【无畏契约】关于BLG vs DRX的赛前BP预测分析以及一点个人拙见


3楼猫 发布时间:2023-08-17 13:43:25 作者:ZeryL Language

关于BLG vs DRX的赛前BP预测分析以及一点个人拙见(有不同见解欢迎讨论)

【无畏契约】关于BLG vs DRX的赛前BP预测分析以及一点个人拙见-第0张

BLG能够4-0双杀NRG闯入本届冠军赛八强,想必已经出乎大家的预料了,毕竟赛前大家对BLG的预期是能够赢下ZETA取得国际赛事首胜就行,但现在他们首次征战国际赛场便杀入八强,也让大家看到了他们越战越勇的不断进步。后天凌晨就是BLG对阵DRX的比赛了,面对最早带领亚洲瓦走向世界的韩国老大哥,BLG能够拿出什么样的表现呢?

【无畏契约】关于BLG vs DRX的赛前BP预测分析以及一点个人拙见-第1张

,在图池方面,DRX在今年此前的比赛当中一直都是首ban莲华古城的,但是太平洋联赛决赛的失利和东京大师赛的折戟八强后,DRX显然在这张地图上进行了加练,本次冠军赛两场面对LOUD和NAVI的比赛当中,DRX都放出了莲华古城,而在ban位上是直接针对了对手最擅长的强图,在莲华古城上两次加时取得一胜一负的成绩后,最终两场比赛都是以2-1惊险胜出。

【无畏契约】关于BLG vs DRX的赛前BP预测分析以及一点个人拙见-第2张

其他地图方面,DRX的源工重镇一直是薄弱所在,此前他们多次更换在这张地图上的阵容,但依然没能阻止其五连败,直到上次面对NAVI的比赛当中才以一手双烟双闪阵容通过加时取得胜利。

【无畏契约】关于BLG vs DRX的赛前BP预测分析以及一点个人拙见-第3张

隐世修所、霓虹町、亚海悬城、裂变峡谷和深海遗珠则是DRX经常出战且胜率较高的地图。霓虹町胜率最高为78%,深海遗珠的出战12次为全年最多。

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反观BLG方面,源工重镇和霓虹町是胜率最高的两张地图(均为71%),自新阵容成立以来,BLG在这两张地图上只输给过EDG,在源工重镇上与EDG的二番战更是完成过复仇,并且在这两张地图上的胜利也最终帮助BLG双杀NRG,成功晋级八强。

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其他地图方面,隐世修所在被FNC以2-13完虐之前其实也只输给过EDG,亚海悬城和莲华古城上的表现较为不错,但深海遗珠和裂变峡谷则完全可以说是BLG不算很擅长的地图了。

【无畏契约】关于BLG vs DRX的赛前BP预测分析以及一点个人拙见-第7张

不过BLG的比赛数据以国内比赛居多,且样本过少,参考价值并不十分全面。

所以,BLG和DRX的比赛当中,两队首轮ban位肯定会分别给到裂变峡谷和源工重镇。然后BLG的选图,可能会在莲华古城、亚海悬城和隐世修所之间做出抉择,不过两队在这三张地图上的阵容都是一模一样,说一句徒弟打师傅可能都不过分。至于DRX的选图,有可能会选深海遗珠来针对BLG的弱点,但我觉得大概率可能还会是霓虹町吧,这张他们经常自选的地图,但他们最近在这张地图上又更换了阵容,双烟位从蝰蛇+星礈变成了蝰蛇+幽影,蝰蛇的使用者也从Mako换成了Zest,双决斗也改了,Rb改玩哨位奇乐。二轮ban位,BLG只要可以肯定会给到深海遗珠,DRX基本上相当于是拥有了图三的决定权,隐世修所留下来的概率最大。

综上所述,笔者预测可能性最大的BP方案应该是:BLG ban Fracture,DRX ban Bind;BLG pick Lotus,DRX pick Split;BLG ban Pearl,DRX ban Ascent;Haven remains。

在选手状态方面,DRX还是一如既往的韩式风格,五名选手的Rating与战力指数虽然都不是很高,但整体上很均衡。而BLG则是两级分化,whzy与Yosemite状态极为出色,但Biank、rin和Knight则相对较为差强人意。

【无畏契约】关于BLG vs DRX的赛前BP预测分析以及一点个人拙见-第8张

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阵容方面,BLG的很明显有在学习DRX的痕迹,这也很正常,毕竟DRX作为亚洲常年稳定世界赛八强的队伍,基本的兜底下限能力是十分可靠的,所以我们作为后起赛区,抄他们作业也是意料之内、情理之中。打法方面,BLG既然阵容师从DRX,其进攻套路多多少少也会有一些DRX的影子,但在这里面又多了一些来自我们CN赛区奔放,BLG前期也会更多地做默认寻觅首杀机会进而拿到地图控制权和信息然后再来决定主攻动向,但是DRX的纪律性和协同性要强于BLG,而BLG则是会在残局均势或者劣势的情况下主动出击寻找timing来扩大优势或稳固局面,但这种情况下也会给到对手机会。总而言之,我并不觉得这是一场实力相差较大的比赛,甚至很有可能打满三图,只要BLG打师傅的时候别太紧张,记住一句“师不必强于弟子,弟子不必不如师”,哈哈哈哈,加油。

#无畏契约冠军赛# 


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