华纳兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery),作为娱乐界的巨头之一,它拥有很多知名IP,这些IP无一不是全球粉丝心中的瑰宝,其改编成电子游戏的潜力巨大且诱人。然而,面对这一宝库,外界普遍感知到华纳兄弟在游戏领域的开发步伐似乎略显保守,未能充分挖掘这些IP的无限可能。
据报道,公司高层显然已意识到这一现状并决心改变。在华纳兄弟探索频道最新发布的第二季度财报中,CEO David Zaslav与全球流媒体兼游戏业务总裁JB Perrette就游戏业务的“战略价值”进行了深入探讨,揭示了华纳对于游戏领域的新愿景与决心。面对游戏部门近期因《自杀小队:杀死正义联盟》市场表现不佳导致的 收入同比下滑41%的困境,与去年《霍格沃茨遗产》取得的巨大成功形成鲜明对比,两位高管均明确表示,游戏不仅是华纳投资组合中的重要一环,更是未来战略发展的核心方向。
Perrette特别强调了免费游戏领域的发展潜力,认为这有助于缓解主机游戏市场固有的周期性波动,为公司带来更加稳定且可持续的收入来源。这一战略考量也直接促成了华纳今年早些时候对《华纳大乱斗》开发商Player First Games的收购。
Zaslav进一步透露,华纳兄弟不仅计划继续依托其内部11个游戏工作室的力量,更将目光投向了外部,表示“其他游戏工作室也对我们正在考虑的一些游戏IP表现出了浓厚兴趣”。这一表态无疑为外界释放了强烈信号:华纳兄弟正积极考虑将旗下部分顶级IP授权给外部专业游戏工作室进行开发,以期通过更广泛的合作网络,激发IP的无限创意与潜力,为玩家带来更加丰富多元的游戏体验。