首先,如果正常帶薔薇背水狙擊,一穿痛兩協痛,其他人堆速度,那麼af傷害是剛好可以擊殺人工精靈晶,但這樣小人工精靈也會死,如果它死了,那麼追擊只會有八千多萬的傷害,遠不夠擊殺二階段。
那麼要提升傷害,那就得保證小人工精靈不死,於是只能讓雷拳帶潛解痛,這樣才能讓小人工精靈不被上痛。同時人魚弓不能在三珠三叉戟之前用降耐技能,因為這個技能有概率給小人工精靈上痛。
然而,如此萬全準備,遇到土人工精靈依然會被加了速的梅麗莎帶走,風人工精靈也難以存活。那麼範圍就縮小到水火兩個精靈之中。
同時不打死人工精靈就代表必須抗它一回合,要不能打到人魚槍和不能打死人魚弓。一不做二不休,這兩個人工精靈無傷害技能都是上毒,那反而剛好能用來提升傷害。
所以就有了這樣的結果,帶背水加傷60,中毒加傷50,遠優於之前的薔薇背水。
然而,如此完美的計劃卻倒在了最開始,因為中毒加傷af無法起作用,導致剛好沒辦法打進鎖血,於是從另一個方面來優化,讓梅麗莎最後的破碎來補齊這部分傷害,所以梅麗莎帶了一個背襲,侵蝕虐殺傷害一千一百萬,剛剛好能打進鎖血。
結果如上,耐性下追擊1.34億,如果不被耐就是恐怖的5.36億,對1t來說是非常恐怖的數字了。