白雪公主,在童話中是純真的存在,她天真善良,並且受所有人愛戴,在別人的幫助和運氣之下,成功從惡毒的皇后手裡逃脫,最後跟王子成了婚。但,如果我接下來是要講黑暗童話的白雪公主呢。
格林童話中總是充滿著魔法要素,白雪公主的誕生“ 王后繡花時刺破了手指,血落到白雪上非常美麗。她希望自己能生個女孩,皮膚雪白,嘴唇鮮紅。王后果然生了一個女孩,取名白雪公主。不久王后病死了。”而後獵人面對白雪公主無法下手,小矮人收留,在皇后的多次為難下依舊不死甚至嫁給了王子。其實白雪公主自己就是格林童話中帶有魔法的一個人。在之後的某天,白雪公主發現自己能夠靠歌喉影響她人的意志,就這樣,黑暗白雪公主誕生了,她用歌喉俘獲生物,讓他們成為了奴隸,其中矮人族更是成為珍惜品進行售賣,在這樣的情況下,我們作為矮人突破了監牢,決定反抗這個黑化的白雪公主。這也是我接下里要介紹的這款遊戲《打倒白雪公主!烏拉!》。
遊戲採用的是大家很熟悉的類《殺戮尖塔》的卡牌遊戲,我們進行回合製出牌,同時能夠根據清晰的看到敵人的動向從而讓我們做出對應的策略。遊戲目前有兩個demo,一個是序章,一個是新品節新推出的demo《無盡噩夢》
打倒白雪公主!烏拉!:序章
序章中其實內容也不少了,三個主線關卡和兩個支線任務,可以說作為序章來說能有這麼多內容,那之後正式版的內容想必並不會少。遊戲內容就跟那些傳統的肉鴿爬塔一樣,我們需要在路線上進行選擇是戰鬥、精英、遭遇、等一系列可以給我們提供各種增益的事件。
遊戲的戰鬥方式,就是使用卡牌對戰,卡牌對應著我們不同的矮人:如近戰矮人、遠程矮人、護甲矮人、恢復法力矮人、治療矮人。大多情況下卡牌都需要使用魔法能量進行發動,但是也有不需要能量甚至可以恢復能量的矮人卡牌,我們則是要根據我們的矮人卡牌們,形成構築,然後打敗路上的一個個敵人。
遊戲中還有名為香腸的資源,每次行進我們都要根據我們目前的矮人進行香腸的消耗。不同功能的矮人消耗的香腸數量不同,當我們香腸不足讓人沒吃飽的情況下就會陷入飢餓狀態(每回合隨機一張矮人卡牌無法使用),所以我們需要儘量的補充香腸資源以及對卡組進行合理縮減。
當然還有局外成長,我們每次旅途結束都會獲得經驗值以升級。升級後會獲得天賦點和屬性點,可以為我們之後的征途提供便利。
demo《無盡噩夢》
新推出的demo可以算是額外的模式內容,就有點像是遊戲正篇通關過後的無盡爬塔了。我們要通過自己的構築從第一層開始,一路不停地使用卡牌打敗敵人,縱使失敗了也沒關係,我們可以重振旗鼓重新開始爬塔。
demo中我們開局就會解鎖第二個角色和對應的卡牌(在序章中要打敗老巫婆才能解鎖第二個角色),同時遊戲內容中有19個敵人和5個BOSS。並且由於是爬塔機制,所以小矮人不會消耗香腸,相對的我們可以消耗香腸使出不一樣的技能。
整體遊戲從demo的角度來說其更新力度和內容量都可以說是十分不錯,尤其是這是一款“毛子”做的暗黑童話款白雪公主遊戲。並且通過地圖大小來看可以知道後面還會有很多的地圖關卡和內容要做,值得期待一手。