来不及介绍了,这游戏里有个成龙-《武林求生》初体验


3楼猫 发布时间:2024-11-08 00:19:32 作者:乔戈亚乔斯达 Language

轻度肉鸽+功夫有没有搞头,其实本游戏就已经给出了答案:非常有搞头,而且还搞的非常有创意,并不是简单1+1.,多元素多要素的融合,而是将这两个结合形成了独特的特色。

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 武术动作编辑,在升级的三选一除了选择属性或能力加强外,还有红色和蓝色两种图标的武术动作,每个动作都一套独树的动作模组,可以按照线性编辑将这些动作按123456这样排序下去,当人物头顶的cd结束,就会按预设好的动作从1开始打到结尾6,期间可以和场景互动,可以上下左右控制方向,如果有和场景互动,例如丢酒瓶丢武器,当前武术动作会暂停,互动结束后会继续之前的动作进行下去。

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游戏的地图中有着大量可以交互的道具和物品,上到酒瓶盘子,下到超市购物车充气锤,这些东西在主角眼里各个都是杀人利器。

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除了这些外,还有个有意思的是他的一套场景交互独特动作,看过成龙电影的想必都直到“成龙快乐屋”这个梗,面对错综负责的地形,庞杂多样的物品道具,在成龙面前都是制敌关键,一些一看就很强劲的“武器”,比如棒球棍、装饰台灯、平底锅,主角会抡圆了呼向敌人。

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主角也可以像成龙一样,轻松的翻越一个身位大小的物体,翻越后还有对应的攻击动作,而敌人只会傻乎乎的寻路变换去追击主角,此时主角在反方向的在翻越回来,反复重复,不亦乐乎。

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之后还可以解锁成龙独有的一些像撑杆跳-进入隐藏房,滑铲-躲避和工具。制作组几乎将一个成龙的巅峰时期做进了游戏里。

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制作组对成龙分子级别的结构和重组,可以让玩家在游戏中玩到这个独特有趣的肉鸽游戏。推荐给那些喜欢肉鸽,喜欢爽,喜欢挑战,喜欢挖掘BD等等等等的玩家。

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本游有着多个挖法和套路,光独立动作模组就有很多,绝对有的玩,玩也不会觉得无聊,只会觉得时间过的太快。


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