1.先开人物比商人7788重要,首先人物多样化游戏体验感俗称先玩先爽嘛,其次呢人物多了任务领宝石也多了效率更高全开,最后那些商人啥的对通关影响没有那么大,很多时候碰到了给你的几个选择也用不到,用到了本身没用也可以通关,(你无限sl当我没说)
2.卡牌装备选择,通常我觉得装备>key牌>一般牌,某些装备太屌了拿着准没错,特别是你还没打定玩什么流派的时候,装备的好坏基本也有颜色给你区分,具体自己脑补一下也感觉的到(咱也没细研究基本一遍过。key牌指的是流派里关键卡基本都是史诗卡(根据卡牌名字边框认)一些对流派比较关键的卡构成整个卡组,比如我第一张图无畏的元气(我觉得闪避流挺蠢的)最早到手但是也没确定要打风系(装备还拿了土符咒)直到拿了裂空斩感觉可以打多段伤害后面补了两张多段伤害的确定打了风系,比如那张史诗混沌也明显不足够支撑某个套牌锦上添花用。当然这些都针对不想无限sl的,能打就行理论上你一直sl啥流派都能玩想玩啥玩啥。
3.一些杂心得,高难度前期压力大,游戏前期牌少别贪那跳过卡牌的20块,拿些高质量单卡过度别掉太多血,装备也是有装备拿就完事了除非特别用不到的指不定啥时候就用到了不贪这二十块选举就完事了。第一关的最终商店估摸下自己战力打的过可以留钱攒着后面花刷新商店有点亏,花钱买血好亏打的过就干打不过输了再干实在干不过在买血吧,攒点钱后面领个翻倍啥都血赚,第三关商店后就直接打两个领主钱记得花光。
4.基本流派,a.无畏者风系,靠易伤增益装备和风系装备风系高爆发,key牌 要么裂空斩选打多段伤害,要么靠全风浮动爆发(忘了具体名字了嗷。无畏者土系,叠甲就完事了key牌土系各种叠甲看到叠甲选就完事了,要么配个盾档打伤害或者武器投掷,要么就纯叠甲靠软猬甲反甲荆棘甲火焰产这种我不动,让怪自己动。
b.暗杀者毒系,就各种毒牌配毒装备眼球烟斗啥的,王者模式主要第一轮五张不一样,一般靠张暗之刃过度毒系牌也大部分都是暗属性没啥好说的叠毒就完事了。 暗杀者状态流,就图的那套不过这把状态牌带的少,主要暗杀者比较吃骰子,选择带怒系技能过度靠1技能启动第一回合,这把没看到炉火纯青如果有如火纯青强化一下启动也可以。 暗杀者冰系,拿冰系卡带个寒冰剑这种一冰启动,吃冻结怪趴着别动 咱动就完事了也没啥好讲的。
c.女人奉献自残速攻,奶血relax经典慢打,火系速攻。刚打还没打到王者不多bb了
总之虽然就六张牌但是上手有趣,靠运气也不纯靠运气,起码暗杀者骰子够或者带怒气卡牌,基本没被卡死过。不通过过分sl依靠自己运营抉择打,每次都有不一样的体验呢。玩的晚本来想都打通了再发看到明天要更新了赶紧先来分享一波,如有错误,大佬们多多海涵指教。