一些想法|魂


3樓貓 發佈時間:2022-03-05 20:35:02 作者:紫陌 Language

      魂的世界觀是東方玄幻的,那秘境內的怪物以及BOSS是否可以是上山海經內的異獸或者東方妖魔之類。

      而且秘境裡可以和其他玩家相遇,那秘境是不是在地圖上隨機開啟,並且會隨機開放多個秘境入口,那秘境入口是是容納一個隊伍進入後自動崩塌還是可以進入多個隊伍後崩塌。


       秘境內BOSS獎勵是尾刀性質搶獎勵還是團隊輸出佔比分獎勵,秘境內是否可以開紅獵殺其他玩家獨佔秘境資源。

       那麼殺人過多進了監獄是否有越獄系統,越獄失敗有什麼懲罰,而且會不會根據玩家罪惡值多少分在不同類型的監獄。
  
      主城內是否可以開紅,對於市面上大部分遊戲來說主城內都是禁止開紅的,所有我有一點點希望這遊戲內主城也可以開紅,不過開紅30秒後會被巡邏士兵抓進監獄24小時,同時監獄內被懲罰的時間必須是在線期間掛完的(懲罰可以更嚴重點,雖然可以在主城開紅但是更嚴重的懲罰也是必須的,假設殺了一個人在監獄的時間就增加一倍到48小時,兩個就翻倍到96小時)

       而且如果玩家在扮演BOSS期間,其他玩家圍攻BOSS並消滅了BOSS是否會獎勵
       那麼玩家是否可以和BOSS合作一起守護BOSS,BOSS方勝利之後扮演BOSS的玩家會不會有獎勵,獎勵是否可以分給守護BOSS的玩家

       而且遊戲內有沒有海洋或者是航海系統,會不會出現海洋秘境,秘境內會不會爆出藏寶圖這一類的道具,從而去航海尋寶
      
      日後遊戲開放了公會這種系統,那公會的領地是怎樣呈現的,是每個公會都有一個單獨的小位面作為領地,還是出去佔領一個秘境作為領地,隨著公會實力越來越強大,是否可以佔領更大的秘境作為領地,或者搶奪其他公會的秘境作為屬於自己的領地(但是建議每個公會只能擁有一個秘境,不然過於強大的公會會去惡意吞併其他小公會的秘境)

           (剩下如果有想法的話會慢慢更新。。。。。)

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