派对游戏一定免费才行得通?继《糖豆人》等游戏后能否有人站出来


3楼猫 发布时间:2024-09-22 18:47:04 作者:AAA八卦小李 Language

        人多则力量大,而与这句话同样的则是人多那就欢乐多,一个人的游戏远不如三个人的游戏快乐。所以在前不久的多人竞技闯关类型的游戏《糖豆人》推出的时候可谓是相当的红火,热度直接碾压当时绝大多数的游戏,并且这款游戏还是有着98这样一个不低的价格,不过当时的我还是没有机会购入,毕竟这样的一个价格说实话确实不算低。

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        但是这98对于当时还是学生的我来说还是一笔不小的巨款(当然我现在也是学生嘿嘿),不过让我没想到的是后面《糖豆人》也是由付费转换成了免费,这倒是让我找上好朋友们一起联机玩了好一段时间。而同样的是,至今热度也是十分高的PVP大逃杀玩法的《PUBG》和《永劫无间》当初也是付费游戏,而在运营了一段时间之后转换成了免费游戏。

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        我个人认为,一款需要大量玩家和新鲜血液流入的游戏来说,就不太能够采用买断制的收费模式,单从官方本身的服务器等维护方面来说就是一笔不小的开支,并且本身的定价上来说也不能够太高,后续的新内容也需要制作组稳定的推出,所以说这样的游戏对于买断制来说就有一些不太适合了,毕竟都做成网游了那肯定还是需要赚钱的嘛。

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        而在这些多人和派对游戏转为免费游戏之后的一段时间,热度基本上都会进行一波爆发式的增长,算是牺牲一部分短时间的利益来提升后续长久的运营。君不见,免费之后通过大量玩家涌入然后售卖皮肤赚取的利润比买断制售卖高多了,人流量和新鲜血液涌入也高了不少。

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        而今天在Steam上面则是又推出了一款全新的派对游戏《一鹅当先》,这款游戏整体上面的玩法来说采用的是和糖豆人一样的多关卡闯关制度,但是与糖豆人之中豆子人只能够跑和扑不一样,在《一鹅当先》里面玩家们所扮演的大鹅可以说是有着相当高的机动性,甚至熟练工还能够让自己在天上一直起飞不落地的。

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        进入游戏之后,整体界面的功能其实都是差不多的,装扮,商城,开始比赛之类的,并且正中心都是自己的造型,别说这游戏能够白嫖的造型还算不错,虽然我个人也不是很喜欢肝,但是游戏里面打起来的时候特效起来了也不会关注对应的角色,反而我个人比较倾向于不要引人注意,毕竟在游戏里面引人注意就代表你就得被人攻击了。

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        这里就得介绍一下游戏里面我个人最喜欢的机制,那就是翻滚启动画板的时候踩到其他玩家就能够直接起飞,同时对样的游戏之中会有一些可以翻滚交互的阻挡物,这些东西当我们合理的运用翻滚机制就能够快速的获得比赛胜利,当然别人踩你的时候也会让你进行短暂的降速旋转,所以一定要小心小心再小心!

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        同时在游戏之中还有一个隐藏的能量条,我个人游玩之后的感觉偏向于随着时间逐渐的提升或者说是每一次进行翻滚飞跃都能够直接的让我们积累一定能量,当能量达到上限的时候就可以直接使用无敌技能骑虎鲸了,但是虎鲸该掉下去还是得掉下去!但是我们可以直接将其他人家撞飞哦~

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        所以游戏本身的玩法其实还是十分不错的,不过目前的问题就在于游戏服务器在线的人数其实只有几千,这就导致了匹配一把的时间可能会有着一分钟到两分钟,并且也不一定能够凑满一局40人,但是其本身的玩法来说还是十分有趣的,感兴趣的玩家可以自行在Steam下载游玩一番,不需要开启加速器就能够流畅体验!

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