《祇:女神之路》(Kunitsu-Gami: Path of the Goddess)是由知名游戏开发商CAPCOM推出的一款结合塔防与动作元素的动作策略游戏。游戏以独特的日式世界观为背景,融合了传统神道教元素,为玩家带来了一场视觉与操作上的双重盛宴。
游戏的故事背景
游戏设定在一个名为“祸福山”的虚构山村,这里被污秽所覆盖,被污染的鸟居在夜间会召唤出各种来自彼岸的妖魔“畏哭”。玩家将扮演守卫“宗”,与拥有神力的巫女“世代”合作,踏上净化山村、恢复和平的旅程。随着剧情的推进,玩家将逐渐揭开山村被污秽覆盖的真相,并面对更多的挑战和敌人。
主角“宗”是玩家所操控的角色,拥有强大的战斗能力和指挥能力。他/她为了守护山村和巫女“世代”,毅然决然地踏上了净化污秽、抵御妖魔的征途。巫女“世代”是拥有神性力量的少女,是山村中唯一的希望。她需要被守护,以便能够完成净化污秽、封印邪恶力量的重任。
游戏的色彩搭配以鲜明、对比度强为特点,整体画面给人一种生动活泼的感觉。这种色彩提升游戏的视觉冲击力,让玩家在游戏中能够更清晰地辨认角色和场景元素。游戏中的场景构图非常精巧,每个画面都经过精心设计,力求在视觉上达到最佳效果。无论是广阔的田野、幽深的森林还是庄严的神社,都通过巧妙的构图和色彩搭配展现出了独特的艺术魅力。
游戏中的角色和场景设计深受日本浮世绘的影响,采用了大量的传统图案和色彩搭配。游戏中融入了丰富的神道教符号和元素,如神乐舞蹈,还有村民身着的神道教服饰、头戴的面具等,增加了游戏的神秘感,并让玩家可以感受到浓厚的日本宗教文化气息。在细节处理上,游戏还展现出了独特的创新精神,无论是角色的服装纹理、表情动作还是场景中的建筑、植被等,都展现出了高度的精细度。
塔防与动作的结合
玩家在游戏中会有多个玩法,还包含村庄的建设、净化村庄。村庄的建设主要是在净化村庄后进行,这是对村庄的重建,建设好之后可以获得奖励和特殊奖励。建设需要村民,每个村子的村民都是独立的,所以玩家们可以同时进行几个村庄的建设。每个村庄的建筑建设都需要消耗时间,时间是以玩家通过关卡数量决定的。
净化村庄也就是塔防+动作+策略的相结合玩法。进入关卡后玩家会接触到昼夜循环的机制,其中白天阶段,玩家需要净化村落,进行资源收集和迎击准备。这包括解救被困的村民,为他们分配职业并转职,以及使用木匠来修复损坏的设施等。玩家需要利用这段时间为夜晚的战斗做好充分准备。游戏初期,玩家可以选择的职业有限,但随着游戏的进行,会解锁更多职业,如擅长近战的杣人、擅长法术并可以减速敌人的修验者等。转职会消耗结晶,这是游戏中的重要资源。玩家需要根据战斗需求,合理分配结晶,为村民转职并提升他们的战斗力。同时,玩家在关卡中需要需要消耗结晶为巫女开辟灵道,引导她前往被污染的鸟居进行净化。灵道的轨迹是固定的,距离越远所需结晶越多。
当夜幕降临,具有特殊能力的敌人“畏哭”会从异界之门出现,玩家需要指挥守卫“宗”和村民们共同抵御这些妖魔的进攻,保护巫女“世代”不受伤害。玩家控制的守卫“宗”拥有多种攻击方式,包括轻攻击、重攻击、射箭和发动奥义等。玩家可以通过组合不同的攻击方式,打出连段并造成高额伤害,比如普攻1次、2次、3次后都能按特殊攻击键使用出派生攻击,并且也可以进行格挡和闪避,结合这些动作元素,让玩家感觉像是玩一款动作游戏。在战斗中,玩家还需要考虑敌人的类型和特点,选择合适的战斗策略。例如,对于行动迅速的敌人,可以使用远程攻击和减速进行牵制;对于防御力强的敌人,则需要使用破防技能进行攻击。
游戏的关卡设计丰富多样,包含海陆空各种主题以及丰富的场景互动内容。每个关卡都有不同的挑战和敌人配置,需要玩家制定不同的战略来应对。例如,在某些关卡中,玩家需要安排村民点灯以保持视野;而在其他关卡中,玩家则可能被限制出战,只能统筹村民作战。关卡内还设有一些特殊设施,如高台、屏障等,玩家可以利用这些设施来增强防御能力或提升攻击效果。
值得一提的是,关卡不仅仅只是过关就可以了,在每次通过一关后,则会出现关卡目标,完成目标后可以获得产灵。产灵可以用于强化村民的职业,村民的职业超过了十多种,每个职业的强弱都不同,也存在非常鲜明的职业特点,每个职业升级后也可以回溯强化等级来返还产灵,用于强化其他职业,这样我们可以不断试错,找出自己喜欢的阵容。
在游戏进行一段时间后,玩家扮演的主角宗可以开放强化菜单,可以升级解锁出弹反和受身这些重要的动作元素。我们还可以进行射箭和蓄力射出特殊的箭矢。同时,主角宗海可以更换不同的奥义绝招,奥义总共可以装备3个,游戏里叫做刀锷。除了奥义,还可以装备魔像,可以理解为饰品,提供被动效果,比如攻击力、生命值等,当然还存在挑战性的魔像,比如世代会被秒杀,一般这类魔像是给资深玩家用的。
精彩的BOSS战
除了关卡净化村子,游戏中还有BOSS战关卡。BOSS会出现在标有“危”的关卡中,BOSS战往往伴随着更高的难度和更强的敌人,需要玩家充分准备和策略应对。在BOSS战中,每个BOSS都有其独特的技能和弱点,玩家不仅需要精准的操作技巧,还需要制定合理的策略布局,以最大化地利用资源和优势。在战斗中保持冷静和灵活,根据战场情况及时调整策略和布局,充分利用村民之间的协作和配合。
比如游戏初始BOSS饿鬼入道,玩家需要先开巫女面前的宝箱获得补给,为每个村民转职,然后在阵型指挥界面选择防御或突袭策略。通过集结村民保护巫女或围攻BOSS来取得胜利。而到后面的BOSS百足女郎就显现出了BOSS战的特色,百足女郎血高防厚,且战斗环境多为黑暗,增加了挑战难度,并且还会释放小虫子偷袭世代,需要玩家时刻保持警惕。玩家需要派遣村民点亮场地中的灯光,使BOSS陷入短暂的僵直并暴露出弱点。同时,合理分配人员保护世代、点灯和围攻BOSS是取得胜利的关键。
游戏的缺点
村庄移动过慢,有点过于浪费时间,捡材料建设村庄属于画蛇添足,没有必要。
魔像界面交互太麻烦,注重设计感的同时丢了用户体验与交互。
角色稍微有点飘,特别是对大型敌人的时候。
游戏中后期重复度高,建设部分非常无聊。
动作玩法与策略塔防玩法在新颖度过去后,无法挖掘出更深的玩法,缺乏深度和后期玩法。
虽然游戏的战斗系统结合了动作与策略元素,但在实际游戏中可能会显得单调乏味。敌人的种类和攻击模式相对固定,缺乏足够的多样性和挑战性。
结语
《祇:女神之路》是一款极具创新性和深度的动作策略游戏。它巧妙地融合了塔防与动作两种玩法,为玩家带来了全新的游戏体验。游戏的美术风格独特、角色设计出彩、整体体验流畅,无论是对于喜欢策略类游戏的玩家还是动作游戏爱好者来说,都是一款不容错过的佳作。虽然游戏在某些方面还存在一些不足,但瑕不掩瑜,它依然是一款值得推荐和尝试的游戏。