華納兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery),作為娛樂界的巨頭之一,它擁有很多知名IP,這些IP無一不是全球粉絲心中的瑰寶,其改編成電子遊戲的潛力巨大且誘人。然而,面對這一寶庫,外界普遍感知到華納兄弟在遊戲領域的開發步伐似乎略顯保守,未能充分挖掘這些IP的無限可能。
據報道,公司高層顯然已意識到這一現狀並決心改變。在華納兄弟探索頻道最新發布的第二季度財報中,CEO David Zaslav與全球流媒體兼遊戲業務總裁JB Perrette就遊戲業務的“戰略價值”進行了深入探討,揭示了華納對於遊戲領域的新願景與決心。面對遊戲部門近期因《自殺小隊:殺死正義聯盟》市場表現不佳導致的 收入同比下滑41%的困境,與去年《霍格沃茨遺產》取得的巨大成功形成鮮明對比,兩位高管均明確表示,遊戲不僅是華納投資組合中的重要一環,更是未來戰略發展的核心方向。
Perrette特別強調了免費遊戲領域的發展潛力,認為這有助於緩解主機遊戲市場固有的週期性波動,為公司帶來更加穩定且可持續的收入來源。這一戰略考量也直接促成了華納今年早些時候對《華納大亂鬥》開發商Player First Games的收購。
Zaslav進一步透露,華納兄弟不僅計劃繼續依託其內部11個遊戲工作室的力量,更將目光投向了外部,表示“其他遊戲工作室也對我們正在考慮的一些遊戲IP表現出了濃厚興趣”。這一表態無疑為外界釋放了強烈信號:華納兄弟正積極考慮將旗下部分頂級IP授權給外部專業遊戲工作室進行開發,以期通過更廣泛的合作網絡,激發IP的無限創意與潛力,為玩家帶來更加豐富多元的遊戲體驗。