輕度肉鴿+功夫有沒有搞頭,其實本遊戲就已經給出了答案:非常有搞頭,而且還搞的非常有創意,並不是簡單1+1.,多元素多要素的融合,而是將這兩個結合形成了獨特的特色。
武術動作編輯,在升級的三選一除了選擇屬性或能力加強外,還有紅色和藍色兩種圖標的武術動作,每個動作都一套獨樹的動作模組,可以按照線性編輯將這些動作按123456這樣排序下去,當人物頭頂的cd結束,就會按預設好的動作從1開始打到結尾6,期間可以和場景互動,可以上下左右控制方向,如果有和場景互動,例如丟酒瓶丟武器,當前武術動作會暫停,互動結束後會繼續之前的動作進行下去。
遊戲的地圖中有著大量可以交互的道具和物品,上到酒瓶盤子,下到超市購物車充氣錘,這些東西在主角眼裡各個都是殺人利器。
除了這些外,還有個有意思的是他的一套場景交互獨特動作,看過成龍電影的想必都直到“成龍快樂屋”這個梗,面對錯綜負責的地形,龐雜多樣的物品道具,在成龍面前都是制敵關鍵,一些一看就很強勁的“武器”,比如棒球棍、裝飾檯燈、平底鍋,主角會掄圓了呼向敵人。
主角也可以像成龍一樣,輕鬆的翻越一個身位大小的物體,翻越後還有對應的攻擊動作,而敵人只會傻乎乎的尋路變換去追擊主角,此時主角在反方向的在翻越回來,反覆重複,不亦樂乎。
之後還可以解鎖成龍獨有的一些像撐杆跳-進入隱藏房,滑鏟-躲避和工具。製作組幾乎將一個成龍的巔峰時期做進了遊戲裡。
製作組對成龍分子級別的結構和重組,可以讓玩家在遊戲中玩到這個獨特有趣的肉鴿遊戲。推薦給那些喜歡肉鴿,喜歡爽,喜歡挑戰,喜歡挖掘BD等等等等的玩家。
本遊有著多個挖法和套路,光獨立動作模組就有很多,絕對有的玩,玩也不會覺得無聊,只會覺得時間過的太快。