世嘉今日公佈了其年度財務報告,顯示了公司在多個領域的卓越表現。
根據報告,集團的淨銷售額達到了4680億日元,與去年相比增長了20%。此外,營業利潤也實現了568億日元,同比增長了22%。然而,利潤方面卻出現了331億日元的下降,同比減少了28%。
集團將銷售額的增長主要歸因於對Rovio公司的年中收購,以及在日本和亞洲消費者市場的積極表現。同時,其家用遊戲業務在本年度也展現了強勁的增長勢頭。
儘管如此,盈利能力的下降部分是由於集團在歐洲的重組成本,這包括了在財年結束前宣佈的數百名員工的裁員。此外,儘管娛樂內容部門(包括家庭遊戲業務)在本財年的前九個月表現不佳,但第四季度的強勁表現使得該部門全年的銷售額增長了12%,最終達到了3180億日元(約合20.4億美元)。
在遊戲銷售方面,2024年1月發佈的《如龍8》和2月發佈的《女神異聞錄3:Reoad》均在上市一週內售出了100萬份,創下了各自系列遊戲銷售速度的新紀錄。
這一變化使得《女神異聞錄》和《如龍》系列與世嘉的旗艦產品《索尼克》之間的銷量差距進一步縮小。
>SEGA於5月10日宣佈,截至2024年3月的財年,其普通利潤增長了20.8%,達到597.78億日元,比IFIS最新共識的563.48億日元高出6.1%。 根據同日公佈的盈利預測,截至2025年3月的財年普通利潤預計將下降19.7%至480億日元,比IFIS的共識低14.6%。