首先是叔叔的缺點,一共三大缺點:
1、初動慢。22秒的初動不能當決戰技使,這是不如銀灰的地方之一。然而叔叔的費用低,一定程度上掩蓋的缺點,但是空降方面仍然有所欠缺
2、普攻擺爛。對軸的要求很高,較難把控,泛用性限制了。整體輸出會差一點,畢竟叔叔是站場角色。
3、笨重。平時的不阻擋使叔叔必須配置其他角色,而嘲諷又需要綁定奶(塞雷婭:還有這種人?),使得叔叔不能像銀灰42一樣脫離奶的範圍,變得比水陳還笨重。這點在數值離譜的合約下很明顯,不過日常僅僅是一個小問題。
那麼叔叔用一個詞的概括就是:瑕不掩瑜。超大的範圍,10萬總傷,超高傷害,而且僅僅有42迴轉。這是非常離譜的,甚至可以稱得上物理假日風暴。如果不是因為前面提的三個問題,叔叔的地位應該是和42水陳平起平坐的。但是自身的缺點讓他註定無法成為實打實的真神,而真金斬又讓他達到了真神之下最強的一檔——幻神。
很多人說叔叔是真神或者中等偏上。如果進入實戰我們會發現,叔叔的缺點其實並沒有想象的這麼大,而真金斬的迴轉和傷害使得這些缺點不重要。但是又不是看不出來,還是可以感受到和42水陳的一定差距的。結合來看,叔叔大概是銀灰那一檔。可惜危機合約不強,所以我把他排到銀灰向下一點。
接下來是叔叔各個方面的分析。活動關叔叔後期的難圖是很有用的,但是EX5之前基本用不到,四基石足以解決問題,而且叔叔還要對軸,這對那些一遍過的博士造成致命打擊,總體不強。但是EX5之後叔叔可以直接打擊高壓波次,開始變得有用。而高難關中叔叔的地位更是第一幻神,無論是H9-6還是H10-3叔叔都能很好起到清雜(亂殺)的作用,甚至可以加奶單守一路。肉鴿中叔叔道中還行,可以起到不錯的保姆作用。但是肉鴿的容錯率很低,而叔叔軸歪了就很寄,而且近衛個個身懷絕技。打BOSS的話叔叔因為自身比較笨重,在打傀影,劇作家和喉舌的情況下都是不如別的近衛的(42),然而開鎖時還不錯,建議拿一個。合約中就很尷尬了。叔叔落地自帶嘲諷而且要磨刀40秒(不磨刀傷害低),在合約這種數值離譜的情況下嘲諷簡直是自殺,反觀最近的合約(尋晝,淵默,塵環)基本上落地磨不了多久就會寄。而水陳不需要40秒的磨刀也有這麼高的傷害,還有減速、減防,而且水陳沒有嘲諷所以沒有那麼危險,但是水陳也才登頂了兩次。只能說叔叔需要一個非常合適的環境(帶夢想家)才能登頂。
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