阅前须知:
1、本版本由咧嘴氏族赞助,个人理解和其他人理解不同属于正常现象,仁者见仁智者见智。
2、本版本理解基于传奇难度考虑,但是偶尔会涉及伟业、SOLO、TS、魔网、TW、天劫甚至低难度情况。
3、作者:帝国下水道地下城首席管理员,咧嘴氏族大军阀睡人
屠夫
我!屠夫!巡逻队!跳劈!
屠夫应该也算是这游戏比较出名的角色之一了。经典的近战型职业,甚至在魔法之风DLC前连个远程武器都莫得。很多新手可能都在低难度下见过或者用过屠夫,两把斧头从赫姆加特北边砍到南边再一路砍回到北边。
但是在高难度下,屠夫本身身板作为近战职业是偏脆的,需要结合减伤手段。而且一些武器不再适合莽,屠夫的暴毙率也会上去(可能低难度暴毙率也会上去)
所以,厉害的屠夫都是很老奸巨猾的.
当然,现版本屠夫在野队的体验非常差。尤其是在远程抢人头的情况下,一局下来屠夫被远程打掉的血可能比被摸掉的血还多。战牧DLC更新后经常会出现双特感的现象,落单屠夫一旦遇到双刺客是很容易暴毙的。
屠夫(Slayer)
被动技能:战利品猎手(Trophy Hunter)
击中1个敌人提高10%伤害2秒,最多叠加3次。
职业技能:飞跃(Leap)
巴丁飞跃并击晕一名敌人并提高30%攻速,持续10秒
人物特性:
重击不会被受伤打断
提高7.5%攻速
5级:击中回血,击杀回血,治疗之风
【看情况。击中和击杀2选1.击中比较无脑,而且能适应野队恶劣的生存环境。如果觉得自己抛瓦比较强而且能抢到落单精英,或者精英更多的场合可以击杀。】
10-1:两把单手武器提高10%攻速。双持武器算作单手武器。
10-2:两把双手武器提高15%战力。
10-3:提高5%爆率
【看情况。10-3属于比较稳定的加成。
如果带了两把单手或者两把双手那就可以考虑点10-1或者10-2。两个技能的加成都很不错。
还有,飞斧不算单手武器也不算双手武器。】
15级:打击者,中流砥柱,力量强化
【打击者】
20-1:每层战利品猎手提高10%移动速度
20-2:战利品猎手叠加次数提高到4次
20-3:战利品猎手叠加3次时获得额外冷却缩减效果。
【看情况。
20-1对机动性有着很大的强化,不管是大锤这种缺少机动的还是双斧双锤这种本来就高机动的,被动叠加的移速都很有用。
20-2的额外叠加一层算是一个朴实无华的BUFF。
20-3则是叠满加快大招,敌潮里叠满BUFF几乎可以无限开大.
PS:荒原里20-2和20-3不要一起点。因为20-3的代码实际效果是“被动叠加3层后缩短冷却”,叠4层减冷却就没了。】
25-1:精英和巨兽造成的直接伤害减少至10点或者减半,取减免后的最高值。
25-2:蓄力打击命中敌人赋予40%伤害减免,持续5秒
25-3:有效闪避会推搡闪避路径上的小型敌人
【最大的争议应该说是在25-1和25-2点哪个的问题。
25-1这回我算是写明白这技能到底怎么回事了。常规传奇难度精英和怪物的直接伤害普遍都在20以上。所以可以默认25-1在高难度下直接减半。
25-2的加成需要蓄力打中,效果略逊于25-1,持续时间还不错而且对全类型伤害都有减免。
如果武器需要穿插蓄力打潮其实还是25-2实惠一些。而在双倍精英难度下,25-1可以满血吃重刀增加额外容错。
至于……25-3传奇难度下能撞开的只有奴隶鼠、氏族鼠、小北佬、大北佬、刺客鼠、毒气鼠、吸血肥子。会被剑盾暴风鼠格挡住。个人觉得这些能撞开的单位要么没什么大威胁,要么近身的时候就是两个只能活一个。如果实在是很喜欢那爱点就点吧。现版本战牧有加踉跄能力的天赋,也不知道对这个有没有用。】
30-1:飞跃落地时踉跄效果+100%
30-2:飞跃时在空中伤害提高150%
30-3:飞跃后持续时间内提高25%移动速度
【最稳定的应该是30-3。本来屠夫大招CD也不算长
30-1的踉跄强化也很稳定。但是只能踉跄北佬狂战和瘟疫僧,踉跄不了BOSS。
30-2是最最最最最最最最需要抛瓦才能用的一个。以前我不是很推荐,总觉得这个天赋实在是有些谐星化。不过随着不断地练习,我发现这个天赋还挺有意思的,只要开大的时候能砍中人就很有意思。当然,如果总觉得自己砍不中人那就别用了,老老实实上30-1和或者30-3吧。有个比较邪教的是30-2是对包括手雷在内的各类武器都有加成的。】
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搭配
说点BD得了……
龙背屠夫(双斧)
双斧是屠夫的标志性武器。传奇难度赫姆加特13图会给这个龙背屠夫的纹身。龙背屠夫也是TWW2中的精英屠夫。在斧子砍敌群能力被削了一波后,双斧就更加需要小心谨慎了。
先说双斧的优点:破甲,暴击爆头倍率高,机动性高,闪避次数多。缺点就是体力少,保命能力差。
因此,如果走以双斧为主战斗路线的屠夫,就很需要注意走位、穿插推翻蓄力。和双匕一样,双斧最忌讳的就是站桩输出。实在不行边退边打或者跳到敌人身后再打。
第二把武器的可选就比较多了。因为双斧的保命能力比较差,所以可以选择双锤A敌群防御,也可以用单锤防御敌人的重型攻击。也可以搭配其他的一些擅长对抗敌群的武器。就是拉飞斧也是不错的选择。
双斧 5速 5爆 迅捷杀戮【如果觉得攻速够用可以把5速换为2体力/30挡免。双斧最好保证能凑出3体力。】
双锤 2体力 30挡免 即时防御/机会主义【这个双锤是用来格挡用的】
双锤 5速 30挡免 迅捷杀戮【这个双锤是用来代替双斧对群输出的。双斧打敌群有些吃不消的话那不妨试试上双锤来对付敌群。本身双锤开敌人也不差。】
单锤 2体力 30挡免 即时防御/机会主义【这个锤是用来格挡用的】
单斧 5速 5爆 迅捷杀戮【如果觉得攻速够用可以把5速换为2体力/30挡免。单斧防御力也不强,但是在爆率加成下开精英速度可能还要强过双斧。】
飞斧 10狂战 10披甲 爆头回弹【个人觉得实在是吃操作的远程武器。适合中距离控制敌人/特感】
【还可以搭配一把重型武器。加点会在下面巨人屠夫一栏里提。】
【双斧屠夫在团队作战时体验尚可。但是一旦选择TS等场合,相当需要吃技术。】
5:击杀/击中
看情况自己选吧。队友远程强就击中。
10:增加移速/增加爆率
2选1。如果选用的是双单手武器那就可以考虑10-1.一般来说攻速比较稳定。但是额外爆率的表现也不算差,配合5速5爆,回大速度和输出也不差。
15:打击者
20:被动增加移速/减少CD
25:蓄力减伤/忘却苦痛
30:加移速/跳劈
巨人屠夫(大斧)
比起双斧屠夫,巨人屠夫显得明显要更加暴力一些,传奇难度下的精英除了罐头一般都是2-3斧头就劈死的。10-2增加战斗力可以大幅度强化重型武器的输出,甚至可能还要超过5爆率加成
大斧 5速 5爆 迅捷杀戮
大锤 5速 5爆 迅捷杀戮【大锤的泛用性甚至还要超过大斧:近战轻击高速开精英,蓄力大范围群控。打双斧的屠夫如果感觉双斧双锤保命还不够,上大锤蓄力砸他丫的!】
镐子 5速 5爆 迅捷杀戮【镐子其实主要是叠BUFF2段蓄力。对镐子加成最大的其实是30-2。本身伤穿不错的同时还有踉跄,自己看着选吧。】
动力锤 5速 5爆 迅捷杀戮【屠夫可以最大限度的解决动力锤降低机动性的问题。蓄力一击威力强悍,可以视为镐子重击的上位替代。】
【重型武器的格挡都不是很好。可以一把5速5爆,另一把用的少的上5速30挡免。】
5:击杀/击中
看情况自己选吧。队友远程强就击中。和上一个不同,在重武器的加持下,屠夫开精英的速度让其抢到精英的难度略微下降了一些。
10:增加力量
重型武器的增加力量明显更优秀一些
15:打击者
20:被动增加移速/减少CD
这就纯粹是看习惯了。总之如果不习惯重型武器的减速,20-1和30-3至少两个要带1个,或者都带。
25:蓄力减伤/忘却苦痛
在敌群中,大锤和大斧是最适合触发蓄力减伤的武器。
30:加移速/跳劈