#steam游戏# #游戏推荐# 在epic玩完《控制》后的我,只想发出宇宙三问:我是谁?我在哪?我该去向何方?不得不说,这款游戏绝对是我玩过游戏中最谜语人的游戏。即使我也算是一名scp的爱好者,可依然在玩完游戏后感到困惑不解,虽然这并不妨碍它的游戏性吧。
让人感到迷茫的开局,我为什么成了局长?
游戏开始时玩家会莫名其妙地从街道上走入调查局,然后莫名其妙地目睹了局长被自己的枪射杀,然后又莫名奇妙地被迫当上了调查局的局长。所有的一切仿佛是一个迷蒙的梦境,它拖拽玩家进入了一个奇妙的纬度,让人晕头转向。直到游戏结局才解释了原因,原来是女主和她弟弟都是具有特殊体质的人,女主也并不是误入调查局。但其中违和的点依然非常多,比如为什么调查局在幼年时不将姐弟俩都带走,有比如为什么这些年只是在观察女主等等,反正即使我已经通关依然对游戏的剧情感到迷茫。
故事的结局到底表达了什么,谜语人它究竟想说什么
控制的结局算是一个团圆式的美好结局,主角就回了弟弟,暂时打败了希斯。但你通关游戏后再去回想游戏,你会发现你会有些忘记游戏的剧情。也就是说在这部类scp的游戏中,游戏的主线剧情被模糊化了,游戏的谜题才是游戏的重点。有趣的是,《控制》在2019年还曾提名过TGA最佳叙事。结果不出意料的,它获得了TGA最佳艺术指导。哈哈。
优秀的游戏体验和精美的场景设计。
从《控制》获得TGA2019年度的最佳艺术指导中不难看出,这款游戏的艺术风格非常的有创意和独特。尤其是其中闻名遐迩的烟灰缸迷宫,更是被誉为这款游戏中最集大成的迷宫设计。玩家在游戏中还可操纵主角飞行降落,吸引并释放物体,在空中瞬移。总的来说,作为一部类scp的游戏,它是完完全全的合格的了。