【PC遊戲】時間大殺器中的王者:帝國時代2決定版


3樓貓 發佈時間:2024-03-02 20:36:04 作者:普利尼T Language

一杯茶一包煙,一把帝國一整天

眼中未來養老院的景象彷彿已經浮現

作為中老年心中永遠的RTS四天王之一,紅警,帝國,星際,魔獸

紅警出到3西木解散了,星際出到2整成DEADGAME暴雪退出中國了,魔獸3之後改魔獸世界做網遊去了

只有帝國近年還能出4,並且最新的2024年發佈會,今年還要繼續出2代3代的新DLC,並且推出神話時代重置版

【PC遊戲】時間大殺器中的王者:帝國時代2決定版-第0張

1997年帝國時代1

1999年帝國時代2

2005帝國時代3

2013年帝國時代2HD

2018年帝國時代1決定版

【PC遊戲】時間大殺器中的王者:帝國時代2決定版-第1張

2019年帝國時代2決定版

【PC遊戲】時間大殺器中的王者:帝國時代2決定版-第2張

2020年帝國時代3決定版

【PC遊戲】時間大殺器中的王者:帝國時代2決定版-第3張

2021年帝國時代4

【PC遊戲】時間大殺器中的王者:帝國時代2決定版-第4張


其中帝國2又是帝國系列中最為經典又情懷拉滿的作品

這款從1999年至今已然足足近25年的遊戲,任然屹立不倒

其帝國2決定版更是近年來,RTS重置版遊戲中的頂點(很可能沒有之一)

精良的2D畫質,濃厚的歷史氣息,激昂的配樂,指揮千軍萬馬的經典RTS玩法,海量的歷史戰役內容,額外的伐伐伐伐伐木工情懷

(另一方面RTS重置版中的答辯中的王者也不用我說魔獸3重置版,僅僅只做了戰鬥單位和建築的模型重置,英雄的臉做的還賊醜,地圖幾乎沒做,整體顏色渲染幾乎沒做,還有那自信滿滿的定價,在各類評測榜單中擁有高達0.6分的高分我個人覺得好的只有冰霜巨龍的骨龍模型做的挺帥,和魔獸CG相仿,其他慘不忍睹)


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帝國2決定版不僅保留了原版的原汁原味,不僅僅是畫質的大幅提升,在此基礎上做了不少改良


所有單位動畫幀數都得到了提高,變得很絲滑,不像老版總有一種卡頓感,甚至不如帝國1的單位動作絲滑


建築摧毀動畫效果拔群,增加了諸多文明的城堡樣式


農田和漁場全自動建造託管,再也不要是不是切回去磨坊狂點農田了


增加並調整了大量文明的被動主動效果,獨有科技和單位效果(帝國2一直被詬病的缺點其實也很明顯,文明數量繁多,所以同質化很嚴重,單位和建築相似度也很高,平衡性並不算好,決定版的大量調整彌補了一些,但問題或多或少依然存在就是了)



能夠拉進拉遠視野,特別是大規模人數戰鬥的時候,更方便


人口上限直接可以手動提高到500人口!原本帝國就是所有單位都是1人口的設定,原版200人口單位就已經相當多,現在足足500人口,戰鬥場面直接成倍增長,蔚為壯觀


AI難度額外增加了更多的選擇,現在直接有 簡單,中等,困難,極難,極限5種難度極限這個難度真的是過於離譜,AI鬥蛐蛐中幾個極限難度的AI大戰最後一局陣亡人物常常高達十幾萬。。。士兵都是一字長蛇陣永不間斷的蹦赴前線

【PC遊戲】時間大殺器中的王者:帝國時代2決定版-第5張

新增了大量付費DLC諸多新文明,諸如羅馬,西西里,波蘭等


【PC遊戲】時間大殺器中的王者:帝國時代2決定版-第6張

這些新文明擁有很多新的系統,諸如驢車:移動礦場,可以收集各種資源只用這一個建築,而且可以移動,採集完直接開到下一處,有的磨坊能駐紮動物,永久自動產肉,羅馬的城堡兵羅馬百夫長,還具有光環系統,能提高自己附近羅馬方陣兵的攻速等等等,新文明感覺都很強,真就充錢就能變強是吧


提供了合作戰役功能,雖然能玩的關卡不算多,但是帝國的戰役關卡都做的相當不錯

【PC遊戲】時間大殺器中的王者:帝國時代2決定版-第7張


萌新往這裡看:

提供了貼心完善的新手教程

【PC遊戲】時間大殺器中的王者:帝國時代2決定版-第8張

同時還保留了原版威廉華萊士戰役新手教程

【PC遊戲】時間大殺器中的王者:帝國時代2決定版-第9張


同時提供了相近的進階教程

【PC遊戲】時間大殺器中的王者:帝國時代2決定版-第10張

從入門到精通一氣呵成


最最最大的時間大殺器以及最好評的就是帝國的戰役

不僅保留了原版的各種大型戰役,新加入和整理的戰役數量之多,關卡設計之巧妙,歷史故事的敘述和還原,真正做到寓教於樂你不是在打遊戲,你是在學習世界史


【PC遊戲】時間大殺器中的王者:帝國時代2決定版-第11張


【PC遊戲】時間大殺器中的王者:帝國時代2決定版-第12張


【PC遊戲】時間大殺器中的王者:帝國時代2決定版-第13張


【PC遊戲】時間大殺器中的王者:帝國時代2決定版-第14張

在西歐東歐南亞高加索新戰役之外,還有單獨的羅馬歸來大型系列

雖然本體史低只要20多塊,但是這大量的DLC合起來售價高達好幾百

不過確實製作很精良就是了不愧是收費的


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最後是個人感想,推薦史低時候購買本體,只要20多塊記得,買不了吃虧買不了上當,DLC在玩了本體之後按需購買

帝國2無論是戰役還是對戰,不快攻的話,一場基本兩眼一閉,一個多小時過去了,大型戰役甚至今天都沒打完,存個檔,明天接著打如果按遊戲時間來算的話,普通20-80小時的RPG遊戲就算長的了,在RTS裡,帝國里根本不算什麼,哪怕魔物獵人上千小時的尊位,帝國裡也輕輕鬆鬆,老年人玩星際過萬小時的也一抓一大把注意適度娛樂,不要忘記吃飯拉屎睡覺

相較於其他更平衡的RTS主要指星際之類,帝國2的區別和特點有很多

兵種剋制倍率非常高,不是1.5 2倍那種,高的非常離譜,昂貴強力的遊俠會被價格便宜量又足的槍兵完克,弓弩手被雜兵擲矛手完克,投石機幾乎剋制所有遠程,一發死一片,最強近戰騎士波斯戰象被僧侶完克,攻城武器攻擊建築都是百倍的攻擊倍率,近戰幾乎無敵的條頓武士弱弓箭,一旦剋制都是兵敗如山倒

沒有完全固若金湯的城防,火炮和打包機的超遠程射程永遠會攻破你的城防,防守也要進攻

大量的經濟科技,非常離譜的增加農民各種資源採集速度的科技,增加單位生產速度的科技,前期和後期完全不是一回事

不能遺漏的地圖編輯器

*個人心得,星際魔獸通用的A地板A鍵,在帝國2裡其實是有的,是R鍵,屬於移動攻擊(帝國4就取消了也改為A鍵了),但是帝國2移動時候必須要擺陣型,每次移動都會原地擺完陣型在移動,不要狂點移動,不要過量操作戰鬥(我記得以前有個無陣型的選項,決定版沒找到)


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