每一張卡牌都由“名稱、效果、需求和底色”構成。
比如第一張:
名稱:烈火
效果:造成3點火傷害
需求:需要一個火骰子
系別(底色):紅色,代表火屬性。
灰色底色的卡牌,不代表任何元素,造成普通無屬性傷害。
一部分卡牌的需求為空,代表不論任何元素組合,都可以滿足出牌需求。
介紹完卡牌之後,最重要的問題是:新玩家該如何獲得這些卡牌?
與其說獲得卡牌,不如說獲得卡牌的圖鑑,亦或者說是在戰鬥中獲得更大的卡牌抽取庫。
因為是DBG卡牌構築+Rouge肉鴿類型的遊戲,卡牌構築過程便是遊戲本體,原則上收集的卡牌只是點亮圖鑑,以此擴充選擇,也並不代表回城後下次再戰可以直接帶上場。(這也是Rouge遊戲最折磨人的地方吧,一切從頭開始。)
新手在每次回城(酒吧)之後,再次開啟遊戲,仍然會是初始卡組出戰,但有可能在反覆的遊戲過程中抽到更好更稀有的牌。
每一次回城都能擴充卡組的可選擇面,這也許就是DBG類遊戲也能隨遊戲時間變得越來越強的道理所在吧。
接下來,我們就把目前已有的通用卡組做一個完整的展示吧。