——————潜行者————
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首先,这个模式
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这3个特性别选,都是最恶心的那种。
其次是
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这个也不要选,它让你全局没有回血能力,只能进酒馆。
思路按照群里某个人的话,要么让怪物肉,要么让怪物输出,别让怪物又肉又输出,所以
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这2个特性2选1,让怪物肉就别给他输出
我个人倾向自己回合内秒怪,
在看几个白给的特性,这几个特性实际就是送给你的
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金币可以酒馆sl刷,打不过了可以退出来换怪。
至于【生命枯竭】,每进5个房间就升一级给15血【15-10】,所以这个也是白给的特性。
因为我们是潜行,【命运束缚】特性不能选。
因为我喜欢一回合秒怪,所以
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在说玩法,首先,第一个怪是15血,初始3牌可以秒,然后怪物给的卡牌一定要选攻击力>6的,不要换成金币,不然第二个怪25血一回合秒不了。打完第二个也要找输出牌,有能创造牌的就选。
第三个小精英35血,打完升级选个适合自己的装备,因为我们玩的是潜行,最好的装备是【宝石勋章】或者其他能创造牌或者出牌造成伤害的装备。不要选防御,除非万不得已。
后续第一层慢慢配装备,毒法也好,冰法也好。都可以一回合解决战斗,记得酒馆sl双倍金币。只要度过了第一层,后续基本就能过了。
【90难度打法】
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我个人喜欢90难度只吃一个药(极限玩法),就是打第一个怪的时候,因为怪物血量15血,初始的3牌伤害顶多只有11血。
然后第一个怪给的卡要么选创造牌,要么选输出大于8的卡(不管带不带过载)
第二个房间很关键,会给你一个怪物房/一个奖励房,切记,奖励房间不是酒馆房不要进,因为第二个怪是25血,如果拿不到创造牌或者输出高的牌会打不死怪的,同理第三个小精英35血(打完给装备)。潜行优先选择能创造的冰系牌组,把冒险改造全部点完再来打最好,不然会自闭的。
后面也是类似思路,注意 几个核心装备
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———— 感应者————
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这是一个通用装备,以前这装备可以联动其他装备伤害,所以我发了一个bug9连套歌颂无限循环伤害秒任何血量的boss。现在不能触发装备联动了,但是伤害➕了3点
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注意,这2张牌是通用牌组。也就是说如果我们在装备锯齿刀打出这些牌的时候,伤害不是3乘6,而是8乘6。潜行可以生成无限的牌堆不需要靠这打伤害,歌颂一般是火法或者光法也不会用到这2张牌当输出牌。所以只有感应跟无畏者了,无畏者有风系(攻击)跟土系(防御)的配卡,感应者有6-7张一卡多段伤害的牌,跟锯齿刀契合度很高。
我们先看下实战点击链接观看视频开局就像我说的,先1回合内秒怪,这个套路的宗旨是秒怪,不管boss还是精英,都是一回合秒
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期间能把卡组配好就配好,不能找输出高的卡
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注意,一回合内打不死的怪就别碰。酒馆sl卡牌,不要sl金币。这个卡组思路不需要金币(如果你想得高分当我没说)
只要前一层稳定度过,后面基本就过了,只是分数多少了。
核心装备,锯齿刀/恐怖犀角(敌人30%以下伤害加倍)/翠羽(卡牌伤害加1)/寒光刃(第一回合战斗卡牌伤害➕3)/力量圣水(第三层出就别带了,都结束了)/灵力结晶(战斗中使用的卡有10%几率生效2次)
【90难度打法】
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感应不像潜行可以创造牌,所以前期前5个房间(2奖励房2小怪1精英)就能看出打不打的过。
感应90难度吃一次药打法跟潜行一样,都是一样的套路,第一个小怪爆的卡选伤害>8/带多段伤害的/打完以后能创造牌的,实际上通用牌库加感应牌库里有很多这样的牌比如
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他们前期很有用。
第二个房间如果不是酒馆房,不要去,前期给你啥装备不吃药都打不了第二个25血的怪(除了锯齿刀)。走第二个怪物房,也是15血。让你多一次卡牌选择 ,如果有多段伤害的牌
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这些卡就是你通关的关键
唯一核心装备【锯齿刀】,这个不拿你吃药了都打不过90难度
关键装备
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注意:感应初期只有4个骰子,如果有骰子装备不死的情况下一定要拿,
————无畏者————
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如果打无畏70难度,我个人建议这么带,有生命可以防止某些带反伤的英雄
因为我们的宗旨是秒人,不需要考虑自身的血量
有2种玩法,盾杀流跟风系流
在第一回合攻击加3的前提下,我们可以不借助药水秒第一个小怪,找一张攻击8以上的卡牌或者创造牌,然后慢慢找风系卡。无畏的小创造流可以慢慢转成风系或者土系的盾杀流,玩风系核心卡
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盾杀核心卡组,核心装备是尖刺服(前期不容易得到的)。所以如果想玩盾杀流,前期要创造流度过前期,慢慢找土系关键牌。
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【90难度】
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90难度相比70难度,每回合伤害少了➕3,所以需要我们前期就成型。不然后面怪打起来没效率。
开局跟其他英雄一样,第1跟第2个15血的怪打完选择8伤害以上的卡组(卡组在上)都是通用元素,伤害也高,必备卡牌。
注意,如果第三个怪打完没有找到【狂乱打击】(3✖️6),基本就需要吃药,如果不吃药就重开吧。
再说装备
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锯齿/神奇腰带能拿必拿
重要装备
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最最重要的怪物选择:带【时间沙漏】不死,反伤的怪物能不打就不打,一回合秒不掉怪,就没了
下一个,歌颂(貌似只能火系)
————更新了————
歌颂者,经过我几十次,秉着不吃药通关的玩法,总算把这玩意整透了
先说70难度,
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前期还是以伤害高于8的牌或者创造牌
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实在不行,也可以玩赌狗牌:命运打击,
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这牌前期是神牌,15点伤害比某些史诗级别的牌伤害都高。
重点来了,第二个房间福利房除了抉择/酒馆房,可以进,如果福利房刷其他房间类别,可以进也可以不进。因为我们有血量可以前期稍微不需要那么求输出,实在不行用药打,不丢人的。
如果是事件(抉择)房给的卡牌可以赌下是输出牌,酒馆房可以sl出装备/至少2张卡牌。
后面慢慢转,注意各个派系的核心装备
前期一层拿到
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就可以往火法转,伤害高
光法自爆流核心装备很多,因为我们点了金币减半,所以是搜集不起的,光法核心装备优先度 荆棘盾>魅力=折光腰带
还有一件通用神器,锯齿刀,前期拿到了,前2层伤害绝对够
友情提示,
第四关收关boss380血(正常情况下)还要防着它带减伤(巫族圣器),所以第三层构筑卡牌的时候,伤害要想好。
重点来了
【90难度】
这个难度下,我们玩的就是一个赌,
第一个怪爆的卡牌没有创造牌或者伤害高于8的,可以选择进第二个怪物房,但是这次是要选伤害高于10的,因为第一怪拿的卡加上初始卡牌能一回合秒15血,而第三个房间是25血的怪。
说完第2个房间的怪,再说第三个房间,还是要找伤害大于10的卡,第4个房间是奖励房,我们不能指望能不能拿到好牌/装备
这是稳健流,
再说赌狗流,第二个房间有酒馆/事件房,恰好事件房是给的卡牌。可以进酒馆/事件房,赌能拿到伤害高/创造牌或者是前期神器锯齿刀/浮尘(轻镰刀)/蛇形匕首。然后慢慢过度,能算出自己每回合的卡牌伤害最高。只要过了第一层,后面都好说
一层分布图
一级怪(15血)
/ \
/ \
一级 怪(15) 奖励房(酒馆/事件可进) \ /
怪(25)
/ \
/ \
奖励房 奖励房
\ /
小精英(35)
↓
2级怪(45)
/ \
2级怪(45) 奖励房(看伤害够不够决定进不进)\ /
2级怪(55血)
/ \
2级怪(55)商店
\ /
3级怪(65)
一层过了其他都好说
后面几层慢慢调整卡组就行了,自爆流可以参考我的
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不死跟不急代价,其他可以换其他的光卡
另外说下,贪婪者70/90的难度相比较老头不难,但是老头真不是人玩的,不吃药过70我都不好过,所以如果贪婪更新了很久老头还没更新,不是说我忘了,是我真的不会鸭
————贪婪者————
【70难度】
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在说配卡思路,通用创造流
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这是几张核心卡组,可以搭配
除非装备特别胡,不要玩土系禁锢流,最后一个boss打不过的
或者亦可以玩赌狗流,4个一样元素的,只要凑齐了,伤害爆炸
【90难度】
先说一个冷知识,贪婪是唯一一个可以不吃任何官方buff,打过第一个怪
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说实话,我也整不明白贪婪怎么才能打90,只能说一个经验点,
如果打完第三个怪,进了奖励房,准备打第5个房间,可以自己计算下卡牌伤害,没有超过45点就重开或者准备在第6个房间吃药吧
第5个房间(精英怪)是35血,打完不给卡牌
第6个房间是45血,需要我们前4个房间的积累卡组打伤害
有2种解决方法
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或者伤害超过45,或者能控制对面不出牌。
如果第四个房间以后卡组没有这样的功能,那就准备第6个房间吃药吧
然后c卡是,狂乱打击或者多段剑。碰到酒馆能复制就复制。不要信金条流,金条流需要回合积累。我们缺的就是这个。
装备锯齿刀,蛇形匕首,神奇腰带
总之,不要把自己当成贪婪,在资源稀缺的情况下,除非天胡,贪婪的金条才有输出。
最后一个怪是380血,必带巫族圣器,也就是需要打646点伤害(380x1.4➕380x0.3)
第一回合秒掉的几率很小,所以中途有机会刷血可以刷,让送错率提升
————暂时完结————
预言者暂时不想出,
1因为真的难打。
2,90难度bug多,退个酒馆就要清理内存。我2个完美无尽存档就这么清理没了