每一张卡牌都由“名称、效果、需求和底色”构成。
比如第一张:
名称:烈火
效果:造成3点火伤害
需求:需要一个火骰子
系别(底色):红色,代表火属性。
灰色底色的卡牌,不代表任何元素,造成普通无属性伤害。
一部分卡牌的需求为空,代表不论任何元素组合,都可以满足出牌需求。
介绍完卡牌之后,最重要的问题是:新玩家该如何获得这些卡牌?
与其说获得卡牌,不如说获得卡牌的图鉴,亦或者说是在战斗中获得更大的卡牌抽取库。
因为是DBG卡牌构筑+Rouge肉鸽类型的游戏,卡牌构筑过程便是游戏本体,原则上收集的卡牌只是点亮图鉴,以此扩充选择,也并不代表回城后下次再战可以直接带上场。(这也是Rouge游戏最折磨人的地方吧,一切从头开始。)
新手在每次回城(酒吧)之后,再次开启游戏,仍然会是初始卡组出战,但有可能在反复的游戏过程中抽到更好更稀有的牌。
每一次回城都能扩充卡组的可选择面,这也许就是DBG类游戏也能随游戏时间变得越来越强的道理所在吧。
接下来,我们就把目前已有的通用卡组做一个完整的展示吧。