【PC游戏】没了聂小倩就不能谈兰若了?——兰若异谭


3楼猫 发布时间:2023-05-30 09:50:48 作者:琥珀纸夜 Language

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绚丽诡奇的兰若镇,是人是鬼~你分得清吗?

讲人和鬼,你不能只说他们两不是一个种族,你得说他们人鬼殊途,你不能写他们打打杀杀,你要说他们之间人鬼情未了,之间的爱恨情仇,所以一大批影视作品就都应运而生了,看着这个名字,我第一反应也是设定上应当是与倩女幽魂有所关联吧,但是绘念工作室却向我们展示了,没有爱情也能谈人鬼,不聊小倩也可话兰若。

 

【PC游戏】没了聂小倩就不能谈兰若了?——兰若异谭-第0张

神秘的小镇上弥漫着怎么也消散不去的迷雾,而人界的主角,则是为了调查此事而来到了这座充满了未知的小镇——兰若镇,但在这座小镇中,除了活人以外也有着精鬼,而小镇上究竟谁是人来谁是妖,除了精怪之外,小镇还隐藏着什么样的秘密?为什么有着如此神力的神龛却会废弃,而精怪假扮的神像却有着升级卡牌的力量?究竟谁是人来谁是鬼?这一切的一切都需要玩家自己慢慢剥丝抽茧的去探求,游戏目前只开放了人,鬼两条线路,每条线路都有着八个结局,玩家可以一分为二的通过双主角的视角来探求出什么才是真正的现实,八个结局都是现实又都不是现实,只有将他们全部组合起来,才能推测出小镇的谜团(鬼线路需人线通关两次或收集三十颗砂珠)

 

【PC游戏】没了聂小倩就不能谈兰若了?——兰若异谭-第1张

爽快感很足的玩法

游戏本身的底层是轻肉鸽类卡牌游戏,但与其他类的卡牌不同的是,本作非常大胆的将其他类似游戏中的卡费功能移除了,除去特定场景的限制之外,你甚至可以通过各种护符,法器,以及茶食的效果,一回合打出一吨卡,直接完成一回杀的快感,而在游戏中,除去各种大神的神级构筑之外,普通玩家也可以用两套通用流法轻松过关并且完成剧情的收集,例如人线的金光雷公套,核心玩法是通过手中持有五张及以上的卜卦—吉++ ,一回合给自己叠上大量护盾之后,通过升级到3级的金光童子的效果,再进行五次护盾加持,同时触发3级雷公的效果,将护盾值变为其攻击力,于是一回合之后,你就会拥有高达两百的防御以及一个攻击力高达两百的打手,虽然一回合之后其攻击力会变回0,但是你知道的,卜卦牌可以一直保留在手牌中且每回合可以触发一次~于是看着那些三四百血,三个回合打一次,一次只有六十攻的boss,或许玩家本人更像boss一点,而与人线的金光雷公套不一样,鬼系列的套牌主打一个雨露均沾加高防反伤,介于篇幅问题这里就不过多介绍了,相信可以解锁到鬼线的玩家自己也能构筑出一套不错的卡牌流了。

 

【PC游戏】没了聂小倩就不能谈兰若了?——兰若异谭-第2张

产生的一些思考及建议

本作说实话很让我惊喜,其不仅在游戏玩法上更为大胆,敢于对市面上成熟的游戏体系做加减,其还能保证游戏的爽度,而游戏本身的剧情做的也十分出色,与很多轻肉鸽卡牌几乎没有剧情不同,本作的剧情甚至可以单独拉出来做一份视觉小说,双主角多结局的设定十分出彩,而每次轮回时的剧情也不尽相同,并不会使玩家产生疲软感,玩起来非常爽快,唯一的问题或许就是平衡性的问题,当你找到一套很棒的构筑之后,其他的卡牌你就不会想去尝试了,就像天雷无锋套虽然也很强,但是比起金光雷公套就差远了,所以在多次轮回中我基本都用的金光雷公套,但这对于卡牌游戏来说似乎是致命的,你其他卡组是很棒,但是没人玩,而同一套卡牌玩多了,又会产生厌倦感,但如果大刀切割,疯狂降低数值的话,又会导致玩家不满,而这似乎是后面需要好好考虑的问题了。

 

【PC游戏】没了聂小倩就不能谈兰若了?——兰若异谭-第3张

总结与碎碎念

游戏很有意思,剧情也好卡组爽度也罢,都让人十分上头,但目前版本来说平衡性较差,会导致多轮回同质化,且因为一直玩同一个套路,后期玩家的流失度也会很多,建议后面做好平衡性的考量。

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【PC游戏】没了聂小倩就不能谈兰若了?——兰若异谭-第4张

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