玩了幾天。開始以為是個戰略遊戲,後來發現是個養成集寶遊戲|漢末霸業


3樓貓 發佈時間:2022-08-14 08:15:03 作者:Free Language

玩了幾天。開始以為是個戰略遊戲,後來發現是個養成集寶遊戲😐
ai優化太差了前方兵都沒有 徵兵速度也慢 養點兵基本可以一路平推一堆城
港口設定太差了,建議港口最多放個1萬兵,重要大關卡可以多一點。而且玩過那麼多遊戲沒見過西北這麼多港口的。西北特色就應該是馬,不知道策劃組咋想的。而襄陽旁邊靠北有水的地方又啥都沒有。完全是為了水戰而水戰。

內政界面那個告示牌真的煩,內政開發說有用吧肯定有用,但是有幾個城市能滿的。缺錢??滿了還是缺錢。反正都缺!難道我不知道去搶電腦的嗎?
武將還沒裝備好用!!!沒啥戰略性,外交系統除了一個技術交換還有啥用,而且只要價值高就一定同意。你們兩在打仗誒。軍事科技說換就換的嗎?
謀略系統也處境尷尬。落石應該是用的最多的吧!
最後希望像比如曹,孫,劉,等一些厲害點的勢力,能加點隱藏屬性,出征啊啥的比其他電腦厲害些。不然看著曹老闆被小角色打的有來有往很違和。而且我還是給他編輯了滿錢滿糧滿兵的情況。


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