人多則力量大,而與這句話同樣的則是人多那就歡樂多,一個人的遊戲遠不如三個人的遊戲快樂。所以在前不久的多人競技闖關類型的遊戲《糖豆人》推出的時候可謂是相當的紅火,熱度直接碾壓當時絕大多數的遊戲,並且這款遊戲還是有著98這樣一個不低的價格,不過當時的我還是沒有機會購入,畢竟這樣的一個價格說實話確實不算低。
但是這98對於當時還是學生的我來說還是一筆不小的鉅款(當然我現在也是學生嘿嘿),不過讓我沒想到的是後面《糖豆人》也是由付費轉換成了免費,這倒是讓我找上好朋友們一起聯機玩了好一段時間。而同樣的是,至今熱度也是十分高的PVP大逃殺玩法的《PUBG》和《永劫無間》當初也是付費遊戲,而在運營了一段時間之後轉換成了免費遊戲。
我個人認為,一款需要大量玩家和新鮮血液流入的遊戲來說,就不太能夠採用買斷制的收費模式,單從官方本身的服務器等維護方面來說就是一筆不小的開支,並且本身的定價上來說也不能夠太高,後續的新內容也需要製作組穩定的推出,所以說這樣的遊戲對於買斷制來說就有一些不太適合了,畢竟都做成網遊了那肯定還是需要賺錢的嘛。
而在這些多人和派對遊戲轉為免費遊戲之後的一段時間,熱度基本上都會進行一波爆發式的增長,算是犧牲一部分短時間的利益來提升後續長久的運營。君不見,免費之後通過大量玩家湧入然後售賣皮膚賺取的利潤比買斷製售賣高多了,人流量和新鮮血液湧入也高了不少。
而今天在Steam上面則是又推出了一款全新的派對遊戲《一鵝當先》,這款遊戲整體上面的玩法來說採用的是和糖豆人一樣的多關卡闖關制度,但是與糖豆人之中豆子人只能夠跑和撲不一樣,在《一鵝當先》裡面玩家們所扮演的大鵝可以說是有著相當高的機動性,甚至熟練工還能夠讓自己在天上一直起飛不落地的。
進入遊戲之後,整體界面的功能其實都是差不多的,裝扮,商城,開始比賽之類的,並且正中心都是自己的造型,別說這遊戲能夠白嫖的造型還算不錯,雖然我個人也不是很喜歡肝,但是遊戲裡面打起來的時候特效起來了也不會關注對應的角色,反而我個人比較傾向於不要引人注意,畢竟在遊戲裡面引人注意就代表你就得被人攻擊了。
這裡就得介紹一下游戲裡面我個人最喜歡的機制,那就是翻滾啟動畫板的時候踩到其他玩家就能夠直接起飛,同時對樣的遊戲之中會有一些可以翻滾交互的阻擋物,這些東西當我們合理的運用翻滾機制就能夠快速的獲得比賽勝利,當然別人踩你的時候也會讓你進行短暫的降速旋轉,所以一定要小心小心再小心!
同時在遊戲之中還有一個隱藏的能量條,我個人遊玩之後的感覺偏向於隨著時間逐漸的提升或者說是每一次進行翻滾飛躍都能夠直接的讓我們積累一定能量,當能量達到上限的時候就可以直接使用無敵技能騎虎鯨了,但是虎鯨該掉下去還是得掉下去!但是我們可以直接將其他人家撞飛哦~
所以遊戲本身的玩法其實還是十分不錯的,不過目前的問題就在於遊戲服務器在線的人數其實只有幾千,這就導致了匹配一把的時間可能會有著一分鐘到兩分鐘,並且也不一定能夠湊滿一局40人,但是其本身的玩法來說還是十分有趣的,感興趣的玩家可以自行在Steam下載遊玩一番,不需要開啟加速器就能夠流暢體驗!