【Switch】粉色惡魔迴歸!《星之卡比:探索發現》試玩版體驗分享


3樓貓 發佈時間:2022-03-05 20:37:28 作者:兇猛悍將大牙狸 Language

  前言:作為一個00後玩家,第一次接觸《星之卡比》系列,是在小學時期的盜版PSP上玩到的《鏡之迷宮》,龐大複雜的迷宮,種類繁多的變身選擇,變身之後每個形態都有不同的攻擊方式,這些都讓我對《星之卡比》系列著迷。在第一次看到《探索發現》預告片時,我回憶起了小學時趁家裡人睡著之後偷偷拿出盜版PSP玩《鏡之迷宮》的日子。作為一個掌機迷,《星之卡比》在NDS和3DS上的作品我也玩過,但是都沒有通關過,因為那幾作對於一個高中生來說太過於簡單,沒有讓我記憶猶新的創新,沒有《鏡之迷宮》複雜繞人的迷宮,我從心底承認《星之卡比》是個好遊戲,但是太過子供向,過於重複的玩法,一度讓我棄坑了很久,包括Switch上的《新星同盟》我也沒玩,在昨天《探索發現》的試玩版解禁之後,我立馬去體驗了一下。


(以下截圖均來自掌機模式截圖)  

  1. 關卡玩法

當我第一次看見《探索發現》3D化時,我馬上想到了可能會是《馬里奧奧德賽》的幾張大地圖的箱庭玩法,實際體驗之後,一本道的關卡,加上一些隱藏的道路、收集品,每個關卡上塞了一些支線任務。

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右下角的支線任務清單

給我的感覺更像是《3D馬里奧大陸》,光看體驗版的前兩關來,“探索發現”的樂趣遠遠沒有《馬里奧奧德賽》裡發現月亮的樂趣大,也許因為這是前幾關。

 2.塞滿嘴變身

  在這代中,粉色惡魔卡比終於不止能吸收生物的能力了,連汽車、自動販賣機、路障等這些東西也能夠吸收

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根據吸收的物體可以使出對應的能力,例如吐易拉罐、用路障向下突刺,這個新能力不僅僅只是一個新的玩法這麼簡單,我覺得最重要的是它又成功的展示出了“任天堂式引導”的魅力

3.“任天堂式引導”

在第一次吸入汽車之後,往前走會來到下面這個地方

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如果玩的遊戲夠多,看到這個裂縫馬上就會知道直接撞上去就行,但是如果接觸的遊戲不夠多或是小朋友,在這個地方卡住了,只要看到了裂縫前的金幣就會去吃,只要吃的過程中按了B鍵使用了衝鋒能力,就會撞開前面的裂縫

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從現在開始,玩家就知道裂縫是可以被破壞的,所以在第二關,在吸入了自動販賣機和路障之後,玩家還會繼續看到裂縫

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經過汽車的裂縫引導,玩家就會試著去砸這些裂縫,就算玩家沒有發現,繼續往前走會來到一個水管附近

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破裂的水管,又有裂縫,水在不停向外噴,這個簡直襬明瞭是讓你砸一下

再往前走,玩家會來到這個地方

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比其他怪物大幾倍的怪物,不論是什麼攻擊都對他無效,而畫面左邊(沒截到)幾隻怪物十分欠打的引著你過去,過去之後就會發現一個梯子,上了梯子之後會發現

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左邊有個劍士能力怪物,畫面中間一個吊起來的路障,以及左下角大型怪物身上的裂縫,畫面故意把3個物體放在一起,讓玩家組合起來,目的就是教玩家吸收劍士能力來斬斷藤蔓

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而上面提到的引導全程沒有一個字,玩家就會很自然的去做這些事,也許很多玩家都用不上這些引導,但是別忘了《星之卡比》是個6+的遊戲

4.動作系統

如果讓我把《星之卡比》和《馬里奧》放在一起對比,雖然《星之卡比》的關卡也許比不上《馬里奧》,但是它的動作系統絕對也是馬里奧比不上的,前幾代2D《星之卡比》在變身之後打開菜單官方還會給你每中形態的出招表,例如↑↓+B(劍士),→→+B(火球衝鋒)等,看起來像格鬥遊戲一樣。

而《探索發現》試玩版裡菜單裡沒有了出招表,得玩家自己摸,招式好像是少了一點,不過每個形態的技能也是夠用,例如飛鏢形態長按B

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吃我奧特頭標

可以看到,官方還用了抽幀卡肉等方式來增強打擊感

例如冰霜形態的絕對迴避之後畫面會變慢,變成慢動作,類似林克時間

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你也想起舞嗎

在第一次通關試玩版之後,會解鎖“進化”模式,就是能解鎖同一種變身的第二種形態,例如劍士形態從拿單手劍變成雙手大劍,炸彈形態從單個炸彈變成連鎖形態,飛鏢模式從賽文變成了賽羅,遺憾的是這個模式不能在關卡途中切換,而且光試玩版來說,“進化”模式似乎完爆普通模式

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連鎖炸彈

5.畫面與幀數

先放幾張圖(均來自掌機模式)

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可以看到遠景是有點糊,植被效果在城市裡也是不特別好,不過第一關(最後一張圖)可以看出來,想做是可以做好的,不過任天堂第一方的遊戲,畫面這樣我覺得已經很夠了,至少比寶可夢劍盾夠看,廢棄城市也別具一番魅力,而幀數除了在第一關植被密集的叢林裡掉過一次輕微的幀,其他情況都是很流暢的運行。

BOSS戰:

目前BOSS戰試玩版只有1關

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這幾天一直在玩《艾爾登法環》,第一次見到這麼大的BOSS突然心裡還有點慌,可惜這是在《星之卡比》裡,幾下就做掉了,BOSS戰新加入了QTE,其餘和前作區別不大

希望正式版能出個難度選項,即使試玩版有兩個難度可供選擇,其實也只是分出了普通模式和簡單模式。




結語:《探索發現》光試玩版來說,是很合格的任天堂第一方遊戲,也是很合格的《星之卡比》,不論是畫面還是新加入的玩法讓人眼前一亮,個人感覺有點像強調了動作系統的《3D馬里奧大陸》。在試玩版的通關影像中,官方還宣傳了家園建造系統,以及更多的塞滿嘴模式。希望在後續的關卡中能增加“探索發現”的樂趣,如果可能最好加個苦難選項。

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