盒友們大家好,我整體彙總了上次盒友們給出的建議,我在《我既軍團:替身倖存者》中加入了三個開門提醒,分別對應了在不同的遊戲階段,大家看看怎麼樣?
在首次金幣足夠開門的情況下,在遊戲界面上增加了箭頭標記,以及在遊戲的左上角會有一個“門”的圖標;而在之後的遊戲中,右上角的小地圖也加上了“門”的豎線,跟實體牆面做了區分,我覺得這樣設計,新手玩家不會忽略開門,老玩家也不會覺得畫面太花哨,你們覺得呢?

歡迎大家試玩我的遊戲《我既軍團:替身倖存者》,現在demo版已經上線steam了,期待大家的評價!同時2月24日steam新品節,我還會上線特別版本,與現有的demo版會有不同,大家可以期待一下哦!