【戰爭雷霆——拆包漢化】二測 2.28.0.27——2.29.0.5 Part2


3樓貓 發佈時間:2023-09-19 10:15:47 作者:babaoon Language

【戰爭雷霆——拆包漢化】二測 2.28.0.27——2.29.0.5 Part2-第0張

原作者:Reddit用戶Oshida_BCFreedom

轉載與翻譯已獲得原作者允許,並在原文基礎上有所改動。

若有錯誤,歡迎批評斧正。

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2.28.0.27 -> 2.29.0.5 Part 2

武器改動

  • 20mm 蘇羅通 QF.36M 反坦克槍:36M 穿甲彈:裝藥量:0.001 -> 0.0014 kg

  • 40mm 37/42M 坦克炮:36M:裝藥量:0.015 -> 0.017 kg

  • 40mm MAVAG 41M 40/51 坦克炮

    • 36M:

      • 初速:850 -> 812 m/s

      • 裝藥量:0.015 -> 0.017 kg

    • 39M:初速:800 -> 812 m/s

    • 43M:初速:850 -> 812 m/s

  • AAM MIM-72

    • MIM-72A:

      • 裝藥類型:HMX -> PBXN-3

      • 裝藥量:2.95 -> 2.7669 kg

      • 制導代碼:紅外導引頭:添加了Arret Angles = [12.0, -12.0]°(導引頭和鼠標圈之間的夾角?)

    • MIM-72C:

      • 裝藥類型:HMX -> Octol/TNT

      • 裝藥量:2.95 -> 2.7669 kg

      • 制導代碼:紅外導引頭:添加了Arret Angles = [12.0, -12.0]°

    • MIM-72G:

      • 裝藥類型:HMX -> Octol/TNT

      • 裝藥量:2.95 -> 2.7669 kg

      • 制導代碼:紅外導引頭:Arret Angles:[0.0, 0.0] -> [12.0, -12.0]°

  • 超級 530D:制導代碼:雷達導引頭:

    • 最大離軸鎖定角:15 -> 55°

    • 導引頭轉動範圍:45 -> 55°

  • 超級 530F:制導代碼:雷達導引頭:

    • 最大離軸鎖定角:40 -> 55°

    • 導引頭轉動範圍:50 -> 55°

  • R.550 魔術 2:制導代碼:紅外導引頭:

    • IRCM基礎鎖定距離:11000 -> 0 m

    • Added Sun, rocket/missile motors, SACLOS missile guidance Baseline Lock Range = 1000 m

    • 添加了DIRCM Baseline Lock Range = 1000 m

  • Python 4:現在使用自己的模型

  • RB24J:制導代碼:紅外導引頭:

    • 最大離軸鎖定角:10 -> 40°

    • 可以雷達輔助鎖定

  • Flz Lwf 63/80:制導代碼:紅外導引頭:最大離軸鎖定角:10 -> 40°

  • AIM-7M:制導代碼:雷達導引頭:導引頭轉動範圍:45 -> 55°

  • AIM-9J, "AIM-9N":制導代碼:紅外導引頭:最大離軸鎖定角:10 -> 40°

  • AIM-9P:制導代碼:紅外導引頭:

    • 最大離軸鎖定角:10 -> 40°

    • 可以雷達輔助鎖定

  • 533mm 試製五四式三型魚雷:現在使用自己的模型

  • 23mm 23-3 型機炮:HEFI-T:裝藥量:0.0174 -> 0.01665 kg

  • 20mm 九九式一號機炮:AP-I -> APHE

功能

  • 移除了2023春季拼裝活動

  • 添加了2023秋季拼裝活動:對Gaijin,開發者和測試者可用

  • 添加了Dev Shop Mode:對Gaijin,開發者和測試者可用

新載具

  • He 115 C-1 (GER)

    • Rank 1

    • BR:1.3

    • 位於Do 17 摺疊之後

    • 基礎維修費:225 / 317 / 427 SL

    • 完全體維修費:293 / 402 / 541 SL

  • Impetuoso (IT)

    • Rank 2

    • BR:4.0

    • 位於RN Comandante Margottini之後

    • 基礎維修費:1856 / 2871 SL

    • 完全體維修費:2376 / 3676 SL

  • T 2 (SWE)

    • Rank 1

    • BR:1.0

    • 位於科技線初,B3C之前

    • 基礎維修費:105 / 150 / 173 SL

    • 完全體維修費:135 / 188 / 216 SL

科技樹改動

  • 意大利藍水海軍:解鎖Rank 3所需購買的上一級載具數量:3 -> 4

  • XP-55:Rank:2 -> 3

  • BV 138 C-1:位於Do 17摺疊之後 -> 位於He 115 C-1之後

  • KV-2/ZiS-6

    • 隱藏 -> 顯示

    • 活動或禮包高級載具 -> 3850 GE高級載具

  • 殲-5 出口型

    • Rank:5 -> 6

    • 8730 GE -> 8910 GE

  • AB 205 A-1 (IT):線初,在A.109EOA-2之前 -> 線初,在米-24D之前

  • A.109EOA-2 (IT):位於AB 205 A-1之後-> 位於米-24D之後

  • A129CBT (IT):位於A.109EOA-2之後-> 位於米-24V之後

  • 米-24D (IT):線初,米-24V之前 -> 位於AB 205 A-1之後

  • 米-24V (IT):位於米-24D之後-> 位於A.109EOA-2之後

  • 米-24P (IT):活動或禮包高級載具 -> 8730 GE高級載具

  • 埃特納:位於馬戈蒂尼之後-> 位於Impetuoso之後

  • B3C (SWE):線初,B18A之前 -> 位於T 2之後,但是不連線

  • 吸血鬼 FB.52A (SWE):位於Bf 109G 摺疊之後(在另一個摺疊中) -> 位於之後A28B(摺疊中)

  • A28B (SWE):位於吸血鬼 FB.52A之後(摺疊中)-> 位於Bf 109G 摺疊之後(在另一個摺疊中)(原文如此)

資料卡改動

  • 改進型小檞樹(US)

    • 車體裝甲:38 / 25 / 44 -> 0 / 0 / 0 mm

    • 炮塔裝甲:12.7 / 12.7 / 12.7 -> 0 / 0 / 0 mm

  • KF41

    • 車體裝甲:72 / 52 / 38 -> 20 / 20 / 20 mm

    • 炮塔裝甲:40 / 40 / 40 -> 10 / 10 / 10 mm

  • 改進型小檞樹(ISR)

    • 車體裝甲:38 / 44 / 38 -> 0 / 0 / 0 mm

    • 炮塔裝甲:38 / 25 / 25 -> 0 / 0 / 0 mm

  • 馬拉:裝甲盒區域:50 / 225 / 75 -> 50 / 225 / 38 mm

權重改動

  • TKX (P):10.3 -> 11.0

  • T-90S 毗溼摩:10.7 -> 10.3

經濟改動

  • 詳見:https://github.com/OshidaBCF/WT-Economic-Changes/blob/2.29.0.5/Economy.txt

新UI圖片

  • air_torpedo_x2:

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  • bonus_progress_thumb:

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  • bonus_progress_track:

【戰爭雷霆——拆包漢化】二測 2.28.0.27——2.29.0.5 Part2-第3張

  • guided_bomb_middle_laser_group_x3:

【戰爭雷霆——拆包漢化】二測 2.28.0.27——2.29.0.5 Part2-第4張

  • missile_type_f_air_to_air_ltc_pod:

【戰爭雷霆——拆包漢化】二測 2.28.0.27——2.29.0.5 Part2-第5張

新科技樹圖標:(略)

新圖片

  • Tank helmet with NVG:

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  • "Help RWR":

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  • 添加了遊戲內載具的每一個服役國的國旗(澳大利亞、埃及等)以及目前並未有服役載具的烏克蘭旗

  • 將所有載具的資料卡中的圖片替換成了載具模型的展示圖,後方的旗幟大概是服役國的國旗

新主界面文本

  • "Switch MFD mode fourth"

  • "Direction on radars. Without identification"

  • "Radar types. Active radar types are highlighted"

  • "Enemy radar in tracking mode"

  • "Enemy radar in missile launch mode (target illumination for SARH missile, or missile guidance commands, or ARH missile is detected)"

  • "Unidentified target with radar in search mode"

  • "Target identified as MiG-21 with radar in track mode"

  • "Target identified as Mirage F1 with radar in search mode"

  • "New target is marked with a circle"

  • "Additional warnings about radars of specific types in specific modes"

  • "Precise directions on radars"

  • "Sectors where radars are detected"

  • "New PostFX settings have been added to the game. Would you like to enable them?"

  • "By accessing the game, you accept the privacy policy and terms of use. Press {sendShortcuts} to view"

  • "Mist"

  • "Thunderclouds"

  • "Overcast"

  • "Use RWR hud in cockpit" (Funny enough string ID is "use_tws_hud_in_cockpit")

  • "Voice warning system only in cockpit"

  • "WARNING! Unrepairable breach!"

  • "Bonus:"

  • "Bonus received"

  • "Research of all modifications: {earnedExp} / {reqExp}"

  • "All mods researched"

  • "Head-on, velocity search"

  • "Tracking detection"

  • "Launch detection"

主界面文本

  • "Some aerial vehicle models are equipped with a Radar Warning Receiver (RWR). They detect radars operating in search or tracking mode." -> "Some aerial vehicle models are equipped with a Radar Warning Receiver (RWR). They detect enemy radars operating in search or tracking mode."

  • "Mist/Fog" -> "Fog"

  • "Overcast" -> "Low cloud cover"

  • Removed "Incessant Rain"

  • "Look-down: Head-on" -> "Head-on"

  • "Look-down: All aspects" -> "All aspects"

  • "Identified threats on scope" -> "Threat types on scope"

  • "Identified threats" -> "Threat types"

科技樹文本改動

  • "BMP-3/2С25" -> "BMP-3/2S25"

  • "B1/C2" -> "B1/2C"

  • "Bhishma" -> "Bhishma TWMP"

  • 在一些匈牙利(換皮)載具的名稱前添加了圓標

  • 超軍旗的資料卡:"Super Etendard" -> "Super Etendard (SEM)"

  • 在意大利豹2A4的名稱前添加了圓標


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