《大侠立志传》天下风云出我辈,一入江湖岁月催!正式版它来了!


3楼猫 发布时间:2023-11-16 10:41:23 作者:无心 Language

十几年后的邂逅

“天下风云出我辈,一入江湖岁月催。皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。”出自鬼才黄霑的这半首《任我行》道尽了多少江湖人的壮志凌云,豪气冲天。在游戏里初见此诗是十几年前半瓶神仙醋制作的flash版武侠同人小游戏里,当时的游戏封面就是以这首诗为选项,小游戏虽然素材都是东拼西凑,制作也比较简单粗糙,但是在那个单机游戏逐渐凋零的年代,却也一时风头无俩,轰动一时,随之出现的系列续作也是受追捧无数,由此造就了半瓶神仙醋在武侠同人游戏圈里的赫赫声名。

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当时的同人小游戏部分封面

时过境迁,十几年后的今天,他又给我们带来了新的武侠游戏《大侠立志传》,并确定于数个小时后的明天(2023年11月16日)正式上线正式版。这款以Q版像素风构建而成的半即时回合战斗开放武侠游戏又能给我们带来什么惊喜呢?

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侠气逼人的美术画风

 一切尽由自己的“选择”决定

《大侠立志传》作为一款开放世界的武侠游戏,在剧情上没有什么非常明确的主线指引,游戏以一个要背景没背景、要钱没钱、只有系统赠送了一个初选武功傍身的初出茅庐小菜鸟为主角,不经意间踏入了天下大势暗流涌动的纷争江湖,在各势力间游走选择,走出只属于自己的江湖路,是成为一代大侠?还是混世魔头?又或是只是简单的为了活下去?这都在于自己的“选择”之中。

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活下去,谈何容易!

而“选择”也正是游戏“自由开放武侠”的主要核心。游戏有着非常丰富的支线任务、剧情分支,而这一切都建立在事事都有多个“选择”之中。游戏过程中,我们遇到的诸多事宜都会触发多个不同的选项供我们进行选择,这在游戏刚开始就能窥其一斑:神捕门和燕子窝俩个美女争斗,双双受伤失去行动能力并且打扰了我们的主角睡觉,这个时候明面上似乎只有俩个选择:一是化身正义大侠抓住燕子窝美女,二是“助纣为虐”抓住神捕门美女捕头。

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明面上的选择都要让人纠结

但是,《大侠立志传》竟然还给予我们俩个明面上看不到的选择:我们可以化身邪魔绑住他们后发起战斗干掉俩个美女(还能获得俩本秘籍),又或是直接俩不相帮不趟浑水选择不管他们离开这个地图。而这些“选择”都会对后继剧情发展造成相应的影响。类似这种事件的多项选择并不是个例,而是遍布整个游戏过程。也是这众多的各种“选择”构建起这么一个近乎活生生的江湖。

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或许也可以选择把他们俩都宰了哦!

有人的地方那就是江湖

江湖并非只有打打杀杀,还有人情世故,游戏里的交互系统非常完善,而且NPC众多,无论是一方武林霸主还是官府达官贵人,哪怕是各地路边的贩夫走卒城门口的看门小兵,我们都能与其交互、送礼打好关系,行走江湖,多一个朋友多一条路嘛!这众多的有用的没用的有名有姓的NPC会随着游戏时间日夜交替遍布在各个地点场景,我们和这些NPC之间的交互都会产生相应的好感度变化,随着好感度的改变还能增加更多的相互行为,诸如我们与某商家NPC在多次交易后也会提高好感再交易会有相应折扣优惠(脸熟到熟客了?)。

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大伙看得出这德高望重的老家伙会有个无比富裕的小金库不?

另外和NPC好感度提高到一定程度后会解锁“易物”功能,就是拿我们身上的东西和对方身上的东西按价值平等的比例进行兑换(很多好东西就是这么得来的),关系再好一些还能花钱学习技艺经验、甚至有数十位NPC能邀请入队成为队友,让我们的江湖之路不再孤单,而好感度降到最低则会成为生死仇敌触发战斗一决生死。就是这么一个看似简单但是又很不简单的功能一下子就让整个江湖“活”了起来,真正的有人的地方那就是江湖。

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只要钱到位,军备库的钥匙都能弄到手!

熟悉又陌生的江湖

江湖之中有了人,自然不能少了各种关系错综复杂的门派和势力,游戏里更是如此,三教九流(九流是一个门派,不是九个)、官府、贼窝、山寨、镖局、军队各种势力应有尽有(还有正式版提供的新手老头指导员助我们自己创建的门派),虽然没有武侠小说里常见的少林、武当、华山等熟悉的门派名字,但也凭感觉判断三教中的释法寺应该是少林寺,道玄宗应该是武当派全真教和逍遥派的结合体,儒圣门像温瑞安小说里的蔡相府,九流门像是古龙书里的青龙会,琳琅剑阁像是华山风清扬带着铸剑山庄或者是风云里的无名带着无双城,神捕门应该是神侯府六扇门,这样架空的江湖让人感觉又熟悉又很陌生,不知道没有看老一代武侠小说的年轻人们会否有这样的感觉?

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九流门!

有了武侠有了江湖,自然九离不开各种各样让人遐想万千的“武功”了!目前游戏把武功分为空手的拳掌、长兵的枪和棍、短柄的匕首、奇门和音律的笔、扇子、萧、琵琶和古琴,加上江湖人常见的刀和剑,成为高手必备的内功,这么多类目过百种武功心法琳琅满目任君挑选,游戏还把武功和秘籍分为甲乙丙三个品级,对应用颜色橙紫蓝区分,方便我们在众多的秘籍中一样挑出那好不容易得到的绝世秘籍!不知道以后会不会有红色的顶级和绿色的丁级武学出现,这里也是让人充满期待的。

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在游戏里我们只有九个武功格子(绝学另计),而且使用武功需要装备对应的武器,这双层制衡之下,我们成不了十八般武艺样样精通的高手了,好在还有“草木皆兵”这样的天赋可以解除武器这个限制,这样最起码我们全身甲级武功的追求还是能实现的!而且游戏正式版还多了遗忘之前学过武功的功能,可以让我们在武功替换上随心所欲的施为,这应算是对武功格子较少的一种平衡吧!

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熟悉的配方,不一样的味道

战斗系统游戏采用了武侠游戏经典的战棋模式,这应该是我等老武侠玩家除了回合制外最拿手的战斗模式了,战棋的精髓自然就是走位和站位的把控,因为游戏有背击侧击伤害加深的设定,所以在实力相当的战斗中走位就显得尤为重要了(AI智力还不到这一步,几乎只会正面硬撼)。而面对以少打多的劣势局,迅速占领优势位置,以正面面对一个敌人,再用范围攻击敌人占点便宜也是个能反败为胜的重点,毕竟雪球效应越滚越大嘛!这些精通战棋玩法的各位相信都了然于胸了,本人就不班门弄斧浪费笔墨了。

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新手村无敌队!

遇怪上游戏使用了“明雷”遇怪,并且战场即时现场转换,这就有点意思了,就是我们路上遇到的敌人会立马在现处场景立马进行战斗,而敌人有可能是你遇到的这一个,也有可能是他周围所有的一窝哦!所以在有“明雷”的场景走路还是要多注意安全,实力有所不济的时候果断选择“潜行”也是一种明智之举的!

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江湖哪有后悔药

“潜行”和“战斗”是游戏一开始就赋予我们的能力,路上发现前面有强大的野怪明雷时可以使用“潜行”功能,在敌人视线范围外游走溜达过去;而“战斗”就是强行开启战斗了,这个功能是开放世界够不够“开放”的分界标签了,只要不怕剧情断裂,你甚至可以选择“屠城”、“屠门”等行为,或者结合“潜行”进行斩首行动都是可行的。不过游戏在这方面游戏还是有点不足,就是系统竟然开了天眼:我们神不知鬼不觉的干掉某个人后,他背后的势力都会扣掉对我们的好感度。这使得我们无法成为一个表面和该门派保持友好关系,背后月黑风高时一个个干掉该门派落单弟子这样俩面三刀的伪君子。(果然不是每个人都如同我这么卑鄙么?)

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任何选择都要考虑得失

大侠的柴米油盐与金银俗物

除了这些,游戏还有诸多生活技能需要学习,常见的砍柴、挖矿、采集、抓虫、鉴定、钓鱼、驯兽、烹饪、炼药、宠物等元素一样不落的全都有,生活系统算是十分丰富了。而“体力”属性除了决定我们能否进行这类生活技能,还关系着我们的战斗能力比例。这点可是其他游戏不曾拥有的新设计呢!

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丰富多样的生活技能

体力只能依靠睡觉和吃食物补充,游戏的食物系统设计得十分优秀,除了恢复体力,还能增加心情、属性、血量、内力,让食物不再是可有可无的“鸡肋”,毕竟行走江湖也是需要柴米油盐一日三餐的,一瓶好酒让心情愉悦志得意满的情形在武侠小说里也的确是时有出现。

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再厉害的高手也需要吃饱睡好!

同样的,柴米油盐离不开白花花的银子,和江湖好友交际也同样需要白花花的银两的。能身兼多门技能就能让自己的银两来得快一些,给好友送礼也能送得高级一点(虽然送高级的性价比不如送低级的),游戏里金钱很重要,良好的游戏体验会从主角身上的钱足够挥霍开始,所以有事没事路过各地方的时候多打点野怪拿材料,多接点门派和城市的悬赏任务终归还是需要的。以免遭遇一分钱难倒英雄汉的窘境哦!

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一分钱难倒英雄汉

奇遇,是江湖与主角的重要组成部分

江湖中处处充满机遇与隐藏要素,至于怎么发现就需要我们游玩过程中善于发现了。比如把房子里某个建筑攻击打掉,某天隐蔽多年不为人知的密道就会重现人间?又比如给某座雕像磕头半个小时会有神秘奖励?这些在《大侠立志传》里比比皆是,就看你能不能敏锐的解读某些不起眼的只言片语了!

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小小的破庙隐藏的秘密还真不少

正式版,它带着满满的诚意来了!

正式版的《大侠立志传》除了在原有EA的基础上修复了大量的BUG和填完之前众多未填的大坑外,还增加更多的可加入门派、天赋词条、更丰富的事件、剧情、更新颖多样的结局和成就、开放新的地区和更高难度、最重要的还取消了诸如百天入侵之类的时间限制!更更更重要的是还新增了重量级的“家园玩法”!

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八个月时间更新这么多内容!

家园玩法会在我们达到后起之秀这个4级名声的时候通过事件解锁,获得废弃庄园后需要我们对其进行解锁和扩建更多的功能建筑,安排队友入驻解锁后的天工坊、万宝楼、悟道碑林、药膳坊、后山和华清泉等建筑,让他们激活各种对应的属性加成。这对各位身怀各种生活技能却不是战斗位置的队友有了良好的放置安排,而且庄园玩法是多周目存档共用的!也方便我们挑战更难的多周目游戏时能有更多便利,减少无谓的重复操作!

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我想有个家,一个这么大大的家!

皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉

总的来说,《大侠立志传》讲究的就是一个极度自由的江湖,这和我们梦想中仗剑走天涯,潇洒于江湖的意境是一致的。也许这个江湖还有这种那种的不足,但又有那么梦想中的江湖是完善的呢?天道尚且有缺,何况游戏中的江湖?在如今国产武侠日渐凋零的前提下,还有这么一份坚持在守护我们曾经的梦想,何其幸哉!

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混江湖混得不好,鸡都能踩死我们!


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