HexWorks與發行商CI Games即將在今年晚些時候正式推出備受期待的類魂遊戲作品《墮落之主》。作為2014年原版的重啟作品,HexWorks團隊正在以更貼近魂系遊戲風格的方式對遊戲進行全面重塑。
令人意外的是,《艾爾登法環》的發佈對HexWorks工作室來說也是一次驚喜。在接受MP1st的採訪時,HexWorks團隊談到了兩款遊戲之間的相似之處。當被問及《艾爾登法環》對遊戲開發產生的影響時,創意總監Cezar Virtosu表示:“《艾爾登法環》的出現讓我們陷入了一種措手不及的狀態。我們期待的是打造一款偉大的作品,而不是一款顛覆性的作品。這種情況是出乎意料的,而且它在遊戲開發的相對晚期才浮現,因此我們必須堅定地前進。”
團隊透露,《墮落之主》中存在許多與《艾爾登法環》相似的元素,甚至武器的設計也有相似之處。此外,《墮落之主》中還有一個與《艾爾登法環》中的“瑪蓮妮亞”BOSS相似的存在,同樣是一個貴族的後代。然而,這些元素的保留並沒有改變,《墮落之主》的創作團隊認為它們擁有不同的主題,故事情節與《艾爾登法環》截然不同。
HexWorks團隊還指出,《墮落之主》中的98%遊戲內容保持了原汁原味,但是如果發現某些元素看起來與《艾爾登法環》相似,他們會在顏色和視覺效果方面進行微調。雖然存在相似之處,但他們致力於確保每個作品都能獨立發揮其獨特魅力。