【PC游戏】模拟经营游戏中的塔科夫式另类江湖——《江湖客栈》


3楼猫 发布时间:2023-12-06 13:42:46 作者:《江湖客栈》官方 Language

【PC游戏】模拟经营游戏中的塔科夫式另类江湖——《江湖客栈》-第0张

由“风林火山”工作室研发的steam像素风武侠游戏《江湖客栈》现已正式转为免费游戏。多人联机,战和随心;副本杀怪,野外摸金;招募侠士,客栈经营;霸道侠道,义利之辩——多元化游戏玩法,打造“逃离塔科夫”式的国产武侠游戏全新体验。

《江湖客栈》首重江湖,而在“风林火山”工作室眼里,江湖到底该是一个什么模样?或者说我们想把游戏打造成一个什么样的江湖?

这个江湖是草根天下

【PC游戏】模拟经营游戏中的塔科夫式另类江湖——《江湖客栈》-第1张

范仲淹曾在《岳阳楼记》中写道“居庙堂之高则忧其民,处江湖之远则忧其君”。对于古人,“江湖”没有那么深不可测。它无非是与“官场”对应的“民间”。贩夫走卒、挤着地铁出门搬砖,无一不是江湖事。所以《江湖客栈》的江湖,首先便在于草根性。主角平凡的生世、胆小而投机的性格体现的是身边比比皆是的草根人性;客栈初期,后院生产只能劈柴做饭,这也是草根吃饱住暖的需求。我们时常会这样觉得——如果徐凤年不是世子,老黄也只是个瘸腿马夫,和温华一起这里偷鸡,那里摸狗,这样的江湖不更可爱一些。


这个江湖是市井坊间

【PC游戏】模拟经营游戏中的塔科夫式另类江湖——《江湖客栈》-第2张

“民间”江湖不仅草根,也更世俗。小说里的“大侠”,行侠仗义是他们的工作,那他们大口喝酒、大块吃肉的生活开销哪里来?是家门口放了个功德箱,靠大家捐的吗?显然不是。所以在《江湖客栈》里,我们就非常世俗化地把客栈经营设计成了重要玩法。这里,不仅解决了“赚钱”问题,还提供各种探险的物资。而楼兰市里的那些NPC,也是江湖世俗化的体现。毕竟,古代士农工商这四大阶层里,有谁比“商人”更世俗市侩。


这个江湖没有一步登天

【PC游戏】模拟经营游戏中的塔科夫式另类江湖——《江湖客栈》-第3张

世间哪里有什么天赋绝顶之人。江湖之人,更多是如同郭靖一般,以勤补拙,唯手熟尔。在《江湖客栈》里同样如此,招募到天赋再高的侠士,也需从基础副本刷起,装备也有着阶梯状的等级限制。我们也摒弃了传统杀怪爆“屠龙”、“麻痹戒指”(不好意思,串台了)这样的设定。在副本里收集积累基础和珍惜原料,再通过拥有高级生产技能的侠客来打造,才能最终获得优质装备。这正所谓——没有凭空而来的倚天屠龙,所谓神兵利器,不就是在独具匠心之人手下,千锤百炼,去芜存菁,析出杂质后而得到的百炼之钢。


这个江湖是残酷森林

【PC游戏】模拟经营游戏中的塔科夫式另类江湖——《江湖客栈》-第4张

《三体》中关于“黑暗深林”的理论,给了联机模式以灵感。在一个无法沟通的环境下,面对有限的资源,遇到了“他者”,你如何面对;看到了一个残血之人,玩家心中会不会出现抉择;你到底会成为鹬蚌,还是黄雀……“风林火山”与其说是在塑造真实而残酷的江湖森林,不如说是在给人一个又一个的灵魂拷问。对这样的游戏设置,玩家褒贬不一,而这又不正是人性多样化的体现?


【PC游戏】模拟经营游戏中的塔科夫式另类江湖——《江湖客栈》-第5张


这些,就是《江湖客栈》里希望体现的江湖,它并不完美,也不浪漫,但它希望自己可以更为踏实,一步一步向前迈进,而获得更多人的认可。


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