雨世界 MOD区域游记 - 6


3楼猫 发布时间:2025-01-01 06:16:57 作者:itas Language

% 仅为个人性质的游记,包含情绪化的推荐/不推荐,不可等价于客观、全面的评测;

% 如无特殊说明,所有体验均基于白猫;

% 多图预警,流量党请注意。

Sunlit Power Plant | 日光电厂

雨世界 MOD区域游记 - 6-第0张

像是空岛、高墙和外层空间的remix,没什么独有的显著的特色,很区域的一张区域地图。

追记:地图作者在创意工坊简介里说,这是ta的处女作;和下面两张处女作一对比,这张图的打磨程度算是相当之高了,虽不突出但也不露怯。

雨世界 MOD区域游记 - 6-第1张

列车+外层空间

雨世界 MOD区域游记 - 6-第2张

某种核心。见下文

这一块兴之所至写得太长,从图注里拎出来单独成段。

曾经剪一个死亡细胞的视频,需要几段游戏里的风景素材,于是把UI都关掉,散步找风景。这一找才发现,游戏里其实有很多精妙的构图,例如墓地的巨碑和魂火,城堡钥匙小boss房的复式陈列架,观星实验所恣意扭曲的塔楼和月色。

所以作者其实在风景上下足了功夫,但是玩家平时跑得太急,屏幕滚动太快,正常人谁有空赏景去。

话又说回来,雨世界这种初见十分“反人类”的硬切屏,一直以来不断被诟病,以至于不少“新人入坑攻略”把平滑相机(SB Camera Scroll)列为“玩前必装mod”的一部分。

平滑相机的优势是流畅便捷,原版切屏的优势是相框构图,在此之上,二者各有各的赏景方式。我并不想挑个队站然后开始情绪输出,我只想提供一个小小的建议:

用惯了平滑相机的玩家,或许偶尔可以试试原版的切屏。屏幕都是地图作者手动划分的,所以“镜头框”在某种程度上代表了作者想让你看到的预期构图。

例如这处核心,中间是无法抵达的。如果是平滑相机的话,很可能就得错过这副风景了。

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

夜间的核心。见上文

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

圆形符文。这种圆形符文随处可见,细节设计很少重样,也算是这张图的特色吧

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

墙底+外层空间

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

塔顶(1/1)。大都会+外层空间

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

外层空间+外层空间

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

高墙+外层空间

Archaic Facility | 古老设施

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

别玩。 ( ´_ゝ`)

Bioengineering Center | 生物工程中心

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

也是处女作。从郊区的入口往里走,能感觉到作者在不断学习,房间越来越细腻,还有几处显然精心设计过的场景。

除此之外,构图、色调和“关卡设计”都和原版很相似。

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

入口房间。背景缺乏层次,植被略显呆板,有些粗糙

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

暴雨从两侧的天井倾泻而下

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

回响预告的一瞬间。旁边的符文一同闪着荧光

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

地图深处的某个房间。相比入口,已经变得很细腻了

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

塔顶(1/1)

Forsaken Station | 遗弃站点

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

崩溃得很稳定,每二十到三十分钟一次,不知道是地图还是游戏本身的问题。

很大也很有特色的一张地图,大致可以分为空中车站和除此之外的部分。

车站部分有着众多的美景和地标担当,有很多相当漂亮的构图(词汇贫瘠.jpg),例如门口的斜壁、悬挂着车厢的空中隧道、玻璃幕墙围覆的塔侧、塔中像结点一样的温室,当然还有塔顶。

这部分还有着深得我心的平台跳跃设计:不搞平台跳跃。虽说是空中隧道,可这隧道真的很完整,比原版的空岛还要安全,让玩家能够专心看风景跑图嗦面条。

车站部分之外也有许多特色场景,例如深湖、蓄水池阵列和垂直螺旋管道。但有一个无法忽视的缺陷:半数以上房间的辨识度太低了,或者更直白地说,场景重复率很高。就像小时候玩的MC的“巨大化”预设一样。

万幸的是,地图本身的特色内容在密度上差强人意,就像既皮厚又馅大的饺子一样。不能说难吃,但是皮薄一点肯定能更好吃。

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

入口的斜坡。延展近十屏,第一次见到如此巨大又整齐划一的倾斜构图

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

斜坡上伸出的平台与滞留的列车

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

塔顶(1/1)

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

塔侧的玻璃幕墙(剖面)

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

塔侧的玻璃幕墙(侧面)。常见的金蜥蜴长条大走廊,少见的云端室内半开放房间,没见过的玻璃质感的背景

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

塔顶基部的节点温室。目前玩过的所有地图里最喜欢的节点温室

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

塔顶(2/1)

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

水底避难所。很有创意,byd下次别做了。我有恐水症,我就平等攻击一切含有半屏以上水池的设计,怎么地了

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

鬼魅般的钢鸟。白毛蓝眼大长腿,热情活泼还主动

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

隐藏的墓碑房间。碑顶有斜光,碑前有一朵业力花

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

飘着细雪的塔侧

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

废弃空轨。这类构图占了地图总屏数的五分之一

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

垂直通风管底部。微洒适量光影,静置待其沉淀均匀,有清香

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

白蜥蜴拔河。不算地图的一部分,但是很好玩,所以附上来了

雨世界 MOD区域游记 - 6-第3张

循环末期的浓雾


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