《最后纪元》系统详解及术语科普_命运巨石


3楼猫 发布时间:2024-02-22 18:33:13 作者:Wioud Language

命运巨石
巨石碑介绍

命运巨石是最后纪元的主要终局系统。角色可以从时间终焉进入命运巨石,尽管它是设计在剧情结束后开始的。

命运巨石由多条时间轴组成。所有的时间轴都有一个固定的区域等级和它们自己的副本区域,敌人和任务。

《最后纪元》系统详解及术语科普_命运巨石 - 第1张

当你第一次开始一个时间轴,在中间岛屿附近有多条路线连接多个秘境,你可以完成一个秘境,然后其附近的秘境也会被揭示出来,以此类推。你可以在任意时间来解锁未解锁的秘境。

完成秘境任务可获得时间轴稳定值。达到一定数值后,你可以从屏幕左上方选择秘境任务。完成时间轴中的所有秘境任务后,你在这个时间轴的旅程就结束了,你可以选择祝福,获得不同的奖励,如角色力量或物品掉率奖励。

《最后纪元》系统详解及术语科普_命运巨石 - 第2张

时间轴

时间轴代表了一个从未发生过或将永远不会发生的另一种现实。

在同一个时间轴的所有秘境拥有相同的区域等级,每个时间轴拥有不同的区域,敌人和任务。

完成一条时间轴的所有秘境任务就会解锁下一条时间轴,并有机会选择一个祝福。此外,征服最困难的时间轴将解锁强化时间轴。

秘境

你在时间轴中遭遇的每个区域都被称为一个秘境。

《最后纪元》系统详解及术语科普_命运巨石 - 第3张

一个秘境基于它的名称拥有其设计布局,敌人会增加一个随机的修正值。敌人的修正值还会影响你所找到的物品的稀有度和你所获得的经验值。

当你连续征服更多秘境时,这些你选择的修正值将会持续存在于多个秘境中。意思是你将同时被多个修正值影响。

征服每个秘境将获得时间轴稳定值,用于满足解锁秘境任务的条件。

完成秘境有一定的奖励。但是,如果你在完成秘境之前死亡,你将无法获得奖励。

腐败值与奥罗比斯阴影

当你从时间轴的中心岛向外推进,达到远处将开始发现内有奥罗比斯之影的秘境。

击败奥罗比斯之影会为时间轴增加腐败值,从而提高难度和奖励,奥罗比斯之影掉落的某些物品有最低数量的腐败值要求。它还会使时间轴的秘境节点恢复到全新状态,让你可以重新开始,获得更多奖励。

击败奥罗比斯之影不会重置你的时间轴稳定性或激活新的修正值词缀。

《最后纪元》系统详解及术语科普_命运巨石 - 第4张

腐败值会增加物品的稀有度、获得的经验、怪物的生命值、怪物的伤害以及秘境提供的时间轴稳定值。

腐败值还会提高普通时间轴中的区域等级,并提高强化时间轴中秘境奖励的稀有度。腐败值也会非常轻微地增加独特物品具有传奇潜能或编织的意志。

普通时间轴从o腐败值开始,最大为50。强化时间轴从10o腐败值开始,没有最大值上限。

在低于最高腐败值时间轴的其他时间轴中击败奥罗比斯之影,会更快获得腐败值以追平进度。击败奥罗比斯之影可获得额外腐败值会显示在秘境入场界面。

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秘境任务

在时间轴中获得一定数量的时间轴稳定值后,你能开启秘境任务,它代表了时间轴故事中的关键时刻。

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时间轴中的最后一个秘境任务是一场首领战,击败它后,相邻的时间轴就会解锁。

任务秘境每次出现的顺序相同,需要完成当前时间轴的所有秘境任务才能解锁下一条时间轴。在强化时间轴中,秘境任务是可选的,挑战时间轴的首领不再需要完成前置的秘境任务。

在秘境任务中死亡会降低时间轴稳定值,但不会抹消你秘境任务的进程。

祝福

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祝福是永久提高你角色的属性或提高特定类型物品的掉率。

祝福的效果适用于整个游戏,而不仅仅是命运巨石。

当你完成一个时间轴你会有3种祝福可供选择。若你再一次完成当前的时间轴,你可以选择新的祝福替换或者保持原有的祝福。

每个时间轴都有一组不同的祝福。一些时间轴有增加你角色属性的祝福,而另一些时间线则有增加你找到特定类型物品的机会的祝福。

您可以从角色背包窗口的祝福选项卡中查看你发现的和当前激活的每一个祝福。你也可以将鼠标悬停在世界地图的时间轴上,从该时间轴上查看你当前的祝福。

强化时间轴赋予的祝福值高于普通时间轴赋予的祝福值。完成一条强化时间轴可以获得4个祝福选项,第5个祝福选项在200腐化值时解锁。

秘境词缀

命运巨石中的修正值是一种特殊效果,可以通过提高物品稀有度使秘境在不同方面变得更困难,同时提供更多的奖励和获得更多经验,类似腐败值。修正值的不同之处在于,它们总共只持续1到3个秘境,而不是所有秘境它们具有不同的效果,通常不仅只是增加怪物伤害和生命值。叠加几个修正值会进一步增加难度和奖励。

更具挑战性的修正值可提供更高的收益。命运巨石的经验加成和腐败值对5o级以下的角色无效。

强化时间轴

强化时间轴是普通时间轴的强化版本,它会以100点腐败值开始,且没有腐败值上限。这意味着玩家可以持续提升强化时间轴的难度,直到角色无法应对难度以继续前进。

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腐败值的增加会增加所有敌人造成的伤害和生命,也会增加获得的经验和物品稀有度。

每个时间轴都有一类专属奖励,使获得特定的物品更为容易,在强化时间轴,专属奖励会出现的更加频繁。


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