【战争雷霆——拆包汉化】二测 2.28.0.27——2.29.0.5 Part2


3楼猫 发布时间:2023-09-19 10:15:47 作者:babaoon Language

【战争雷霆——拆包汉化】二测 2.28.0.27——2.29.0.5 Part2-第0张

原作者:Reddit用户Oshida_BCFreedom

转载与翻译已获得原作者允许,并在原文基础上有所改动。

若有错误,欢迎批评斧正。

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2.28.0.27 -> 2.29.0.5 Part 2

武器改动

  • 20mm 苏罗通 QF.36M 反坦克枪:36M 穿甲弹:装药量:0.001 -> 0.0014 kg

  • 40mm 37/42M 坦克炮:36M:装药量:0.015 -> 0.017 kg

  • 40mm MAVAG 41M 40/51 坦克炮

    • 36M:

      • 初速:850 -> 812 m/s

      • 装药量:0.015 -> 0.017 kg

    • 39M:初速:800 -> 812 m/s

    • 43M:初速:850 -> 812 m/s

  • AAM MIM-72

    • MIM-72A:

      • 装药类型:HMX -> PBXN-3

      • 装药量:2.95 -> 2.7669 kg

      • 制导代码:红外导引头:添加了Arret Angles = [12.0, -12.0]°(导引头和鼠标圈之间的夹角?)

    • MIM-72C:

      • 装药类型:HMX -> Octol/TNT

      • 装药量:2.95 -> 2.7669 kg

      • 制导代码:红外导引头:添加了Arret Angles = [12.0, -12.0]°

    • MIM-72G:

      • 装药类型:HMX -> Octol/TNT

      • 装药量:2.95 -> 2.7669 kg

      • 制导代码:红外导引头:Arret Angles:[0.0, 0.0] -> [12.0, -12.0]°

  • 超级 530D:制导代码:雷达导引头:

    • 最大离轴锁定角:15 -> 55°

    • 导引头转动范围:45 -> 55°

  • 超级 530F:制导代码:雷达导引头:

    • 最大离轴锁定角:40 -> 55°

    • 导引头转动范围:50 -> 55°

  • R.550 魔术 2:制导代码:红外导引头:

    • IRCM基础锁定距离:11000 -> 0 m

    • Added Sun, rocket/missile motors, SACLOS missile guidance Baseline Lock Range = 1000 m

    • 添加了DIRCM Baseline Lock Range = 1000 m

  • Python 4:现在使用自己的模型

  • RB24J:制导代码:红外导引头:

    • 最大离轴锁定角:10 -> 40°

    • 可以雷达辅助锁定

  • Flz Lwf 63/80:制导代码:红外导引头:最大离轴锁定角:10 -> 40°

  • AIM-7M:制导代码:雷达导引头:导引头转动范围:45 -> 55°

  • AIM-9J, "AIM-9N":制导代码:红外导引头:最大离轴锁定角:10 -> 40°

  • AIM-9P:制导代码:红外导引头:

    • 最大离轴锁定角:10 -> 40°

    • 可以雷达辅助锁定

  • 533mm 试制五四式三型鱼雷:现在使用自己的模型

  • 23mm 23-3 型机炮:HEFI-T:装药量:0.0174 -> 0.01665 kg

  • 20mm 九九式一号机炮:AP-I -> APHE

功能

  • 移除了2023春季拼装活动

  • 添加了2023秋季拼装活动:对Gaijin,开发者和测试者可用

  • 添加了Dev Shop Mode:对Gaijin,开发者和测试者可用

新载具

  • He 115 C-1 (GER)

    • Rank 1

    • BR:1.3

    • 位于Do 17 折叠之后

    • 基础维修费:225 / 317 / 427 SL

    • 完全体维修费:293 / 402 / 541 SL

  • Impetuoso (IT)

    • Rank 2

    • BR:4.0

    • 位于RN Comandante Margottini之后

    • 基础维修费:1856 / 2871 SL

    • 完全体维修费:2376 / 3676 SL

  • T 2 (SWE)

    • Rank 1

    • BR:1.0

    • 位于科技线初,B3C之前

    • 基础维修费:105 / 150 / 173 SL

    • 完全体维修费:135 / 188 / 216 SL

科技树改动

  • 意大利蓝水海军:解锁Rank 3所需购买的上一级载具数量:3 -> 4

  • XP-55:Rank:2 -> 3

  • BV 138 C-1:位于Do 17折叠之后 -> 位于He 115 C-1之后

  • KV-2/ZiS-6

    • 隐藏 -> 显示

    • 活动或礼包高级载具 -> 3850 GE高级载具

  • 歼-5 出口型

    • Rank:5 -> 6

    • 8730 GE -> 8910 GE

  • AB 205 A-1 (IT):线初,在A.109EOA-2之前 -> 线初,在米-24D之前

  • A.109EOA-2 (IT):位于AB 205 A-1之后-> 位于米-24D之后

  • A129CBT (IT):位于A.109EOA-2之后-> 位于米-24V之后

  • 米-24D (IT):线初,米-24V之前 -> 位于AB 205 A-1之后

  • 米-24V (IT):位于米-24D之后-> 位于A.109EOA-2之后

  • 米-24P (IT):活动或礼包高级载具 -> 8730 GE高级载具

  • 埃特纳:位于马戈蒂尼之后-> 位于Impetuoso之后

  • B3C (SWE):线初,B18A之前 -> 位于T 2之后,但是不连线

  • 吸血鬼 FB.52A (SWE):位于Bf 109G 折叠之后(在另一个折叠中) -> 位于之后A28B(折叠中)

  • A28B (SWE):位于吸血鬼 FB.52A之后(折叠中)-> 位于Bf 109G 折叠之后(在另一个折叠中)(原文如此)

资料卡改动

  • 改进型小檞树(US)

    • 车体装甲:38 / 25 / 44 -> 0 / 0 / 0 mm

    • 炮塔装甲:12.7 / 12.7 / 12.7 -> 0 / 0 / 0 mm

  • KF41

    • 车体装甲:72 / 52 / 38 -> 20 / 20 / 20 mm

    • 炮塔装甲:40 / 40 / 40 -> 10 / 10 / 10 mm

  • 改进型小檞树(ISR)

    • 车体装甲:38 / 44 / 38 -> 0 / 0 / 0 mm

    • 炮塔装甲:38 / 25 / 25 -> 0 / 0 / 0 mm

  • 马拉:装甲盒区域:50 / 225 / 75 -> 50 / 225 / 38 mm

权重改动

  • TKX (P):10.3 -> 11.0

  • T-90S 毗湿摩:10.7 -> 10.3

经济改动

  • 详见:https://github.com/OshidaBCF/WT-Economic-Changes/blob/2.29.0.5/Economy.txt

新UI图片

  • air_torpedo_x2:

【战争雷霆——拆包汉化】二测 2.28.0.27——2.29.0.5 Part2-第1张

  • bonus_progress_thumb:

【战争雷霆——拆包汉化】二测 2.28.0.27——2.29.0.5 Part2-第2张

  • bonus_progress_track:

【战争雷霆——拆包汉化】二测 2.28.0.27——2.29.0.5 Part2-第3张

  • guided_bomb_middle_laser_group_x3:

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  • missile_type_f_air_to_air_ltc_pod:

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新科技树图标:(略)

新图片

  • Tank helmet with NVG:

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  • "Help RWR":

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  • 添加了游戏内载具的每一个服役国的国旗(澳大利亚、埃及等)以及目前并未有服役载具的乌克兰旗

  • 将所有载具的资料卡中的图片替换成了载具模型的展示图,后方的旗帜大概是服役国的国旗

新主界面文本

  • "Switch MFD mode fourth"

  • "Direction on radars. Without identification"

  • "Radar types. Active radar types are highlighted"

  • "Enemy radar in tracking mode"

  • "Enemy radar in missile launch mode (target illumination for SARH missile, or missile guidance commands, or ARH missile is detected)"

  • "Unidentified target with radar in search mode"

  • "Target identified as MiG-21 with radar in track mode"

  • "Target identified as Mirage F1 with radar in search mode"

  • "New target is marked with a circle"

  • "Additional warnings about radars of specific types in specific modes"

  • "Precise directions on radars"

  • "Sectors where radars are detected"

  • "New PostFX settings have been added to the game. Would you like to enable them?"

  • "By accessing the game, you accept the privacy policy and terms of use. Press {sendShortcuts} to view"

  • "Mist"

  • "Thunderclouds"

  • "Overcast"

  • "Use RWR hud in cockpit" (Funny enough string ID is "use_tws_hud_in_cockpit")

  • "Voice warning system only in cockpit"

  • "WARNING! Unrepairable breach!"

  • "Bonus:"

  • "Bonus received"

  • "Research of all modifications: {earnedExp} / {reqExp}"

  • "All mods researched"

  • "Head-on, velocity search"

  • "Tracking detection"

  • "Launch detection"

主界面文本

  • "Some aerial vehicle models are equipped with a Radar Warning Receiver (RWR). They detect radars operating in search or tracking mode." -> "Some aerial vehicle models are equipped with a Radar Warning Receiver (RWR). They detect enemy radars operating in search or tracking mode."

  • "Mist/Fog" -> "Fog"

  • "Overcast" -> "Low cloud cover"

  • Removed "Incessant Rain"

  • "Look-down: Head-on" -> "Head-on"

  • "Look-down: All aspects" -> "All aspects"

  • "Identified threats on scope" -> "Threat types on scope"

  • "Identified threats" -> "Threat types"

科技树文本改动

  • "BMP-3/2С25" -> "BMP-3/2S25"

  • "B1/C2" -> "B1/2C"

  • "Bhishma" -> "Bhishma TWMP"

  • 在一些匈牙利(换皮)载具的名称前添加了圆标

  • 超军旗的资料卡:"Super Etendard" -> "Super Etendard (SEM)"

  • 在意大利豹2A4的名称前添加了圆标


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