【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(一)


3楼猫 发布时间:2023-06-19 00:51:22 作者:钢锭 Language

#开黑游戏推荐

大学四年,20年、22年两度遭遇线上网课,为19级的同学创造了得天独厚的联机开黑环境,四年来,我的steam游戏数从不到20部快速扩展到100多部,便是这段开黑时光的真实见证

本文主要想记录一下大学四年来我和高中同学开黑群的咕咕群友们体验过的多人联机游戏,这些游戏也不是全部都正儿八经通关了的,有的因为流程太长,咕咕了;有的因为大家体验不好,退款了;只有极少数集合好玩、省事、容易联机、玩的时候大家都有空为一体的游戏,最终在群友们的努力下通关了,不过真的只占玩过游戏中的极少部分……

在此背景下,不得不介绍下开黑群的由来和背景。这个群最早是因为玩守望先锋而组建的,群里不只我们班的ow玩家,也有其他班的fps玩家、群友的朋友/亲戚,虽然整体上人数保持在20人左右,但通常游玩多人联机的,也就4-5个人,其他人只是部分游戏参与,比如只打cs、只打mc之类的,不过这四五个人构成了开黑群的核心

整个群在大学四年期间,体验了超过五十多款的多人联机游戏,以PVE、PVPVE为主,主要还是体验玩法、剧情,以合作通关为任务目标,以carry全场为个人目标,各凭本事,完成游戏主线流程

这篇文章是我对这段联机游戏之旅的真实记录,并不代表这款游戏的实际质量和真实品质,还请各位注意,我们主打的是一个体验,而不是挑战自己,我们都不是那种“I play to win”的玩家,我们的游戏目标是"We play to relax"。

包括我在内的群友们都是懒逼,稍微遇到一点小问题可能就会放弃整个游戏,所以大部分游戏都只是浅尝辄止,而这篇文章只是我本人一点主观的经验之谈,这不是游戏推荐!这不是游戏推荐!这不是游戏推荐!大家看个乐呵就好,不要太过当真,更不要因为自己的观点看法和我完全不同就来踩一捧一,遇到这种情况我会删除

本篇文章,会总结我和群友们在2021年玩的游戏,2021年群友们才大二/大三,基本就属于习惯了大学生活,每天有大把时间花在游戏上,所以那个时候我们体验到的游戏也是最丰富、最多的。

(有的游戏或许在21年打过,但是22、23年同样在打,就放到下一期或者下下一期了,见谅)

Deep Rock Galactic

目前状态:鸽置

【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(一)-第0张

深岩银河是一款可以破坏地形的FPS游戏,四种职业各有各的玩法,有史蒂夫可以破坏地形,有托比昂可以放置炮台,还有枪手和侦察兵,同时,完成任务还能够给你的装备升级,让你越来越强

和群友们刚打完第一个三级任务,开始四级任务,就因为怪不太多,老是重来,一直坐牢,而当时打的时间又已经超过了两个小时,导致无法退款,所以深岩银河现在还在我的游戏库里积灰。。

这游戏的大厅设计让我印象很深,我记得当时的大厅好像和现在不太一样,有几个小游戏,像是投篮之类的,算是很有趣味的大厅体验了,不过群友老是因为各种原因去世,例如耍炸弹把自己炸死,例如不tm好好坐绳子摔死(我不太确定是不是),后面又一直打不过四级任务,出于畏难情绪+还有别的游戏可以玩,人总是向着最简单的方向前进,so 咕咕了


无主之地2

目前状态:鸽置

【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(一)-第1张

无主之地虽然很脍炙人口,但我真的对无主之地没什么印象,好像就是一片废土,可以刷出不同类型的枪械,并以此来不断提升自己的实力,或许是因为节奏太慢,一直没有什么太强的沉浸感,对这种末日废土题材也算不上太感兴趣,3年来就玩了93分钟,就没有人有兴趣再让喊大家一起来玩,放在库里积灰,不少群友退款了,我忘记退款了,又血亏几十块,epic又领了3,就更没兴趣打了


Trine 3: The Artifacts of Power

目前状态:鸽置

【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(一)-第2张

Trine 3在我眼中就是那种纯纯的横版解谜游戏,在三种角色之间切换,跨越不同的关卡,采用叠方块、滑翔伞等方式前往意想不到的位置,不过大部分时候最困难的不是解谜,而是明知道怎么上去后,采取合适的身法跑酷上去,一般来说都是一两个人先wasd空格shift一顿乱按“混”上去,然后等待其他人

这游戏其实真的很好玩,后面不知道为啥就不玩了,可能是因为有别的游戏玩,加上这游戏只能三个人玩,人多了就去玩别的游戏,把这款游戏忘了?总之,如此的神作也就此鸽置了


Warhammer: Vermintide 2

目前状态:鸽置

【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(一)-第3张

群友们对其的评价一直是,中世纪求生之路。。。扮演四个不同角色,踏上屠杀鼠鼠的道路,确实从任务目标和游戏玩法上看,这游戏真的有点中世纪求生之路那意思,不过相比求生对近战武器的使用更为频繁+有着更多的职业选择和天赋树系统,是这款游戏的一大特色

我记得我们当时玩的时候,最弱智的就是,有个地方需要跨越一道围墙之类的单向门过去,另外三个群友都过去了,我负责殿后,结果倒在了单向门前面。。。他们仨又不能回来救我,我又很难直接死掉,就纯纯坐牢,不过瑕不掩瑜,这种多人合作刷鼠鼠的游戏,确实是我们的真爱

后面突然就无疾而终了,可能是流程太长,也可能是成长曲线太陡峭,作为一个全是懒逼玩家的群,只要重开超过三次,这个游戏在群友们心中就是死了(bushi

(6.17更新,结合一下实事,纯纯的砍鸭脖模拟器,疑似有点极端了)


Raft

目前状态:部分通关

【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(一)-第4张

Raft这个游戏,我好像有事不是全程在线,所以我刚来的时候,群友已经建立起很大的一艘巨轮了,我算是这艘巨轮上的第二批员工。。听说第一批员工在创业初期,大家都在拿钩子打捞各种紧缺的零部件,但是有极少数投机分子老是把生产时间花在给船只涂鸦上,结果我来的时候,被涂鸦的部分全被鲨鱼咬烂了

大部分时间在船上钓鱼、捞货,小部分时间探索各个岛屿,看着自己的船只一点点做大做强,真的还蛮有意思的,算是多人沙盒游戏中表现亮眼的游戏,

我们最后是玩到了一个球型实验室岛上,通关了这个实验室的所有内容,房主不想再玩,就咕咕了,遗憾没能完全通关


Running With Rifles

目前状态:鸽置

【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(一)-第5张

这游戏还是我推荐给群友的,我最早是看王老菊玩觉得很有意思,中学的时候玩学习版,后面才到steam补了票。比较不能接受的是,需要积攒足够的军功值才能解锁新的武器,导致新玩家只能用垃圾枪,而老玩家血厚、武器好,甚至在单人模式中还能有一大堆小跟班(我不知道多人模式行不行)

我们主要打的是PVE模式,就是四个人和我方士兵去抢占阵地,由于武器不好,每个阵地都需要付出群友血的代价,甚至有的地方实在打不进去,干脆就拿着手榴弹跟其他群友爆了,玩的不亦乐乎

不过也就玩了一小下,有群友反映玩着比较晕,加之后面也没有特别出彩的新单位、新设定,一直就是守点、占点,就玩了一次就没玩了,没能打通整个战役模式(后面才知道还有丧尸模式,不过已经没玩了)


Battlefield 1

目前状态:鸽置

【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(一)-第6张

我自己倒是打通了单人战役,多人战役呢,本来我们是打算一个小队一起去占点的,开过装甲车、开过坦克,当过骑兵,也当过飞行员,但是确实经验不足,开载具整个小队每次一起上都是一起送,被各种大佬捞薯条。。。玩到后面就变成了用迫击炮躲在后面碰运气,甚至所有群友全都上了侦察兵,没事就躲在最后面打打冷枪,虽然战地1还是有很多团队合作的设定,但是由于游戏经验的差异,开黑总觉得不是那么顺畅,大部分时候,我们小队的表现也绝不是正常战役的胜负关键手,很没有成就感,最后久而久之就没怎么玩战地1啦,不过,战地系列真的很不错,从畅游代理的战地2,到战地5、战地1,自己一个人玩还是很有意思的


Castle Crashers

目前状态:通关

【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(一)-第7张

这游戏是在2021年春节期间玩的,由于群友们都是00-01年出生的,所以都经历过4399小游戏的洗礼,或多或少都接触过狂扁小朋友这款游戏,所以上手很容易,比起狂扁小朋友,这款游戏新增了物品栏、法术槽、天赋树系统,属于是狂扁小朋友的重量级升级版,升级不是有四个方向吗,防御、普攻、敏捷和魔法,我们一人选择了一个主攻的升级方向,我因为太怕痛就全点防御了,后面在过碾压机的时候,他们都因为碾压机节奏不好掌握,走到一半就被压死了;我因为防御点满,每个碾压机都受伤,结果还硬通过了23333

后面又钻研出了空战技巧,往往群友们还停留在原地,我已经在最左端或者最右端,对着空中的敌人一顿亏内,好几分钟都落不下来,因为没等级点魔法,最后也是纯靠普攻通关了整个游戏


Craft The World

目前状态:退款

【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(一)-第8张

整个群的群友都玩不明白这个游戏,玩了二十分钟只会挖掘、放置,别的啥也不会,好像还没有中文,太坐牢就没玩了,不过感觉很像泰拉瑞亚,可能很好玩?不过当时去玩别的了


Broforce

目前状态:通关

【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(一)-第9张

一款好莱坞叙事的横版动作闯关游戏,像是没有枪械只有技能的合金弹头,可以扮演数十个好莱坞英雄,涵盖了上个世纪大部分脍炙人口的动作电影,每个角色都有自己独一无二的普攻和特殊技能,甚至移动方式也大相径庭,用这些角色大杀四方

大部分时候,群友们都是两下就被弹幕给打死了,唯一比较好玩的是终结者(开大可以挡子弹)和俩兄弟(有几条命),不过有个英雄可以剥皮敌人,还有英雄可以暂缓时间,都很有意思

最后我们本来打不过最终boss的,我们都寄的差不多了,结果有个群友随机到了李小龙,刚好落在撒旦的头上,李小龙的伤害不是固定的DPS数值,而是和你按动攻击键的频率密切相关,通过疯狂敲键盘的方式,我们最后还是薄纱了撒旦,迎来了通关(bushi


很怀念2021年那些无忧无虑的日子。如今,即将大学毕业,群友们升学的升学,上班的上班,二战的二战,从2022年起,就很难有大块大块的时间能够用来专注于这些看似“毫不起眼”的多人联机游戏。尽管我们对这些游戏的体验往往浮光掠影、囫囵吞枣,只是蜻蜓点水般地探索了这些第九艺术作品的皮毛,不过这份体验正因为正在成为记忆而显得如此弥足珍贵。或许,大学四年在steam上和群友们花费的这几百个小时,是人生中唯一能够在电子世界中放浪形骸的特殊时光,此后,很难有和咕友们大块的共同的游戏时间啦

还有一大堆快打通的steam游戏/其他平台的游戏,像是鹅鸭杀、Minecraft,甚至是摩尔庄园,由于篇幅限制,就下一篇再发吧,先发一篇,看看合不合小黑盒盒友们的胃口


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