《開宗立派》Demo v0.2版本更新已發佈,門派傳承系統開放!


3樓貓 發佈時間:2024-12-04 00:45:31 作者:QixueStudio Language

大家好,這裡是《開宗立派》的製作者!

今天來聊一聊我們在上週末已經發布的v0.2版本的更新內容,以及總結一下試玩版本發佈一個多月來,我們遊戲的一些小小變化。

門派傳承系統

v0.2版本中,我們新增了全新的門派傳承功能:

通過花費門派聲望點數,可以選擇心儀的門派傳承路線,並逐步解鎖升級。其中,門派等級這一最重要的傳承路線,會決定遊戲中的商店等級、怪物等級、招收弟子資質以及其他傳承的解鎖,所以需要優先提升。此外,自創門派開局時如果選擇不同的門派傳統,則會有不同的特殊傳承路線。門派傳承將會為門派帶來許多重要效果和額外修正,希望可以為大家的江湖之旅帶來更多新的成長和挑戰。

《開宗立派》Demo v0.2版本更新已發佈,門派傳承系統開放!-第0張

新增門派傳承功能,開局選擇不同的門派傳統,可以解鎖特殊的傳承路線

此外,配合門派傳承系統,我們還提升了門派聲望的獲取,對原來門派聲望中許多不合理的設計做了重新優化。

相較上一個版本的其他變化

相較於最早的只能一個一個弟子地去餵奶式管理,和要用鼠標點擊多次才能執行某一個簡單操作的愚蠢版本,在v0.1.x的若干次更新中,我們已經對這些交互內容進行了大幅度的調整和優化。

對於行程安排而言,我們更新了初步的批量安排行程功能。對於界面操作而言,我們則增加了許多快捷鍵和快捷操作,優化了許多界面的跳轉邏輯和規則。對操作易用性的優化,和經營自動化的設計仍然是我們的改進重點,我們會根據大家體驗中的反饋及遇到的問題,持續進行調優,持續剷除那些大家發展門派和養成弟子時本不應該存在的絆腳石。

《開宗立派》Demo v0.2版本更新已發佈,門派傳承系統開放!-第1張

在v0.1.x的若干次版本更新中,我們還陸續補充了一批隨機事件和玩法,包括但不限於:結緣事件、爭奪撫養權事件、寄養事件、攻打併要求臣服的事件、臣服進貢事件、各種拜山事件、自創門派的專屬左笑笑事件等等。

《開宗立派》Demo v0.2版本更新已發佈,門派傳承系統開放!-第2張

在接下來的Demo版本更新計劃中,我們仍將保持對各種隨機事件、玩法事件的更新和填充。畢竟一個有血、有肉、有故事、有隨機變化、不千篇一律的江湖,才是我們不懈追求的目標。

Demo版本的後續更新

在v0.2.x的更新計劃中,我們還將推出更多的門派聲望獲取途徑。包括一些門派聲望任務、懸賞事件等,同時也會豐富一些敵人的種類,並持續優化AI門派的成長,讓柔雲劍法業已大成的掌門們有更多用武之地。

更多新手引導和百科功能也正在加緊開發中,預計會在後續v0.2.x的更新中與大家見面。目前的版本仍然極度缺乏引導,對CK類玩法不太熟悉的玩家,即使是想摸著石頭過河的朋友,也會痛苦地發現石頭太滑,河太深!所以希望儘快體驗遊戲玩法內容的朋友,歡迎加群和群裡的掌門們一起交流,相信他們的指引,會讓你踩到溝裡的時候,不會太過驚訝,不會太過孤單!

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好了,今天就聊這麼多,希望大家在體驗的過程中,積極向我們提出建議和反饋問題。你們的所有建議和反饋,對我們而言就如同崑崙山的金玉一般,閃耀奪目,價值連城!

最後,請大家多多關注,並添加願望單呀!


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