一些想法|魂


3楼猫 发布时间:2022-03-05 20:35:02 作者:紫陌 Language

      魂的世界观是东方玄幻的,那秘境内的怪物以及BOSS是否可以是上山海经内的异兽或者东方妖魔之类。

      而且秘境里可以和其他玩家相遇,那秘境是不是在地图上随机开启,并且会随机开放多个秘境入口,那秘境入口是是容纳一个队伍进入后自动崩塌还是可以进入多个队伍后崩塌。


       秘境内BOSS奖励是尾刀性质抢奖励还是团队输出占比分奖励,秘境内是否可以开红猎杀其他玩家独占秘境资源。

       那么杀人过多进了监狱是否有越狱系统,越狱失败有什么惩罚,而且会不会根据玩家罪恶值多少分在不同类型的监狱。
  
      主城内是否可以开红,对于市面上大部分游戏来说主城内都是禁止开红的,所有我有一点点希望这游戏内主城也可以开红,不过开红30秒后会被巡逻士兵抓进监狱24小时,同时监狱内被惩罚的时间必须是在线期间挂完的(惩罚可以更严重点,虽然可以在主城开红但是更严重的惩罚也是必须的,假设杀了一个人在监狱的时间就增加一倍到48小时,两个就翻倍到96小时)

       而且如果玩家在扮演BOSS期间,其他玩家围攻BOSS并消灭了BOSS是否会奖励
       那么玩家是否可以和BOSS合作一起守护BOSS,BOSS方胜利之后扮演BOSS的玩家会不会有奖励,奖励是否可以分给守护BOSS的玩家

       而且游戏内有没有海洋或者是航海系统,会不会出现海洋秘境,秘境内会不会爆出藏宝图这一类的道具,从而去航海寻宝
      
      日后游戏开放了公会这种系统,那公会的领地是怎样呈现的,是每个公会都有一个单独的小位面作为领地,还是出去占领一个秘境作为领地,随着公会实力越来越强大,是否可以占领更大的秘境作为领地,或者抢夺其他公会的秘境作为属于自己的领地(但是建议每个公会只能拥有一个秘境,不然过于强大的公会会去恶意吞并其他小公会的秘境)

           (剩下如果有想法的话会慢慢更新。。。。。)

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