后就放在这。一年以后阿尔巴尼亚还会爆一次起义。

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然后开始重编OOB,我就不明白了这种HQ+骑兵旅算什么离谱配置......这种都要改掉,然后把光杆HQ都删了(编完发现没必要删,现成的HQ都能用,造HQ也挺贵的,不过懒得读档重新弄了)。只留下伊斯坦布尔的最高指挥部。

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这种一个旅的也不能用,战斗力太差。这些都和其他的二旅师合并。

【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)-第14张

根据现有兵力,琢磨下来我发现二步一炮利用率比较高,那就尽量拆分重组成二步一炮。不够的就二旅师先凑合着。我重组的OOB是三个师一个军团,三个军团一个军。集团军不需要了,军直接安到最高指挥部的指挥链上。

【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)-第15张

然后军官里面有减25%后勤消耗技能的都拿出来,编到军一级,最大限度节省补给。差不多过了整整一年才勉强止住补给迅速减少的困境。补给一旦耗尽的话军队直接废了,我之前两次失败的档都是补给掉太快救不回来。

【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)-第16张

这个mod还是很考究的,会跳一些无用事件,不过增强符合时代的代入感。比如发掘马丘比丘,阿蒙森到达南极点,开通巴拿马运河,美国妇女投票等。

【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)-第17张

煤在开局一年零四个月以后几乎耗尽了,好在影响不算严重。

【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)-第18张

1911年9月29日,意土战争爆发。现实中是在利比亚打了一年多,也正是由于奥斯曼输掉战争导致民族主义崛起,巴尔干小国看到可乘之机,随后结成联盟围殴奥斯曼。这里我用了比较离谱的打法,猜测如果一直守住利比亚的话应该会跳事件的,但是我没有尝试过。

【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)-第19张

事件触发以后利比亚自动生成两个奥斯曼民兵师。与此同时吃到debuff——“欧洲病夫”,减人力增长IC军官招募组织度回复。这个debuff需要打赢两次战争才能消掉。

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开战以后终于能切法案了,能缓解一下资源和后勤危机。

【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)-第22张

AI海战是一个一个编队上来送的,所以我把海军拉出去以后每次都是多打少。击沉了意大利皇家海军的旗舰,不过我也在意土战争过程中损失掉了三艘装甲巡洋舰,还是有点心疼,毕竟没办法补充的。

至于陆战,我控制台切过去(本战报里唯一一次作弊,如果读档不算的话)看了一眼发现AI意大利没资源没补给,导致单位全部挂红标无组织度,于是干脆两栖登陆偷地。但是奥斯曼只有一个运输船所以只能运三骑师,二步师,或者一步一炮师。好在我们之前造了不少骑兵师,加上原本放在巴尔干的二旅师。应该是够用的,但是必须速战,否则意大利补给缓过来了就麻烦了。一个运输船在主力舰护航下来回拼命跑运部队。

【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)-第23张

直接登陆然后偷胜利点。其实开战以后过了两个月意大利的补给以及有缓解的趋势了,一旦补给够了那奥斯曼陆军这战斗力加debuff上去多少都是送的。好在赶时间抢了足够的胜利点,意大利直接投了。投之前战争目的我加了吞并。

【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)-第24张

有内海,是罗马!

【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)-第25张

巴尔干联盟成立。保加利亚和塞尔维亚看到有机可乘谈合了以后,塞尔维亚拉黑山入伙,保加利亚拉拢了希腊。这个协议本来是针对奥匈帝国威胁的,但是又加了一章节针对奥斯曼帝国。我原本以为意土战争打赢以后不会触发这个事件,原来还是触发了。

【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)-第26张

八月,塞尔维亚开始动员。因为我们读过历史算是上帝视角已经知道什么时候开战了,这时候需要看准时机提前动员。如果等开战了再动员会有点延迟,陆军来不及跟上动员补充,有的前线省份会被打崩。虽然真是这样的话问题也不大,看着是糟心一点。

【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)-第27张

然后阿尔巴尼亚又爆起义了,这次是爆出国家来了。

【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)-第28张

跳出一个可以做的决议,就是和阿尔巴尼亚谈和。因为现实中奥斯曼土耳其这时候和意大利打得焦头烂额,顾不上了。现在我们当然不需要谈和,部队都在边境上等着呢,搓搓手就给你灭了。

【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)-第29张

阿尔巴尼亚起义仅仅过了五天就被奥斯曼给按下去了。

【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)-第30张

两周后爆发了第一次巴尔干战争,又名小国群殴奥斯曼。现实中一直打到13年5月以奥斯曼完败告终。一打四我的策略是分别击破。这四个国家里希腊军力最强,但是我在边境放的部队够多所以AI不会主动进攻(应该是判定打不过来AI就不会打)。黑山最弱所以先拿它下手。这里我一开始不知道以为要把四国全打投降,后来发现原来稍微抗一下攻进去两个省份就会强制跳和谈事件。

【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)-第31张

10月16日,黑山被迫停战,退出巴尔干同盟。可以看到这里我被塞尔维亚和保加利亚打丢了两个省份。因为这些小国有巴尔干的核心,算本方领土+25%战斗加成,给了buff以后比奥斯曼陆军要强。

【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)-第32张

前线战局复杂所以都是手动微操的,在敌方兵力薄弱处集中局部优势猛攻。舰队我忘了拿出来了,其实可以欺负一下希腊海军。

【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)-第33张

10月24日,塞尔维亚求和,这个是强制事件,不管你给它造什么战争借口都是直接跳的。如果我没记错,钢丝的一战mod里巴尔干战争奥斯曼打赢的话,是可以吞并的,但是吞了会被下最后通牒然后被列强群殴。钢三相对给你都限制住了。

【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)-第34张

紧随其后的是伦敦条约的签订,奥斯曼帝国击败了巴尔干联盟,所有的地都保住了,但也没拿到额外的地。英法俄奥意代表监督了条约签署。

【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)-第35张

打赢意大利和巴尔干联盟之后,“欧洲病夫”debuff消掉了,给了个“帝国重生”buff。

【PC游戏】钢铁雄心3一战mod:1910绿罗马的重生(上)-第36张

罗马回来了!


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