白雪公主,在童话中是纯真的存在,她天真善良,并且受所有人爱戴,在别人的帮助和运气之下,成功从恶毒的皇后手里逃脱,最后跟王子成了婚。但,如果我接下来是要讲黑暗童话的白雪公主呢。
格林童话中总是充满着魔法要素,白雪公主的诞生“ 王后绣花时刺破了手指,血落到白雪上非常美丽。她希望自己能生个女孩,皮肤雪白,嘴唇鲜红。王后果然生了一个女孩,取名白雪公主。不久王后病死了。”而后猎人面对白雪公主无法下手,小矮人收留,在皇后的多次为难下依旧不死甚至嫁给了王子。其实白雪公主自己就是格林童话中带有魔法的一个人。在之后的某天,白雪公主发现自己能够靠歌喉影响她人的意志,就这样,黑暗白雪公主诞生了,她用歌喉俘获生物,让他们成为了奴隶,其中矮人族更是成为珍惜品进行售卖,在这样的情况下,我们作为矮人突破了监牢,决定反抗这个黑化的白雪公主。这也是我接下里要介绍的这款游戏《打倒白雪公主!乌拉!》。
游戏采用的是大家很熟悉的类《杀戮尖塔》的卡牌游戏,我们进行回合制出牌,同时能够根据清晰的看到敌人的动向从而让我们做出对应的策略。游戏目前有两个demo,一个是序章,一个是新品节新推出的demo《无尽噩梦》
打倒白雪公主!乌拉!:序章
序章中其实内容也不少了,三个主线关卡和两个支线任务,可以说作为序章来说能有这么多内容,那之后正式版的内容想必并不会少。游戏内容就跟那些传统的肉鸽爬塔一样,我们需要在路线上进行选择是战斗、精英、遭遇、等一系列可以给我们提供各种增益的事件。
游戏的战斗方式,就是使用卡牌对战,卡牌对应着我们不同的矮人:如近战矮人、远程矮人、护甲矮人、恢复法力矮人、治疗矮人。大多情况下卡牌都需要使用魔法能量进行发动,但是也有不需要能量甚至可以恢复能量的矮人卡牌,我们则是要根据我们的矮人卡牌们,形成构筑,然后打败路上的一个个敌人。
游戏中还有名为香肠的资源,每次行进我们都要根据我们目前的矮人进行香肠的消耗。不同功能的矮人消耗的香肠数量不同,当我们香肠不足让人没吃饱的情况下就会陷入饥饿状态(每回合随机一张矮人卡牌无法使用),所以我们需要尽量的补充香肠资源以及对卡组进行合理缩减。
当然还有局外成长,我们每次旅途结束都会获得经验值以升级。升级后会获得天赋点和属性点,可以为我们之后的征途提供便利。
demo《无尽噩梦》
新推出的demo可以算是额外的模式内容,就有点像是游戏正篇通关过后的无尽爬塔了。我们要通过自己的构筑从第一层开始,一路不停地使用卡牌打败敌人,纵使失败了也没关系,我们可以重振旗鼓重新开始爬塔。
demo中我们开局就会解锁第二个角色和对应的卡牌(在序章中要打败老巫婆才能解锁第二个角色),同时游戏内容中有19个敌人和5个BOSS。并且由于是爬塔机制,所以小矮人不会消耗香肠,相对的我们可以消耗香肠使出不一样的技能。
整体游戏从demo的角度来说其更新力度和内容量都可以说是十分不错,尤其是这是一款“毛子”做的暗黑童话款白雪公主游戏。并且通过地图大小来看可以知道后面还会有很多的地图关卡和内容要做,值得期待一手。