【Apex 英雄】[Apex英雄]平衡设计师仍希望直布罗陀得到加强


3楼猫 发布时间:2022-03-06 11:24:56 作者:Melancholy苏戈 Language

原文:https://dotesports.com/apex-legends/news/respawn-balance-designer-wants-to-see-gibraltar-get-buffed-in-apex

作者:Ethan Davsion

翻译:Melancholy苏戈

在《Apex英雄》的尖端玩家群体中,直布罗陀是独一档的传奇角色。社区广泛认同他是游戏中最好的角色之一,即使挨了数次削弱,仍然无法撼动他的宝座。

直布罗陀的多面性令人叹息:终极技能的轰炸和被动的枪盾让他注定成为队伍中的伤害扛把子,而战术技能的穹顶护盾则在防守能力上独树一帜。

没有任何一个角色的技能可以让己方贴近一个扔下罩子的直布罗陀。

这让直布罗陀在高水平对局中不可或缺,在职业赛中的选择率更是非常之高,大部分职业队都会选一位直布罗陀。

【Apex 英雄】[Apex英雄]平衡设计师仍希望直布罗陀得到加强-第0张

近期,Respawn的平衡设计师John Larson在Twitc Rivals活动中接受采访并表示,直布罗陀仅仅在技术水平较低的玩家群体中显现挣扎之态,以及如果非得(对直布罗陀)做点什么的话,他想要的是加强。

  • Twitch采访

Larson表示,这个答案很刺激,但确实如此,他有足够的数据作为支撑。

直布罗陀的整体选取率很低,完全是“个位数”,他在高水平对局中更受欢迎,但Larson认为,这些技术够格的玩家选择直布罗陀不是因为他们想选,而是因为不得不选。

“对于很多玩家来说,玩直布罗陀没什么乐趣(或不如其他角色有趣)。”Larson表示,“技能很强大,围着团队转,而且冷却时间很长。

想要有效运用他的技能,风险其实很高。

如果玩家没能达到自己理想的效果或方式,那很容易让自己陷入死局。

我在高端局看到了一些关于削弱直布罗陀的想法,但老实说,整体选取率偏低的情况下,这么做挺困难的。”

Larson给出的建议是,在相对更广的平衡视野中,直布罗陀需要成为一个对所有技术水平的玩家都更容易学习和使用,也更有趣的角色,同时也得让他不再成为顶尖选手必选品。

目前尚不清楚究竟会如何实现,根据先前玩家的探讨,推出一个替代品或许可以暂时缓解直布罗陀制霸高端局的情况。

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