末日铁拳
悍猛格挡(E):充能成功所需格挡的最低伤害从80增加到100
最佳防守...(被动):普通技能命中的护盾获得量从40削弱到35
火箭重拳(右键):冷却时间从3s增加到4s
简要分析:在上次平衡补丁对铁拳的大幅度加强后,铁拳便成为了当之无愧T0级别的重装英雄(别T0.5什么的,坦克百强榜的几乎清一色的卤蛋),不仅有个极强的机动性和不低的威胁程度,同时自己的生存能力也有极大的提升。也是铁拳过强的缘故,此次对铁拳进行了一定程度的削弱。因为铁拳的格挡变长了,多数人也习惯了之前的2s,2.5s之后就导致很多人总会在最后的0.5s攻击铁拳而给他充能,可能策划也是觉着80伤害确实低了点,增加到100使得铁拳需要更加谨慎使用格挡,也给对面更多的容错空间。火箭重拳增加1s就会让铁拳的技能衔接出现更多的空挡,在之前铁拳可以进场后先来右键打普攻,然后格挡2.5s后右键恰好冷却完毕,如果有充能拳那么脆皮就危险了,增加的1s也让对手有更多的时间进行反应。至于被动没啥好说的,些微降低了铁拳的生存,更容易被敌人击杀。
奥丽莎
普攻:伤害出现衰减的距离从15m增加到25m
悍地猛刺(大招):可以穿盾打击到盾后的敌人
简要分析:奥丽莎因为子弹属延时弹道且具有伤害衰减,所以奥丽莎比较倾向肉搏。但奥丽莎的弱点是它那偌大的hitbox与爆头hitbox,使得诸如索杰恩、黑百合、艾什这种能够远距离打击的长手英雄对奥丽莎有着极大威胁。因而加强子弹衰减距离能够让奥丽莎在面对他们的时候,有一定的还手之力,也不至于被克制的太狠。至于大招的悍地猛刺穿盾,也是因为这个大招比较容易反制,减少一种反制方法有利于奥丽莎更容易打出大招的效果。
索杰恩
普攻:子弹扩散范围增大28%
干扰弹(E):不再有减速
机动滑铲(shift):冷却时间从6s增加到7s
简要分析:索杰恩有些过分全能,无论是远近作战、亦或是阵容适配,索杰恩似乎都能干的不错。增加索杰恩的子弹扩散,使得索杰恩在远距离进行打击的伤害变得更不稳定,远距离的电磁炮充能也更难。干扰弹在对付一些缺乏位移的英雄,例如莱茵哈特、查莉娅,在他们后面撤退的路上释放有着很强的留人能力。可干扰弹不再减速,使得其对敌人的威胁有显著的降低,因为减速所以敌人会吃更多干扰弹伤害,不仅削弱功能性也削弱了伤害能力。6s的位移,也让索杰恩在长手英雄里面有着独一档的机动性(能充分使用的话,位移的距离在27~30m),增加1s也让索杰恩更容易被机动位抓掉,在激进的地方进行输出的时候也有更少的容错。
安娜
普攻:治疗与伤害效果从70增加到75
生物手雷(E):禁疗时间从3s增加到4s
简要分析:在游戏里有存在造成75/150伤害的情况,虽然奶满只是少一枪的区别,但安娜的弹道是会被受伤的队友挡掉,因此在些微增加治疗量的同时也些微优化了安娜的治疗体验。而75伤害让安娜斩杀线出现质变,猎空两枪、卡西迪三枪,使得安娜对特定脆皮的威胁有显著提升,并且安娜一套连招,睡+普攻+瓶子+近战(5+70+60+30)伤害165,增强后伤害增加到170,因而就只需要再补一个近战就能解决掉200血单位,提高安娜的还手反击能力。而禁疗因为在雾子没有上线的5v5版本里面太过强势,缺乏有效的反制方法。而现在雾子的铃铛已经成为了安娜的头号克星,禁疗、睡针都给你解了,也就是说安娜的禁疗已经有非常有效的反制方法,更何况雾子也是非常热门的辅助,安娜功能性的发挥空间受到较大的压缩。增加禁疗时间也能让安娜功能性得到弥补,并且在雾子没有铃铛的时候对前排产生更大的威胁。
雾子
铃(E):无敌时间从1s减少到0.85s
简要分析:雾子的铃铛虽然1s的无敌看起来比较短,但可以让队友撤退撤回掩体时所受伤害有着显著的减少。减少无敌时间也能让敌人有更多机会解决掉残血敌人。
拉玛刹
天罚形态(shift):期间获得20%加速,获得的临时黄甲量从150增加到225
虚空屏障(右键):冷却时间从15s减少到13s
简要分析:拉玛刹在之前版本里面由于缺乏威胁,腿短手短且伤害不高,因而是一个典型的沙包,任人摆布。天罚形态有了加速和更多的黄甲,从而使拉玛刹有了更多的输出机会,自身威胁和生存能力得到有效提升。而盾的使用虽然比较灵活,但冷却时间有些过长,大幅限制了这个盾的灵活性。虽然2s的缩减幅度不算大,但也让拉玛刹的保护能力有一定的提升。
猎空
普攻:单发伤害从6减少到5.5
简要分析:猎空在之前版本的普攻伤害衰减存在bug(本来猎空的伤害衰减是12~20m的,但因为bug,20m内伤害不减,20m外立刻就变成最小值),所以在修复bug的同时也对猎空伤害进行补偿(5变6的那个补丁)。但伤害的补偿似乎有些过度,OW2缺了控制,猎空就变得更难约束了,猎空伤害失衡就会极度imba,而这次改动也是对其伤害的部分回调,能让猎空回到正常水平。