2.5版本已經過去一半了,八重神子的卡池即將結束,不知道各位小夥伴有沒有抽到自己心儀的角色呢?2.5的下半部分將要復刻的角色為【燥熱旋律·辛焱(火)】、【命運試金石·班尼特(火)】、【黑羽鳴鏑·九條裟羅(雷)】、【一心淨土·雷電將軍(雷)】、【真珠之智·珊瑚宮心海(水)】五位角色,對於老玩家來說,抽卡的意義就是補充圖鑑或者是廚力黨,因此,此次抽卡推薦的適用對象為新玩家或者是在大世界行走不順暢的玩家。
觀前提示:抽卡時要根據自己的實際情況來決定,角色會復刻,以後也有機會抽,要理性消費,不當賭狗。
四星分析:
燥熱旋律·辛焱(火):
主C:點普攻
副C:主元素戰技副元素爆發
輔助:主元素戰技
天賦:
普通攻擊·炎舞:
主C情況下普攻儘量高,副C和輔助可以不用點
元素戰技:熱情拂掃
元素戰技在攻擊到敵人時會為自己生成護盾,護盾強度會根據命中敵人數量而做出改變,命中三個或以上時達到巔峰,併產生自動攻擊的音波。【護盾強效是根據防禦力決定】
注:因2命效果生成的三級護盾產生的間歇性火焰傷害亦可觸發祭禮大劍效果。
元素爆發:叛逆刮弦
元素爆發會造成高額物理傷害,並在後續跟隨幾段火元素傷害。【注意是物理傷害,辛焱為物理C,而非火傷C】
天賦一:「沒觀眾也要演奏...」
減少元素戰技觸發護盾所需的命中敵人數量,使更容易觸發效果,降低容錯率。
天賦二:「這才是搖滾!」
對物傷隊提升較大,而且和減物抗的角色並不衝突。【注:現在的深淵對物傷隊惡意很大,因此推薦只在大世界快樂就好。】
固有天賦:搖滾的食譜
實用性較強,可以增加食物產出。
命座:
重點命座為二命,四命。且二命為角色提供了一種新的方向:即利用大招必定暴擊的機制,堆出高爆傷。四命大幅度提升了她作為拐的作用,兼減物抗&加物傷為一體,節省配隊空間且有不俗的作用。
聖遺物選擇:
主C:
蒼白之火四件套、二染血的騎士道加二昔日宗室之儀【此情況是非滿命】
逆飛的流星四件套、染血的騎士道四件套【此情況是滿命】
副C:
由於辛焱的元素戰技可以向周圍敵人造成持續的火元素傷害,因此可以使用爆裂的炎之魔女二件套與華館夢醒形骸記的搭配,既增加了輸出,又保證主C可以正常站場輸出。也可以搭配千巖牢固四件套,來為站場C提供持續的加成。
盾輔:
辛焱元素戰技的盾量是根據自己的防禦力來增加的,因此可以通過無腦疊加防禦力來達到保護其他角色的效果,當然如果擔心充能不夠,可以攜帶充能沙漏。千巖牢固和昔日宗室之儀四件套都可以使用。(但是盾量較其他盾輔相比較差)
武器選擇:
主C:
狼的末路:提供大量攻擊力加成。因為辛焱一段為物理傷害,所以對技能傷害有所提升,能最大化輸出傷害。
無工之劍:提供攻守兼備的效果,且契合辛焱的元素戰技,建議根據陣容靈活使用。
璃骨劍:大月卡可以兌換,副屬性提供暴擊,能降低對聖遺物的要求,更早的讓辛焱擁有不俗輸出。
副C:
赤角石潰杵:目前五星中唯一一個同時增加增加防禦力和暴擊傷害的武器,因此可以補充辛焱元素戰技的效果。
白影劍:容易獲取,效果可以提供防禦力,因此可以提升盾量。
盾輔:
赤角石潰杵:理由同上。
祭禮大劍:辛焱的獨特機制使其元素戰技可以在後臺觸發祭禮大劍的效果,所以可以持續性的提供盾,且推薦搭配千巖牢固四件套來做到在後臺為主C持續提供加成的效果。
白影劍:容易獲取,效果可以提供防禦力,因此可以提升盾量。
速切:
狼的末路&無工之劍:五星中只有這兩把會提供不俗的攻擊力加成,因此對於辛焱元素爆發一段的物傷有著不錯的提升。
璃骨劍:效果是根據角色戰場時間提供傷害加成和減傷加成,但是在受到攻擊時會被清空一層,而辛焱的元素戰技獲得的盾剛好消除了這種負面影響,因此也算是四星中一把很好用的平替。
銜珠海皇:詞條都是和攻擊相關,且效果提供的傷害很好的彌補了高爆傷辛焱在沒元素爆發期間的疲軟。
雪葬的星銀:和銜珠海皇相似,能為辛焱補充傷害。
試作古華&白影劍:鍛造產物,容易獲得,且屬性與辛焱的兼容性較強,前期過渡的優質選擇。
配隊
可以搭配物C使用,跟修女的兼容性較高(修女減抗,辛焱加物傷)。
主C情況下搭配修女或其他物理拐/盾拐使用。(六命質變,六命之前可以當c但不推薦)
命運試金石·班尼特(火):
主C:同時點元素戰技和元素爆發。
輔助:可以選擇只加元素爆發,如果材料富裕也可以加元素戰技。
天賦:
普通攻擊:好運劍
普攻可以不點,真愛廚隨意。
元素戰技:熱情過載
元素戰技的充能效率並不差,但是與等級關係不大,因此元素戰技的等級提升為次優先。
由於元素戰技點按和長按的效果不同,因此在不同的情況下優先級不同,輔助班尼特為次優先級,主c班尼特的元素戰技與元素爆發優先級相等。
元素爆發:美妙旅程
元素爆發可以為角色提供較高的攻擊力加成,且在大招範圍內會恢復生命值,併為隊友提供火元素附著(參考琴的大招效果)。因此此技能為主要優先級。(也許你一個大救場的樣子很帥,但是在流血狗的本里你把自己超載的樣子很狼狽)
六命解鎖花樣玩法,比如炎王帝君。
天賦一:熱情復燃
減少冷卻時間可以使班尼特更快的進行產球,尤其是在配合大招的情況下,效率提升非常明顯。
天賦二:無畏的熱血
因此可以在大招範圍裡進行長蓄力,但是要注意別被打斷,不然會有點虧。
固有天賦:應該安全
合格的派遣工具人,蒙德材料好夥伴。
命座:
關鍵命座是一命和二命、主c班尼特的四命也很關鍵。
一命提升了班尼特的功能性,而二命在低血量情況下提供的充能效率可以讓他更快的開出大招。
【注:班尼特六命不推薦點亮,會降低兼容性,因為此附魔為強制性的,會限制班尼特給其他c的加成。但是如果自身有火c,可以點亮為其提供更高的傷害。】
聖遺物選擇:
主C:
畢業聖遺物為爆裂的炎之魔女,四件套的限制較為苛刻,但是班尼特的減cd可以是他輕鬆的吃滿加成,因此這套是當主C時的最佳選擇。
輔助:
畢業聖遺物為昔日宗室之儀,因為班尼特依賴元素爆發進行增傷,所以可以用四件套來提供全隊增益。
武器選擇:(風鷹劍和霧切之回光基礎白值一樣)
主C:
霧切之回光:單手劍中最高白值,可以輕鬆觸發元素傷害加成。
磐巖結綠:滿級後擁有542點基礎攻擊力和44.1%暴擊率,適合輸出型角色。有很強的適配性。
腐殖之劍:活動送的四星武器,可以緩解對元素充能的要求,但是目前暫無獲取方式。
輔助:
天空之劍:有著較高基礎攻擊力,還兼顧到了班尼特所需的元素充能效率,是很全面的一把武器。
風鷹劍:單手劍中最高白值,讓大招為隊友提供更高的攻擊。同時兼顧了班尼特需求的生命值與充能屬性,風鷹劍的被動能夠有效地提高班尼特的生存能力,同時增加傷害,比天空之刃略好。
霧切之回光:參考上面,生存能力建議選取風鷹劍,輸出能力則建議使用霧切。
試做斬巖&暗巷閃光(武器池專屬四星)&腐殖之劍:擁有高額基礎攻擊力,暗巷閃光和風鷹劍類似,擁有比天空之刃還高的基礎攻擊力,如果班尼特聖遺物充能足夠,可以選擇此武器。腐殖之劍能夠提供不錯的充能能力和較低的攻擊力加成,可以解放聖遺物壓力的同時,提高一點傷害。而試作斬巖雖然副詞條沒用,但是其高基礎攻擊力能夠提供不錯的攻擊力加成。
西風劍:適用於充能高壓環境、全隊充能困難、相較於攻擊力加成更看重班尼特的元素爆發「美妙旅程」無縫施放時使用西風劍。
配隊:
班尼特在非滿命的情況下可以給任何一個隊伍當輔助,或者是副C。
主C班尼特推薦搭配行秋,重雲,羅莎莉亞或者是迪奧娜等。
黑羽鳴鏑·九條裟羅(雷):
天賦:
普通攻擊·天狗傳弓術
不需要增加等級。
元素戰技:鴉羽天狗霆雷召咒
等級增加優先級與元素爆發相同。可以為受到增益效果的角色提供攻擊力加成。對於爆發流的主C來說提升很大,但是此提升效果是基於九條裟羅的基礎攻擊力計算的,因此如果想要更高的加成,推薦使用白值更高的武器。【五星武器詞條再差也是五星,基礎攻擊力肯定比四星高,因此使用優先級高於四星。】
元素爆發:煌煌千道鎮式
可以大幅度增加接受效果的角色的攻擊力。提升效果與元素戰技的提升幅度相同,也是根據九條裟羅的基礎攻擊力計算,此效果在聯機狀態下也可以在好友角色身上生效。
天賦一:不動心
處於元素戰技效果狀態下時,瞄準射擊的所需的蓄力時間減少60%。
【此天賦可以節省很多情況下的時間,包括但不限於限時挑戰,深境螺旋等。】
天賦二:御公儀
因此九條裟羅對元素充能的要求很高,至少要疊到220%以上。
固有天賦:檢地
命座:
關鍵命座為二、四、六命。且六命綁定雷系角色。
二命以上可以當副C,六命對雷元素傷害的暴擊傷害提高可以讓她更好的拐雷系角色。
聖遺物選擇:
二命以下推薦昔日宗室之儀,利用四件套的加攻效果為隊友增加傷害,同時把自身充能提高,觸發天賦二的效果。
二命及以上推薦絕緣之旗印,犧牲掉一部分輔助性,提高元素爆發的傷害。但是同時對充能的要求也是優先的。
武器選擇:
輔助:
終末嗟嘆之詩:擁有高基礎攻擊力。因為九條對充能的要求較高,所以副詞條提供充能的武器為輔助情況下的最優選。
祭禮弓&西風獵弓:理由同上,但是因為攻擊面板的原因,祭禮是西風的上位。
副C:
天空之翼:弓系基礎攻擊力最高且副屬性加暴擊率,輸出情況下的首選
曚雲之月、暗巷獵手、黑巖戰弓:四星中基礎攻擊較高。
終末嗟嘆之詩&祭禮弓:萬金油,建議充能到200%來把天賦二效果最大化。
配隊:
推薦綁定雷隊。當然如果沒有雷系主C的話,也可以用來搭配其他c進行輸出。
不推薦當主C使用。
五星分析:
一心淨土·雷電將軍(雷):
天賦:
普通攻擊:源流
輔助流雷電將軍不點,二命以上雷電將軍推薦點滿。
元素戰技:神變·惡曜開眼
升級優先級與大招相同。雷神的元素戰技可以進行協同攻擊,且會提升當前角色的元素爆發的傷害。0.9秒進行一次協同攻擊。
元素爆發:奧義·夢想真說
依據天賦效果積攢的願力,對大招傷害進行提升,且武器轉換為刀,並擁有無法被覆蓋的雷元素附魔,在此階段中,雷電將軍的抗打斷能力增強,免疫感電傷害。大招效果持續時間為全等級7秒。
天賦一:萬千的願望
隊伍中附近的角色獲得元素晶球或微粒時,會為諸願百眼之輪積攢2層願力。
該效果每3秒至多觸發一次。
天賦二:殊勝之御體
增加元素充能效果和雷元素傷害提升。
固有天賦:天下名物狩
減少單手劍和長柄武器的摩拉消耗。
命座:
主C命座為二命。
聖遺物選擇:
作為元素爆發需要90點能量的角色,雷電將軍對充能需求很高。此外,雷電將軍元素爆發傷害佔比很高,較為契合「絕緣之旗印」四件套的元素爆發增傷效果。
武器選擇:
速切:
薙草之稻光:提供充能效率的同時把充能轉化為攻擊力,解決了因使用充能沙而導致面板攻擊力較低的問題。
天空之脊:薙草之稻光的下位替代首選,同時夢想一刀能夠享受到其普攻速度的加成,但真空刃無法被夢想一刀觸發。
和璞鳶:高白值和暴擊率,但需要疊層數。
貫虹之槊:高攻,但需要疊層和常駐護盾。
護摩之杖:高攻擊和爆傷,一般需要壓低生命值使用(搭配班尼特變質,且需要一定的盾保護)
「漁獲」或西風長槍或試作星鐮或斷浪長鰭或決鬥之槍:大部分副詞條為攻擊力、暴擊率、暴擊傷害的四星長柄武器都可以選用,但對於聖遺物所提供的元素充能效率要求高。
配隊:
適配所有隊伍,二命之後可自己當C。
真珠之智·珊瑚宮心海(水):
天賦:
普通攻擊:水有常形
主C推薦點滿,輔助隨意。
元素戰技:海月之誓
不管是主C還是輔助都得點滿,優先保證戰場輸出不會被怪物擊殺。
元素爆發:海人化羽
提升治療效果,普攻回血。且可以在水面上移動。
天賦一:匣中玉櫛
施放元素爆發時,若場上有珊瑚宮心海自己的元素戰技,則重置水母的存在時間。
天賦二:真珠御唄
基於治療加成提升普攻和重擊的傷害。
固有天賦一:海祇姬君
游泳消耗體力減少20%。
固有天賦二:廟算無遺
通過犧牲暴擊來換取奶量,所以有著不俗的奶量。
命座:
0命具備大部分功能,2命即可畢業
聖遺物選擇:
站場流:
「海染硨磲」四件套效果的泡沫傷害是物理傷害。需要注意的是珊瑚宮心海帶海染套的輸出手法。
「沉淪之心」四件套需要頻繁用釋放戰技觸發,珊瑚宮心海的水母靠元素爆發技能「海人化羽」重置持續時間,主要輸出手段也全靠元素爆發加成,導致「沉淪之心」四件套的效果就會有很長一段真空期。
增傷:
「千巖牢固」兩件套效果能提供20%生命值提升。同時,因為珊瑚宮心海的元素戰技所召喚出的「化海月」持續12秒,持續時間可被元素爆發重置,非常契合千巖牢固四件套效果給全隊提供攻擊力加成,即使珊瑚宮心海切回後臺。裝備了「千巖牢固」四件套的珊瑚宮心海適合加入急需為站場輸出角色提供攻擊力增幅的永凍隊。
武器選擇:
站場流:
不滅月華:集生命值加成、傷害增幅、治療量、能量回復於一體的武器,十分契合珊瑚宮心海。
試作金珀:珊瑚宮心海的治療量基於生命值,而試作金珀也能提供一定的輔助能力。武器技能的元素能量回復緩解了珊瑚宮心海充能問題。
祭禮殘章:永續掛水的選擇。元素戰技能輕易觸發祭禮的被動。
增傷:
不滅月華:同上
試作金珀&祭禮殘章:同上
討龍英傑譚:容易高精煉。切換角色後提供大幅度攻擊力加成。
配隊:
缺奶的隊伍。
永凍隊缺少掛水角色可以使用。
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