——————潛行者————
首先,這個模式
這3個特性別選,都是最噁心的那種。
其次是
這個也不要選,它讓你全局沒有回血能力,只能進酒館。
思路按照群裡某個人的話,要麼讓怪物肉,要麼讓怪物輸出,別讓怪物又肉又輸出,所以
這2個特性2選1,讓怪物肉就別給他輸出
我個人傾向自己回合內秒怪,
在看幾個白給的特性,這幾個特性實際就是送給你的
金幣可以酒館sl刷,打不過了可以退出來換怪。
至於【生命枯竭】,每進5個房間就升一級給15血【15-10】,所以這個也是白給的特性。
因為我們是潛行,【命運束縛】特性不能選。
因為我喜歡一回合秒怪,所以有條件這2個可以帶,打70難度,第二個必帶,前期攻擊力低了打不過靠這個過度。
在說玩法,首先,第一個怪是15血,初始3牌可以秒,然後怪物給的卡牌一定要選攻擊力>6的,不要換成金幣,不然第二個怪25血一回合秒不了。打完第二個也要找輸出牌,有能創造牌的就選。
第三個小精英35血,打完升級選個適合自己的裝備,因為我們玩的是潛行,最好的裝備是【寶石勳章】或者其他能創造牌或者出牌造成傷害的裝備。不要選防禦,除非萬不得已。
後續第一層慢慢配裝備,毒法也好,冰法也好。都可以一回合解決戰鬥,記得酒館sl雙倍金幣。只要度過了第一層,後續基本就能過了。
【90難度打法】
我個人喜歡90難度只吃一個藥(極限玩法),就是打第一個怪的時候,因為怪物血量15血,初始的3牌傷害頂多只有11血。
然後第一個怪給的卡要麼選創造牌,要麼選輸出大於8的卡(不管帶不帶過載)
第二個房間很關鍵,會給你一個怪物房/一個獎勵房,切記,獎勵房間不是酒館房不要進,因為第二個怪是25血,如果拿不到創造牌或者輸出高的牌會打不死怪的,同理第三個小精英35血(打完給裝備)。潛行優先選擇能創造的冰系牌組,把冒險改造全部點完再來打最好,不然會自閉的。
後面也是類似思路,注意 幾個核心裝備類似的裝備還有寶石勳章跟寒冰杖。實在不行可以整幾個加骰子的
———— 感應者————
因為鋸齒刀的加強,無畏者跟感應者刷70難度是最簡單的。
這是一個通用裝備,以前這裝備可以聯動其他裝備傷害,所以我發了一個bug9連套歌頌無限循環傷害秒任何血量的boss。現在不能觸發裝備聯動了,但是傷害➕了3點
注意,這2張牌是通用牌組。也就是說如果我們在裝備鋸齒刀打出這些牌的時候,傷害不是3乘6,而是8乘6。潛行可以生成無限的牌堆不需要靠這打傷害,歌頌一般是火法或者光法也不會用到這2張牌當輸出牌。所以只有感應跟無畏者了,無畏者有風系(攻擊)跟土系(防禦)的配卡,感應者有6-7張一卡多段傷害的牌,跟鋸齒刀契合度很高。
我們先看下實戰點擊鏈接觀看視頻開局就像我說的,先1回合內秒怪,這個套路的宗旨是秒怪,不管boss還是精英,都是一回合秒
期間能把卡組配好就配好,不能找輸出高的卡
注意,一回合內打不死的怪就別碰。酒館sl卡牌,不要sl金幣。這個卡組思路不需要金幣(如果你想得高分當我沒說)
只要前一層穩定度過,後面基本就過了,只是分數多少了。
核心裝備,鋸齒刀/恐怖犀角(敵人30%以下傷害加倍)/翠羽(卡牌傷害加1)/寒光刃(第一回合戰鬥卡牌傷害➕3)/力量聖水(第三層出就別帶了,都結束了)/靈力結晶(戰鬥中使用的卡有10%幾率生效2次)
【90難度打法】感應70難度是技術90難度完全需要技術加運氣,吃一次藥打我打了幾次才打出來
感應不像潛行可以創造牌,所以前期前5個房間(2獎勵房2小怪1精英)就能看出打不打的過。
感應90難度吃一次藥打法跟潛行一樣,都是一樣的套路,第一個小怪爆的卡選傷害>8/帶多段傷害的/打完以後能創造牌的,實際上通用牌庫加感應牌庫裡有很多這樣的牌比如
他們前期很有用。
第二個房間如果不是酒館房,不要去,前期給你啥裝備不吃藥都打不了第二個25血的怪(除了鋸齒刀)。走第二個怪物房,也是15血。讓你多一次卡牌選擇 ,如果有多段傷害的牌
這些卡就是你通關的關鍵
唯一核心裝備【鋸齒刀】,這個不拿你吃藥了都打不過90難度
關鍵裝備
注意:感應初期只有4個骰子,如果有骰子裝備不死的情況下一定要拿,
————無畏者————
如果打無畏70難度,我個人建議這麼帶,有生命可以防止某些帶反傷的英雄
因為我們的宗旨是秒人,不需要考慮自身的血量
有2種玩法,盾殺流跟風系流
在第一回合攻擊加3的前提下,我們可以不借助藥水秒第一個小怪,找一張攻擊8以上的卡牌或者創造牌,然後慢慢找風系卡。無畏的小創造流可以慢慢轉成風系或者土系的盾殺流,玩風系核心卡這個配上鋸齒刀效果更好,遇上酒館複製這張卡,小精英打完有骰子裝備絕對要選
盾殺核心卡組,核心裝備是尖刺服(前期不容易得到的)。所以如果想玩盾殺流,前期要創造流度過前期,慢慢找土系關鍵牌。
【90難度】
90難度相比70難度,每回合傷害少了➕3,所以需要我們前期就成型。不然後面怪打起來沒效率。
開局跟其他英雄一樣,第1跟第2個15血的怪打完選擇8傷害以上的卡組(卡組在上)都是通用元素,傷害也高,必備卡牌。
注意,如果第三個怪打完沒有找到【狂亂打擊】(3✖️6),基本就需要吃藥,如果不吃藥就重開吧。
再說裝備
鋸齒/神奇腰帶能拿必拿
重要裝備易傷符文可以讓我們傷害提升不小,如果有【魔靈面具】就更好了
最最重要的怪物選擇:帶【時間沙漏】不死,反傷的怪物能不打就不打,一回合秒不掉怪,就沒了
下一個,歌頌(貌似只能火系)
————更新了————
歌頌者,經過我幾十次,秉著不吃藥通關的玩法,總算把這玩意整透了
先說70難度,想玩光法自爆流或者火法的(不懂怎麼玩自爆流看我無盡攻略,雷同),可以這麼選,這麼選有血量可以自爆,還能防止被怪一回秒。
前期還是以傷害高於8的牌或者創造牌
實在不行,也可以玩賭狗牌:命運打擊,
這牌前期是神牌,15點傷害比某些史詩級別的牌傷害都高。
重點來了,第二個房間福利房除了抉擇/酒館房,可以進,如果福利房刷其他房間類別,可以進也可以不進。因為我們有血量可以前期稍微不需要那麼求輸出,實在不行用藥打,不丟人的。
如果是事件(抉擇)房給的卡牌可以賭下是輸出牌,酒館房可以sl出裝備/至少2張卡牌。
後面慢慢轉,注意各個派系的核心裝備
前期一層拿到
就可以往火法轉,傷害高
光法自爆流核心裝備很多,因為我們點了金幣減半,所以是蒐集不起的,光法核心裝備優先度 荊棘盾>魅力=折光腰帶
還有一件通用神器,鋸齒刀,前期拿到了,前2層傷害絕對夠
友情提示,
第四關收關boss380血(正常情況下)還要防著它帶減傷(巫族聖器),所以第三層構築卡牌的時候,傷害要想好。
重點來了
【90難度】
這個難度下,我們玩的就是一個賭,
第一個怪爆的卡牌沒有創造牌或者傷害高於8的,可以選擇進第二個怪物房,但是這次是要選傷害高於10的,因為第一怪拿的卡加上初始卡牌能一回合秒15血,而第三個房間是25血的怪。
說完第2個房間的怪,再說第三個房間,還是要找傷害大於10的卡,第4個房間是獎勵房,我們不能指望能不能拿到好牌/裝備
這是穩健流,
再說賭狗流,第二個房間有酒館/事件房,恰好事件房是給的卡牌。可以進酒館/事件房,賭能拿到傷害高/創造牌或者是前期神器鋸齒刀/浮塵(輕鐮刀)/蛇形匕首。然後慢慢過度,能算出自己每回合的卡牌傷害最高。只要過了第一層,後面都好說
一層分佈圖
一級怪(15血)
/ \
/ \
一級 怪(15) 獎勵房(酒館/事件可進) \ /
怪(25)
/ \
/ \
獎勵房 獎勵房
\ /
小精英(35)
↓
2級怪(45)
/ \
2級怪(45) 獎勵房(看傷害夠不夠決定進不進)\ /
2級怪(55血)
/ \
2級怪(55)商店
\ /
3級怪(65)
一層過了其他都好說
後面幾層慢慢調整卡組就行了,自爆流可以參考我的
不死跟不急代價,其他可以換其他的光卡
另外說下,貪婪者70/90的難度相比較老頭不難,但是老頭真不是人玩的,不吃藥過70我都不好過,所以如果貪婪更新了很久老頭還沒更新,不是說我忘了,是我真的不會鴨
————貪婪者————
【70難度】
首先是buff的選擇,不到萬不得已,不能選【絕地求生】
在說配卡思路,通用創造流
這是幾張核心卡組,可以搭配
除非裝備特別胡,不要玩土系禁錮流,最後一個boss打不過的
或者亦可以玩賭狗流,4個一樣元素的,只要湊齊了,傷害爆炸
【90難度】
先說一個冷知識,貪婪是唯一一個可以不吃任何官方buff,打過第一個怪
說實話,我也整不明白貪婪怎麼才能打90,只能說一個經驗點,
如果打完第三個怪,進了獎勵房,準備打第5個房間,可以自己計算下卡牌傷害,沒有超過45點就重開或者準備在第6個房間吃藥吧
第5個房間(精英怪)是35血,打完不給卡牌
第6個房間是45血,需要我們前4個房間的積累卡組打傷害
有2種解決方法
或者傷害超過45,或者能控制對面不出牌。
如果第四個房間以後卡組沒有這樣的功能,那就準備第6個房間吃藥吧
然後c卡是,狂亂打擊或者多段劍。碰到酒館能複製就複製。不要信金條流,金條流需要回合積累。我們缺的就是這個。
裝備鋸齒刀,蛇形匕首,神奇腰帶
總之,不要把自己當成貪婪,在資源稀缺的情況下,除非天胡,貪婪的金條才有輸出。
最後一個怪是380血,必帶巫族聖器,也就是需要打646點傷害(380x1.4➕380x0.3)
第一回合秒掉的幾率很小,所以中途有機會刷血可以刷,讓送錯率提升
————暫時完結————
預言者暫時不想出,
1因為真的難打。
2,90難度bug多,退個酒館就要清理內存。我2個完美無盡存檔就這麼清理沒了