世嘉今日公布了其年度财务报告,显示了公司在多个领域的卓越表现。
根据报告,集团的净销售额达到了4680亿日元,与去年相比增长了20%。此外,营业利润也实现了568亿日元,同比增长了22%。然而,利润方面却出现了331亿日元的下降,同比减少了28%。
集团将销售额的增长主要归因于对Rovio公司的年中收购,以及在日本和亚洲消费者市场的积极表现。同时,其家用游戏业务在本年度也展现了强劲的增长势头。
尽管如此,盈利能力的下降部分是由于集团在欧洲的重组成本,这包括了在财年结束前宣布的数百名员工的裁员。此外,尽管娱乐内容部门(包括家庭游戏业务)在本财年的前九个月表现不佳,但第四季度的强劲表现使得该部门全年的销售额增长了12%,最终达到了3180亿日元(约合20.4亿美元)。
在游戏销售方面,2024年1月发布的《如龙8》和2月发布的《女神异闻录3:Reoad》均在上市一周内售出了100万份,创下了各自系列游戏销售速度的新纪录。
这一变化使得《女神异闻录》和《如龙》系列与世嘉的旗舰产品《索尼克》之间的销量差距进一步缩小。
>SEGA于5月10日宣布,截至2024年3月的财年,其普通利润增长了20.8%,达到597.78亿日元,比IFIS最新共识的563.48亿日元高出6.1%。 根据同日公布的盈利预测,截至2025年3月的财年普通利润预计将下降19.7%至480亿日元,比IFIS的共识低14.6%。