盒友们大家好,我整体汇总了上次盒友们给出的建议,我在《我既军团:替身幸存者》中加入了三个开门提醒,分别对应了在不同的游戏阶段,大家看看怎么样?
在首次金币足够开门的情况下,在游戏界面上增加了箭头标记,以及在游戏的左上角会有一个“门”的图标;而在之后的游戏中,右上角的小地图也加上了“门”的竖线,跟实体墙面做了区分,我觉得这样设计,新手玩家不会忽略开门,老玩家也不会觉得画面太花哨,你们觉得呢?

欢迎大家试玩我的游戏《我既军团:替身幸存者》,现在demo版已经上线steam了,期待大家的评价!同时2月24日steam新品节,我还会上线特别版本,与现有的demo版会有不同,大家可以期待一下哦!